После удаления мода Terra Magna из редактора карт выпилились и все акторы с объектами, относящиеся к цивилизациям, которые добавляет мод. После чего #карта, соответственно, открылась с ошибками. Странно, что для меня это стало неожиданностью, вроде бы не первый раз имею дело с модами в редакторе.
Казалось бы, дальше дело техники: каждая карта состоит из двух файлов, один с расширением pmp, другой - xml. Второй открывается в блокноте, через поиск находятся нужные строки и удаляются или закомментируются.
Вот только после такой правки с карты исчез весь бамбук!
Это как стало (все скрины с игры пропущены через гимповский фильтр):
И сравните с первым вариантом из самого мода:
Без бамбука как-то скучновато, к тому же как юниты будут древесины заготавливать?
Ещё я собиралась сделать карте "ресайз", но там такой сложный рельеф, что в итоге хлопотно потом всё это заставлять объектами и выравнивать в нужных местах:
Карта, между прочим, размера "медиум", так что неудивительно, что из-за гор и реки трём цивилизациям развернуться негде.
Попутно там лежала ещё одна демонстрационная "китайская" карта, но ту для играбельности придётся гораздо сильнее переделывать, так что пусть себе лежит. Но она красивая, хотя и очень уж яркая.
Эти цвета достигаются эффектами освещения и добавлением резких теней.
А на большей части карта просто пустая.
Так что создаётся впечатление, что китайцев будут активно пилить дальше.
___________
Хлеба и зрелищ, подписываний и лайков!
О чём идёт речь на этом канале:
Общие сведение об игре
Ты, конечно, уже стал моим подписчиком ? Помогая этому каналу, ты помогаешь пропаганде опенсорса в нашей галактике!