Найти в Дзене
Сергей

ИИ, компьютерные игры и рынок цифровых товаров.

Ускорение развития используемых технологий, связанных с гонкой компьютерных и консольных игр, - это не только максимально возможная производительность рендеринга графики или выжимание седьмого пота из вычислительной мощности процессора. С одной стороны, игры используют все более сложные решения для представления и создания развлекательного контента, с другой стороны, геймификация и маркетинг
Оглавление

Ускорение развития используемых технологий, связанных с гонкой компьютерных и консольных игр, - это не только максимально возможная производительность рендеринга графики или выжимание седьмого пота из вычислительной мощности процессора. С одной стороны, игры используют все более сложные решения для представления и создания развлекательного контента, с другой стороны, геймификация и маркетинг цифровых товаров становятся стандартом, устанавливаемым наиболее успешными играми. Все эти аспекты переплетаются на более глубоком уровне, чем вы думаете.

Искусственный интеллект, реальное влияние

Когда мы говорим об ИИ (искусственном интеллекте, AI), мы обычно связываем его с цифровым мозгом, стоящим за неиграбельными игровыми персонажами и их поведением. Этот тип процесса принятия решений по сценарию может быть достаточно сложным, чтобы диктовать многоуровневый план действий в стратегии или тактической игре, бросая соответствующий вызов игроку. Такие сложные логические деревья также используются для создания заслуживающих доверия миров и управления целыми сообществами самоходных цифровых персонажей - одним из наиболее интересных примеров здесь является Dwarf Fortress, в которой, возможно, настройки минимальны, но сам игровой процесс представляет собой невероятно сложный симулятор. группы дварфов-поселенцев, которая постепенно благодаря решениям игрока превращается в крепость и город.

Искусственный интеллект также разработан в виде нейронных сетей. Проще говоря, их цель - воссоздать в цифровом виде работу человеческого мозга и разума, которые должны сами получать и обрабатывать информацию, чтобы принимать решения на ее основе. В прошлом году фурор произвел случай, когда искусственный интеллект, обученный на базе нейронной сети DeepMind, овладел принципами Starcraft 2 и в противостоянии с лучшими игроками мира она в большинстве случаев побеждала. Некоторые сравнивают это событие с великой шахматной схваткой между Гарри Каспаровым и искусственным интеллектом DeepBlue. Такие передовые технологии в будущем могут помочь создавать процедурно генерируемые миры, органические квесты для выполнения, и их даже можно будет реализовать в диалоговой системе персонажей игрока. Однако такие преимущества не ограничиваются содержанием самой игры.

Искусственный интеллект также является мощным аналитическим инструментом - это хорошо знают инвесторы, которые все больше и больше хотят использовать мощные вычислительные мощности для обработки огромных объемов данных и принятия наиболее обоснованных финансовых решений. Швейцарская фондовая биржа все чаще и серьезнее использует помощь ИИ, особенно когда она все больше и больше выходит на рынок цифровых товаров.

Умная торговля

Возможно, это еще не так очевидно на нашем местном рынке, но рынок цифровых товаров, связанных с играми, набирает силу и становится важным фактором в работе крупных игр. На платформе Steam мы можем найти несколько игр, базовая версия которых доступна бесплатно, и в которых мы также можем покупать контент. Речь не идет о платных DLC и микротранзакциях, хотя они тоже распространены. Самая популярная игра на этой платформе, Counter-Strike: Global Offensive, предлагает сотни косметических предметов, называемых скинами или скинами, которые изменяют внешний вид отдельных элементов в игре. Редкость, внешний вид и популярность этих предметов определяют их рыночную цену, поэтому цены могут колебаться по мере добавления нового контента и изменения тенденций в сообществе.

В течение многих лет существовало множество решений, упрощающих навигацию по предложениям на торговой площадке Steam. Легальные используют ключ API, предоставленный издателем, Valve, который позволяет загружать необработанные данные без использования интерфейса Steam, они показывают пользователям, как получить скины по лучшей цене после сравнения предложений внутреннего и внешнего рынка CS GO .

У дистрибьютора возникают проблемы с теми, которые усложняют жизнь обычным пользователям. Есть ворота, ожидающие, когда товар достигнет определенной цены в предложениях и инициирует выкуп заданного количества. Однако рынок вырос настолько, что избежать массовых сделок практически невозможно.

Точка касания

Искусственный интеллект и расширенная аналитика также используются для мониторинга таких рынков, как рынок торговли предметами Counter-Strike, прогнозирования значительных изменений в оценке и попытки заранее подготовиться к резкому падению количества нового контента. Дистрибьюторы таких игр не живут в пузыре и осознают, что за поведением и представлением игроков в игре стоят сложные сети влияний, возникающих в результате рынка цифровых товаров. Никто еще не повторил импульс Valve, поскольку дизайнеры и издатели с большей вероятностью выберут более управляемые закрытые рынки, но лавина уже идет, и если кто-то хочет догнать денежный поток издателя самого популярного онлайн стрелок, инвесторы в америке.

Что дальше?

Даже самый умный цифровой мозг не скажет нам, в каком направлении такое сочетание развлечений, финансов и науки будет продвигаться глобально понятым рынком цифровых развлечений. Логичным шагом, по-видимому, является инклюзивный подход, который влечет за собой передачу значительной части процесса проектирования и последующей оценки и монетизации в руки машинного обучения. Известно, что «человеческий фактор» часто имеет решающее значение, когда дело касается эстетики и развлечений, но это не значит, что разработчики всегда будут обречены на большую неопределенность.