Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamedev suffering

Epic Games показали MetaHuman Creator

Создание убедительных цифровых людей становится куда проще.

Создание убедительных цифровых людей становится куда проще.

Вы можете напрямую управлять чертами лица, корректировать цвет и выбирать из предустановленных типов телосложения, причёски, одежды и т. д. Можно будет редактировать модели челюсти/зубов персонажа.

Доступно два высококачественных образца. Они служат демонстрацией того, чего можно достичь с помощью MetaHuman Creator. Их можно изучать, изменять и использовать в своих проектах Unreal Engine 4.26.1 или более поздних версий.

Все данные будут поступать в MetaHuman Creator из библиотеки, расположенной на «облачных» серверах. После настройки внешности персонажа можно будет перенести на Unreal Engine с помощью Quixel Bridge.