Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Записки Графа

Что такое сюжет и фабула

Всем привет с вами Граф и сегодня мы поговорим об основе любой истории, о сюжете и фабуле.

Всем привет с вами Граф и сегодня мы поговорим об основе любой истории, о сюжете и фабуле.

Это очень важный этап создания абсолютно любой истории, а потому я прошу вас быть максимально внимательными при прочтении данной статьи.

Итак, сидели вы вечером у себя дома. Как вдруг у вас родилась гениальная по своей сути идея для истории, она великолепна, она заставляет вас сесть за перо, и вот вы уже начинаете строчить вашу историю как заведённый. Чернила кончаются, бумага переводится, а поток слов не прекращается.

И вот, вы наконец заканчиваете ваш Магнум опус, после чего с чистой совестью и верой в сердце вы наливаете себе бокал красненького готовясь прочесть ваше творение целиком, дабы отшлифовать детали.

Проходит 10 минут, 20, 30, и вы вдруг понимаете, что что-то не так. Вы пробегаетесь по тексту вновь, но так и не можете понять, что вас смущает. Начало вроде не плохое, персонажи раскрыты и показаны как интересные личности, а в сюжете много невероятных поворотов, одним словом по частям история выглядит прекрасно.

Однако в целом виде с ней что-то не так. Тут поступок героя выглядит как то не естественно, тут события идут вроде как медленно, хотя должны быстро, а концовка так и вовсе не внушает, хотя в ней море экшена и главный герой вдруг сделал то, от чего все ахнули.

Что же, думаю ваша проблема в отсутствии Фабулы.

Видите ли, каждая история имеет основу, план или же, иначе говоря, каркас. Именно фабула, по сути, и является этим каркасом.

Можно сказать, что фабула это события и факты вашей истории, выстроенные в хронологическом порядке друг за другом. Или же говоря максимально просто это сырой материал без деталей.

Сюжет же, в свою очередь, это то, как вы эти факты рассказали, добавляя при этом детали происходящего, эмоции, описания, отступления и т.д.

Но как это использовать спросите вы? Всё просто. В первую очередь вы должны прописать фабулу

Например, возьмём вот такую фабулу.

Жил парень по имени геркулес:

1. работал

2. стал героем

3. прославился

Теперь, на её основе мы выстроим сюжет .

Геркулес с детства был не такой как все он обладал огромной силой которая мешала ему жить среди обычных смертных, но однажды он решает стать героем чтобы использовать свою силу во благо, и вот пройдя десятки тяжёлых тренировок и битву с чудовищем он добивается своей цели

Собственно так это и выглядит на практике. Сначала вы прописываете всё максимально просто и сухо, пошёл туда, постоял вот там, поговорил вон с ним и т.д. Таким образом, вы записываете сначала одну главу, потом вторую, и так пока не пропишете всю книгу.

А затем вы уже начинаете непосредственно наращивать мышцы на эти кости, расписывать события в красках и деталях, добавлять описания и отступления.

Для более наглядного примера создания фабулы я разберу то, из чего состоит классическая восьми фазовая фабула.

И так, первая фаза это стазис.

Стазис , эта фаза покоя, в котором существовали персонажи до начала истории, например «Жил был геркулес»

2 фаза первый импульс

Это событие, которое запускает сюжет, выбивает у героев почву из под ног, вырывает их из зоны комфорта, или же просто провоцирует на действие. Обычно персонаж не в силах повлиять на это событие, либо же у него не должно оставаться другого выбора кроме как отреагировать на него.

3 фаза цель

После того как первый импульс случился, персонаж ставит перед собой достижение конкретной цели. Если этот импульс был неприятен, целью оказывается возвращение к первичному исходному состоянию; если же импульс приятен, целью может быть стремление к его сохранению или еще большему удовольствию.

4 фаза неожиданность

Это событие, либо продвигающее вперед, либо тормозящее персонажа.

Если событие помогает герою и двигает его вперёд это конечно хорошо, однако рост его как персонажа будет не заметен. Если же событие будет тормозить героя, то он будет его преодолевать и соответственно расти.

Но это не значит что с героем не должны происходить события которые ему помогают.

5 фаза выбор

Это решение, которое принимается для преодоления неожиданных препятствий и достижения цели.

Решение это не должно даваться легко, а сам выбор должен иметь серьёзные последствия возможно даже судьбоносные. Также герой должен осознавать что делает, его выбор должен быть полностью его осознанным решением. Вариант при котором героя заставляют сделать что либо насильно, это не выбор.

6 фаза кульминационная

Это итог неожиданности и решающего выбора; эмоциональное и важное для сюжета событие. Само событие должно провоцировать героя на то, чего он раньше бы никогда не мог сделать или не хотел делать.

7 фаза поворот

Это событие, которое собственно и меняет нашего героя. После того, что герой сделает в этой фазе он уже не будет прежним и много вероятно. что это будет пик его развития как персонажа истории.

8 Фаза развязка

Это итог всех фаз, то к чему пришёл наш герой, либо он опять вернулся в Стазис либо отправился дальше, либо вообще погиб, решать вам.

Конечно, эта схема не является обязательной, вы можете добавлять свои пункты, или наоборот избегать некоторых, также вам решать, сколько времени будет занимать тот или иной пункт. Вы даже можете менять пункты местами, однако с этим советую быть осторожнее, нужно обладать хорошим чувством истории, чтобы создавать фабулу самостоятельно, не опираясь на схемы и советы.

Теперь думаю можно и итог подвести.

Как вы, наверное, заметили, фабула неплохо так помогает выстраивать сюжет, она словно ориентир не дающий сбиться с курса, она также делает историю более гармоничной и целостной.

Не поленитесь и напишите фабулу для вашей истории. Так вы сможете вовремя увидеть, что герой свернул с намеченного пути, или что вы оставили один из элементов вашей истории без должного внимания.

Не бойтесь пользоваться предложенной мною схемой, не все люди могут чисто интуитивно выстроить фабулу.

Если же вам понравилась моя подача и вы хотите большего, то рекомендую вам посетить мой канал Notes from the Graf

P.S каждая статья для начинающих создателей историй есть в видео формате)

С вами же был Граф, спасибо за прочтение, и увидимся в следующей статье.