👋Ребята всем привет!!!
✨Если вам надоело играть в избитые "фермы", "стрелялки" и "леталки", сегодня я хотел бы вам рассказать о несколько, "других" игрушках, которые, вообще, не вписываются ни в один из жанров по своей уникальности, а именно, в так называемые абстрактные игры. Вот здесь слово "Совсем" надо бы написать с большой буквы. Но, обо всем по-порядку. Для начала чутка, замысловатой и весьма туманной теории по теории искусства, скажем так, для шикарной интриги ;))
✨Абстракционизм явился миру тогда, когда уже реально, уже всех "достало" классическое искусство. Оно нависало, своей академичностью этаким стопудовым слоном вышедшим из пышных эпох (ну ты помнишь все эти ренесанс, барроко, рококо и т.д.) и всем захотелось понять: Есть что-то за пределами этих трех правильных измерений и раскатистых форм. Может можно как-то по другому "оперировать" с реальностью?
🎉И тут закрутилось "лютое" колесо экспериментов с формой, цветом, светом, линиями и объектами и пошел массированный поиск новых форм, идей и смыслов. Начали активно изучать, что такое линия, форма, на уже совсем ином представлении, посредством линий, контуров, объемов, цветов и полутонов для интерпретации всего объекта в целом.
😎То есть начала получаться, не совсем уж отвлеченная и не связанная с жизнью игра теней и полутонов, наоборот, стремление выразить самые яркие его моменты посредством отдельных элементов в некой метафоричной форме. Формы же эти и контекст задавались самим же этим автором напрямую через его субъективный опыт. Началось активное переключение зрителя на суть произведения и его интерпретацию, сделав его соучастником понимания, отключение рационального и его полное замещение на расширение границ восприятия.
🎁Данный стиль возник вместе с кубизмом, дадаизмом, сюрреализмом и несколькими другими стилями. Многие художники, осваивали сие жанр в своей манере, как например Кандинский, который вообще, не старался писать реальность, она ему казалась скучной и очень плоской и правда "нафига" и так все понятно и предельно точно. Вот тебе стол, табурет, ночной эфир и бесконечные огни улицы, о чем тут еще писать? По его мнению классика не отражала всю полноту жизни во всем ее качестве.
👍Каземир Малевич, пошел еще дальше ему вообще напрочь разонравились, какие либо "органические" формы, и он прибегает к использованию только геометрически-правильных фигур: треугольники, квадраты и круги. Пошла математика, метафизика, и прочая "алгебра".
Пит Мондриан, помимо привычных "правильных" форм он ввел понятие элемента асимметрии, а как известно из психологии, асимметричные предметы, особенно лица, первые притягивают наше внимание. Кроме всего прочего, Мондриан, стремился к структуризации своих произведений, некой иерархичности. Многие из них представлены как борьба противоположностей: вертикаль и горизонталь, женское и мужское.
👉Делоне, начал свой путь в противопоставлении цветов и света. По его мнению это единственное, что составляет сущность мира в его полной и первозданной целостности. Все остальное лишь было барьером, обрамляющим их.
📚Многие другие художники, также "проповедовали" свой путь, через абстрактное выражение, например среди них известные и не очень: Франтишек Купка, Маркус Роткович, Жоан Миро, Пауль Клее, Джексон Полок. Все эти художники изобрели свои неповторимые техники, работали с большими объемами и формами, "игрались" с барельефами на стекле и витражах, в общем всячески "развлекались".
🦾Имея такой солидный багаж, разработчики, уже в наши дни, представили не мало крутых и очень странных игр на тему абстракции. Вот например ребята "запилили" Antichamber (она есть в Steam) - игрушка в жанре приключения-головоломки, разрабатываемая Alexander Bruce для платформы PC. Очень психоделичная атмосфера этой инди-бродлилки захватывает тебя и ты начинаешь её активно исследовать, начинаешь изучать этот мир, который вокруг тебя и пытаешься понять как он устроен, попутно собирая разные головоломки. Но это не возможно (понять), игра всегда тебе подкинет пару крутых и очень странных моментов, не пытайся их осознать, это не возможно, просто расширь границы своего восприятия.
👍Вторая, это подобная ей FOTONICA здесь порадуются те, кто "топит" за минимализм. Два цвета, такой же бесконечный мир абстрактных фигур и движения. Твоя цель изучить этот мир. Игрушка, есть в Стиме если что.
👍Если ты избалованный любитель красивых форм и мрачной атмосферы в стиле Кодзимы тебе я думаю "зайдет" NaissanceE от Limassive Five. Здесь все более сглажено и чинно и немного цинично, но также просторно и есть где разгуляться твоим идеями по поводу преобразования пространства. В какой магаз за ней бежать, ну ты сам знаешь, фотки прикладываю, ты когда-нибудь видел что-нибудь подобное !!!)) Скажу тебе честно - это выбор редакции.
🔥🔥🔥Фишка всех этих бродилок в том, что ты сам решаешь задачи, а как никто не указывает тебе, куда идти и что делать то же, но сюжет все таки есть, и его надо разгадать. На этом у нас все, если "откопаешь" на просторах инета, что-то подобное, обязательно закинь ссылку в коменты. Публика скажет тебе, только, респект!
✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️⚡️☄️💥🌟❄️⚡️☄️
📌Подписывайтесь, делитесь новостями со всеми, ставьте лайки,пишите комментарии, предлагайте свои задачи и будьте с нами.
Реклама, pr, продвижение, заказы на разработку компьютерной графики - https://vk.com/anomalyimage
✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️✨🎉🔥⚡️☄️💥🌟❄️🌨☃️⚡️☄️💥🌟❄️⚡️☄️