Все, кто знаком с этой игрой, и стал ее фанатом, мое почтение. Кто не знаком, бегите скорее играть! А кому не понравилось... Ну, каждому своё, хотя мне трудно понять, что в этой игре может быть не так. Данный проект, я считаю, один из лучших представителей своего жанра.
А теперь, собственно, почему я так считаю. Кстати, стоит отметить, что игровые издания российского происхождения поставили игре оценки получше, чем западные. Возможно это связано с тематикой игры.
И так, действие игры происходит в мрачном городе Салеме, известном своими историями о ведьмах и их гонениях церковью, порой очень жестокими. Уже в наше время в городе объявляется маньяк "Звонарь"(изображение колокольчика - визитная карточка безумца), который охотится на молодых девушек и использует на них бесчеловечные методы времен колонизации, для выявления ведьм, всегда с летальным исходом для жертвы. Главный герой Ронан, детектив со сложным прошлым, ищет негодяя, и в итоге выслеживает его. Но противник оказывается сильнее и выкидывает из окна детектива, а после уже на улице добивает из его же револьвера. Казалось бы на этом все, но тут начинается мистика. После смерти дух нашего ГГ не вознесся (или отправился в ад) а остался на Земле, рядом со своим телом, давая понять, что дело еще не закончено. Личность маньяка так и осталась тайной и он еще на свободе.
Как мы узнаем почти сразу, в Салеме Ронан не единственный призрак. Мы начинаем видеть потусторонний мир, тени в далеке, других неупокоенных, которым нужно помочь вознестись или наоборот, которые помогают нам. Например, как дух девочки Абигейл, которая рассказывает нам основы жизни после смерти.
Если что-то освящено священником, то сквозь это пройти нельзя, как например через наружные стены домов Салема, так как они все были освящены в своей время набожными жителями. Также нельзя ходить через призрачные вещи, типа призрачного поезда. Через машины, живых людей, деревья, заборы, все что из нашего мира - пожалуйста, игра это позволяет. Ты, как призрак, можешь вселяться в живых существ, в кошек и людей конкретно. При чем кошкой еще и поуправлять можно. А вот вселение в человека может помочь в расследованиях. Также можно влиять на некоторую технику, типа принтеров и мониторов.
И еще. Берегись демонов! Эта игра не была бы так хороша, без той доли напряженности, которую создают эти твари.
Но даже демона, при должной снаровке, можно отправить обратно в преисподнюю.
И вот, собственно, как только мы изучим азы курса "как стать призраком", мы идет искать девушку-медиума, к которой маньяк наведался, и в квартире которой у Ронана случилась стычка с ним. Благо девушки дома не было, но она все еще в опасности, ведь Звонарь ее ищет, и видимо не случайно он выбрал ее жертвой.
Скажу сразу, небольшой спойлер, девушку мы найдем. И, как это было ожидаемо, она правда медиум и видит нашего героя. С этого момента играть становится еще приятнее, потому что теперь наше расследование проходит не в гордом одиночестве, и, как по мне, Джой - наш медиум в беде, очень приятный персонаж.
А чем же закончилась эта история лучше узнать самому. Могу сказать одно, концовка неожиданная, и может даже у кого-то вызовет чувство легкого шока. Я, например, так и не догадался кто убийца и почему он это делает. И был приятно удивлен сценарным ходом, который вконце провернули разработчики.
Спасибо всем, кто осилил до конца)) Приятных вам игровых опытов друзья. И если вам понравилась статья, пожалуйста, подпишитесь на мой блог на Дзен, а также на мои каналы на платформах YouTube и Twitch. Впереди ещё много интересных игр, о которых хочется рассказать и показать 😉 До скорой встречи!