Найти в Дзене
GAMEZ.NET

Мы в ответе за тех, с кем игру проходили+бонус в конце !

Животные в играх зачастую становятся нам ценными союзниками. Не малое количество компаньонов в играх имеет несколько больше звериную сущность, чем человеческую или инопланетную. В этой статье мы вспомним, где и как мы зарабатывали доверие у животного, что бы в дальнейшем взять его в команду.
Dragon Age
Начав игру за знатного человека, или же выполнив задание распорядителя псарни, можно получить в
Оглавление

Животные в играх зачастую становятся нам ценными союзниками. Не малое количество компаньонов в играх имеет несколько больше звериную сущность, чем человеческую или инопланетную. В этой статье мы вспомним, где и как мы зарабатывали доверие у животного, что бы в дальнейшем взять его в команду.

Dragon Age

Начав игру за знатного человека, или же выполнив задание распорядителя псарни, можно получить в команду Пса породы «мабари» Эти животные умны и верны, они сами выбирает хозяев, и в дальнейшем не оставляют их до конца жизни. Мабари пользуется успехом в боевых действиях: с легкостью сбрасывает наездников с лошадей, прорывается сквозь ряды пехоты, а вой и рык этих собак вызывает страх даже у самых опытных воинов.

Если отправить пса на поиск предметов репликой: "Видишь что-нибудь интересное?" – то он может принести много полезных и не очень вещей. Если пса предварительно приласкать, поиграть с ним в палку или подарить что-то, вероятность приятной находки увеличится.

Пёс является постоянным спутником Стража, его лояльность с самого начала достигает максимальной отметки и упасть не может. Мабари можно управлять, как любым другим спутником, для него тоже прописаны диалоги, в которых он рычит, лает и скулит. Также Пёс может находить вещи и очищать доспехи хозяина от крови.

Пёс активно общается с другими спутниками. Больше всего он привязан к Стэну , который очень уважает силу мабари, хорошо ладит с Алистером , а также, как ни удивительно, с Морриган : та периодически подкармливает прожорливого Пса. В DLC "Охота на ведьм ", увидев Морриган, Пёс с радостью бросится к ней, и она погладит его, как старого друга.

Fallout 2,Fallout 3,Fallout New Vegas,Fallout 4.

Продолжая тему мохнатых и четвероногих. Собаки в серии Fallout используются очень активно . Их можно встретить в качестве сторожей, бойцов разных фракций, в сопровождении торговцев и каравнщиков. Это обусловлено тем , что собаки успешно пережили ядерную войну 2077, и практически не мутировали под воздействием радиации.

В каждой из перечисленных частей Fallout, собаку можно было взять в качестве компаньона. А в Fallout New Vegas , был даже роботизированный пес Рекс, и не только : в дополнении к Fallout New Vegas под названием Old World Blues вы сами могли создать себе киберпса Рокси.

Собаки в серии Fallout были полезны всегда, и не только как боевой товарищ. Так как собака имеет свой инвентарь, она могла таскать ваши вещи, Что в серии Fallout очень полезно. Наличие собаки в качестве спутника давало игроку так же преимущества, в виде бесплатных припасов которые по вашей просьбе находит Псина или Рекс (это имена собак в Fallout 3 и Fallout New Vegas).

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

D - horse .

Metal gear solid 5 с самого начала предлагает нам взять в напарники лошадь. Животина эта будет вам очень полезна, ибо машину в Афганистане найти не так просто, а как найдешь – не везде проедешь. Лошадь же штурмует практические любые склоны, перепрыгивает через провалы и легко преодолевает бездорожье. Так же на ней можно возить еще одного человека, а еще с нее можно стрелять. D - horse выполняет команды: ее можно позвать (при этом лошадь магическим методом материализуется рядом с вами, как далеко бы она не была), или же ей можно приказать облегчиться- лошадь остановится и справит нужду на дороге. Следующий транспорт, который будет тут проезжать, занесет в сторону. Лошади так же можно разрабатывать разное снаряжение. В общем, полезная животина.

