Создание убедительных цифровых людей становится куда проще.
Создание убедительных цифровых людей становится куда проще.
...Читать далее
Создание убедительных цифровых людей становится куда проще.
Вы можете напрямую управлять чертами лица, корректировать цвет и выбирать из предустановленных типов телосложения, причёски, одежды и т. д. Можно будет редактировать модели челюсти/зубов персонажа.
Доступно два высококачественных образца. Они служат демонстрацией того, чего можно достичь с помощью MetaHuman Creator. Их можно изучать, изменять и использовать в своих проектах Unreal Engine 4.26.1 или более поздних версий.
Все данные будут поступать в MetaHuman Creator из библиотеки, расположенной на «облачных» серверах. После настройки внешности персонажа можно будет перенести на Unreal Engine с помощью Quixel Bridge.