Найти в Дзене
Игровая годнота

[Обзор] Ultimate Epic Battle Simulator. Симулятор битвы, который не выстрелил

Некоторое время назад мне казалось, что "симуляторы битв" скоро выйдут в отдельный жанр. Total Tank и Total Accurate Battle Simulator были самыми яркими представителями и они, в принципе, таковыми и остались. А вот перспективная Ultimate Epic Battle Simulator, увы, осталась позади. Почему? Как оно часто бывает, ответ на этот вопрос - халатность разработчиков. Перспективная идея вновь разбилось об нежелание создателей хоть немного доработать игру. Но, обо всём по порядку. Графика. Многострадальный Unity не раз показывал, что он может выдать хорошую картинку. Но, увы не в этот раз. Большинство моделей не очень-то качественны и, возможно, просто являются бесплатными ассетами. А смотреть на то как 1000 одинаковых спартанцев дерутся с 1000 одинаковых зомби - быстро наскучивает. Кроме того анимации здесь унылые и скудные, а эффекты...их практически нет. С другой стороны, некоторые из карт выглядят относительно достойно и перспективно, с кучей тактических возможностей (хотя, и неоправданно ог

Некоторое время назад мне казалось, что "симуляторы битв" скоро выйдут в отдельный жанр. Total Tank и Total Accurate Battle Simulator были самыми яркими представителями и они, в принципе, таковыми и остались. А вот перспективная Ultimate Epic Battle Simulator, увы, осталась позади. Почему?

Как оно часто бывает, ответ на этот вопрос - халатность разработчиков. Перспективная идея вновь разбилось об нежелание создателей хоть немного доработать игру. Но, обо всём по порядку.

Графика.

Многострадальный Unity не раз показывал, что он может выдать хорошую картинку. Но, увы не в этот раз. Большинство моделей не очень-то качественны и, возможно, просто являются бесплатными ассетами. А смотреть на то как 1000 одинаковых спартанцев дерутся с 1000 одинаковых зомби - быстро наскучивает.

Единственное (и не постоянное) исключение - это такие огромные баталии,.
Единственное (и не постоянное) исключение - это такие огромные баталии,.

Кроме того анимации здесь унылые и скудные, а эффекты...их практически нет. С другой стороны, некоторые из карт выглядят относительно достойно и перспективно, с кучей тактических возможностей (хотя, и неоправданно огромны) Но, увы, об этом позже.

Но, в конце-концов, в симуляторах битв графика не главное, как показывают два примера сверху. Кроме того, это отчасти исправляется модами - некоторые модели имеют весьма достойное качество.

Звук.

Тут всё так же грустно, как и с графической частью. Да, звук есть, но состоит из простейших и однообразных ассетов как в озвучке эффектов, так и самих бойцов. Причём, снова выделились мододелы - многие юниты имеют куда более качественную озвучку.

Например, Космодесант очень охотно орёт разнообразные боевые кличи
Например, Космодесант очень охотно орёт разнообразные боевые кличи

Геймплей.

И вот мы добрались до камня преткновения. Симуляторам битв не обязательно иметь классную графику, какой-либо сюжет или высокобюджетную озвучку. Достаточно просто иметь хороший (не отличный!) и иметь разнообразие (а вот этот пункт очень важен).

И, увы, тут игра проигрывает по всем фронтам. Да, в игре есть какая-никакая тактическая составляющая: можно приказать стоять или атаковать, можно создавать до 8ми отрядов на карту, объединять их по сторонам и...всё. Буквально, это все тактические возможности.

Увы, но 8 отрядов - это до смешного мало.
Увы, но 8 отрядов - это до смешного мало.

Игрок может так же самолично поуправлять боевыми единицами, но это не имеет никакого смысла. ИИ игры непробиваемо туп и примитивен и один стрелок под контролем игрока может стоить тысячной армии. А болванчики же не могут ничего, кроме как просто переть туда, куда сказали. Добавьте сюда отсутствие каких-либо умений и навыков, кроме атаки и ситуация выходит совсем грустная.

Тут даже есть особой FPS-режим, но врагов в нём я не дождался.
Тут даже есть особой FPS-режим, но врагов в нём я не дождался.

Добивает ситуацию отсутствие разнообразия. Без модов количество юнитов смехотворно. Каким-никаким разнообразием могут похвастаться только рыцари, а у остальных фракций (их всего чуть больше десятка) в лучшем случае от пяти до одного бойца. Как понимаете, это тоже не идёт игре на пользу. Конечно, у игры есть моды, но даже они не могут помочь.

Хе-хе-хе-хе-хе-хе
Хе-хе-хе-хе-хе-хе

Сюжет

...

Баги, фичи, оптимизация.

Вынужден признать, что игра довольно резво пашет и с десятом тысяч боевых единиц.

Итог

Честно, игра не стоит и гроша. Да, может быть интересно посмотреть, сколько куриц смогут убить тиранозавра или сколько орков сможет убить Чак Норрис. Даже батальные сцены может быть интересно делать, несмотря на примитивный ИИ. Но, больше пары-тройки часов игра не способна увлечь. Так что, должен сказать, что в Ultimate Epic Battle Simulator нет ни Ультимативности, ни Эпичности, да и Симулятора тут мало.

Чуть-чуть о игре:

Жанр: "Стратегия"
Дата выхода: 2017 Год
Минимальная цена в Steam: Бесплатно / 39 рублей
Русификация: Нет (Хотя, переводить там особо нечего)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)