Найти в Дзене
Games my love

Ведьмак 3 Дикая Охота

Можно сказать, что я очень скептически относился к игре «Ведьмак 3: Дикая охота» до того момента, когда смог ознакомиться с ней лично. Всё дело здесь в том, что я не прошёл до конца первые две игры серии, забросив их практически в самом начале, да и книги-первоисточники не читал. Вот не цепляло меня всё это раньше, как бы я ни старался себя заставить полюбить эту франшизу. Поэтому анонс третьей
Оглавление

Можно сказать, что я очень скептически относился к игре «Ведьмак 3: Дикая охота» до того момента, когда смог ознакомиться с ней лично. Всё дело здесь в том, что я не прошёл до конца первые две игры серии, забросив их практически в самом начале, да и книги-первоисточники не читал. Вот не цепляло меня всё это раньше, как бы я ни старался себя заставить полюбить эту франшизу. Поэтому анонс третьей игры и даже её безумно красивые трейлеры оставили меня в своё время практически равнодушным. Но всё это изменилось в ту же секунду, когда я выбрал пункт «Новая игра» в главном меню «Ведьмак 3: Дикая охота»

-2

Игры серии «Ведьмак» основаны на произведениях польского писателя Анджея Сапковского, который рассказывает нам истории про ведьмаков аж с 1986 года. Лично мне очень приятно, что этот литературный жанр можно назвать «славянское фэнтези», так как вряд ли в мире существуют другие серии (если только не последователи и подражатели «Ведьмака»), которые так умело комбинируют в себе элементы традиционного толкиеновского фэнтези, славянской мифологии, а также традиции стран восточной Европы и прочие знакомые практически каждому русскому человеку детали. На сегодняшний день уже опубликовано восемь книг основной серии, а также несколько отдельно стоящих рассказов.

-3

Самая первая игра про Геральта из Ривии должна была появиться на свет в далёком 1997 году. Разрабатывал её Адриан Чмиларц, гейм-дизайнер польского происхождения, который позднее основал студию People Can Fly, затем переименованную в Epic Games Poland. Это сейчас за его плечами такие проекты, как Gorky 17, Painkiller, Bulletstorm, и игры серии Gears of War. А в то время он был руководителем известной лишь в Польше студии Metropolis Software, который заключил выгодную сделку с Сапковским о создании игры по мотивам его произведений. Кстати, именно Чмиларц предложил англоязычное название серии The Witcher, так как в английском языке попросту не существовало подходящего для этого слова.