D-horse в стандартном снаряжении
D-horse в стандартном снаряжении

D - dog

Щенка можно найти в начале одной из миссий в Афганистане, или просто гуляя по нему, и эвакуировать на базу фултоном. Оцелот начнет воспитывать его в боевого пса, готового выполнять любые задачи, и даст ему имя DD . Прилетая на базу между миссиями можно заметить, как DD становится все совершеннее. И вот, в одно из посещений базы Мы увидим порядочно подросшего DD , и честно сказать, с той повязкой, что Оцелот подбирает ему на место отсутствующего глаза, DD выглядит просто невероятно харизматично.

О полезном. Пес легко находит противников и отмечает их для вас тихим лаем, даже сквозь стены. Так же пса удобно брать на дополнительные миссии по разминированию: уже за 50 метров он так же отмечает их на карте. Со временем, развив с псом товарищеские отношения, ассортимент команд для него станет шире: он сможет отвлекать врага, на себя, и даже убивать по приказу. Псу можно разрабатывать улучшенные вариации обмундирования.

The Witcher 3

Еще одно ездовое животное ! Но в случае Ведьмака довольно меметичное. Не один час видео был записан в ходе наблюдения за тем, как сходит с ума Плотва ( имя лошади Геральта) – бегает на задних копытах, невероятными образами оказывается на крышах домов. Как бы то ни было, Плотва очень полезна – преодолевать огромное игровое пространство пешком было бы весьма утомительно для Геральта, а порталы он не любит, да и создавать не умеет. С Плотвой мы проводим всю игру: Она возит наши вещи, с ее помощью можно заработать денег на скачках, так же дает бафы если повесить на нее трофей с чудовища.

А еще с плотвой можно поговорить! Для этого нужно взять не отмеченный квест у женщины, в замке «Дун Тынне». Рассказывать все что можно обсудить с Плотвой не буду, поверьте, это лучше услышать самому. Главное, что вы наконец сможете задать Плотве интересующие вопросы, а так же она споет вам строчку из песни Дэвида Боуи.

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Dragonborn

-6

Переходим от заурядных лошадей и собак к более большим созданиям. Вы когда-нибудь думали, что в серии TES можно будет оседлать дракона? Лично я был приятно удивлен узнав об этой возможности. Заарканить дракона — одно из главных развлечений в The Elder Scrolls 5, и не надоест оно долго. Если в оригинальной Skyrim существа были нашими врагами, то в Dragonborn они могут стать союзниками. Для того что бы оседлать дракона вам необходимо будет выучить определенные слов силы в дополнении Dragonborn . Мимо не пройдете, они учатся по сюжету. С помощью дракона можно побеждать толпы врагов, ибо от того что вы его приручили, дракон не стал немым - пользуется Туумом он пуще прежнего, а теперь еще и прицельно- туда, куда укажете Вы.

MINECRAFT

Здесь можно с разной степенью полезности приручить аж 6 видов животных. Кратко расскажу о самых полезных трех.

Лошадь

-7

Приручение лошадей в Майнкрафте не требует никаких ресурсов. Тебе нужно лишь найди подходящего скакуна и кликнуть по нему правой кнопкой мыши, не держа в руках никаких предметов. После этого ты окажешься верхом, но управлять лошадью не сможешь. Кроме того, через некоторое время она тебя скинет. Эти действия нужно повторять до тех пор, пока над лошадью не появятся сердечки. После этого она перестанет тебя скидывать, но всё ещё будет неуправляемой.

Волк

-8

Волки в Майнкрафте могут стать отличными защитниками, ведь они обладают высокой скоростью и большим уроном. Для их приручения тебе нужно добыть кость, которая выпадает при убийстве скелета. Тебе нужно взять её в руку и кликнуть правой кнопкой мыши по волку. После каждой съеденной кости волк может приручиться с вероятностью 1/3. При 12 попытках подряд волк приручается гарантированно. На данный момент в Майнкрафте нет ограничений на количество прирученных волков. Ты можешь создать стаю любого размера.

Оцелот/кошка

В версиях Майнкрафта до 1.14 у игроков есть возможность приручить оцелота, превратив его в домашнюю кошку. Приручение этого моба требует не только ресурсов, но и определенного поведения. Оцелоты очень пугливы и убегают при резком приближении игрока. Чтобы заинтересовать их, нужно медленно подойти (желательно с нажатой кнопкой Shift), держа в руках сырую рыбу. Оцелот сам начнет постепенно приближаться к тебе, но немедленно убежит, если достать другой предмет или сделать резкое движение. Как только животное подойдет довольно близко, нужно кормить его, кликая правой кнопкой мыши. Вероятность приручения составляет около 50% за каждую скормленную рыбу. Рекомендуется взять побольше приманки, чтобы не упустить возможность, ведь на повторную попытку потребуется много времени. В случае успеха внешний вид оцелота изменится, и он станет более похожим на домашнюю кошку.

Начиная с версии 1.14 кошки и оцелоты являются разными существами. Теперь оцелотов нельзя приручить, можно лишь завоевать их доверие, чтобы они не пугались игрока. Кошки представлены в 11 окрасах и спавнятся недалеко от деревень. Цвет определяется случайно, но в полнолуние и в хижине ведьмы появляются только черные кошки с оранжевыми глазами. Приручить кошек немного проще, они почти без страха подбегают к игроку с рыбой. Также в версии 1.14 они, как и волки, размножаются после кормления любимой едой. Кроме того, теперь они отпугивают не криперов, а фантомов.

Subnautica
Ласка

-10

Ласка (Cuddlefish) – это форма жизни, относящаяся к категории Фауна. Среднего размера существо, имеющее милую внешность и дружелюбное к игроку. Легко приручается и становится питомцем навсегда.

Добавлена в игру с обновлением Ласковая рыба.
Найти её яйцо можно на базе Дегази в Глубоком Большом Рифе, в тайнике инопланетян в биоме Затерянная река, внутри пещер Гигантского гриба в Западном Грибном лесу, или в биоме Дюны в локации с курильщиками и других местах. Тело Ласковой рыбы мало, серого цвета спина и бледно-кремовое брюшко. У нее красивый раздутый живот и пара коротеньких грудных плавников, она не обладает спинным плавником, а вместо хвостового у неё несколько щупалец. На её теле также имеется много небольших бородавчатых комков. Добавлена биолюминесценция.

Голова Ласковой рыбы имеет два черных, слегка навыкате глаза, наряду с относительно маленьким ртом, изогнутым в подобии своеобразной улыбки. Ласка использует свои щупальца, чтобы плавать в любом направлении и слоняется бесцельно сама по себе. Рыбки собираются в стайки из 3-5 особей.

  • Следует за игроком, стремительно плавая вокруг и выпуская различные щебетания и шумы.
  • Имеется возможность поиграть с рыбкой различными способами: покормить, почесать животик, показать фокус, сделать "дай пять".
  • Понимает приказы "Следуй за мной " и "Оставайся на месте" (будет плавать возле него). Команды активируются после того, как игрок выпустит ее во внешний мир (в аквариуме команды отсутствуют). Рыбку можно снова подобрать в инвентарь, если нажать ЛКМ сразу после проигрывания анимации.
  • После создания ракеты, появится возможность попрощаться с Лаской. Очень печальный момент.
  • Может защитить игрока от Гипнотизёра и других хищников.

Бонус !

Не только у вас могут быть питомцы.
Dark souls

Не компаньон, но достоин упоминания.

Великий волк Сиф

Страж могилы Арториаса, одного из Четырёх рыцарей Гвина. Не оставляющий товарища и после смерти.

Сиф, будучи ещё маленьким, сопровождал Арториаса во время его путешествия в Олачиль. Вместе они вошли в Бездну, но были окружены фантомами, похожими на человечность. Арториас использовал магию щита для создания защитного барьера ,и оставив Сифа в безопасности, продолжил путь. А маленького Сифа спасает герой из будущего, приведённый к волчонку молодой Альвиной (или он выбирается сам после победы над Бездной, если игрок его не найдет).

Сиф является одним из немногих, кто посвящен в горькую правду о легенде Путника Бездны. Вместе со своим другом, Альвиной, волк сторожит могилу своего павшего товарища.

Если протагонист побывает в DLC до входа в лес и битвы со взрослым Сифом, и там спасет его в виде волчонка, будет другая заставка, когда он придёт к волку в нашем времени. В ней, когда мы подходим к могиле Арториаса Сиф не рычит на нас, а узнаёт, но всё же начинает бой. Хотя видно, с какой неохотой волк поднимает меч Арториаса.

Прототип Сифа — волк Фенрир из германо-скандинавской мифологии, обреченный с мечом в пасти ждать Рагнарёка.

__________________________________________________________________________________________
На этом все. Надеюсь узнали что то новое !
До новых встреч !