2 января Steam охватил 25,4 миллиона одновременных пользователей - рекорд, который продержался чуть больше месяца. На сегодняшний день рекорд составляет 26 401 443 человека. Однако это подключенные пользователи, а не игроки в игре. В то время в игре было 7,3 миллиона человек, что меньше рекордных 8,1 миллиона игроков в конце марта 2020 года, когда пандемия COVID-19 впервые стала глобальной.
В пятерку лучших игр по количеству игроков на тот момент входили Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, PlayerUnknown's Battlegrounds, Apex Legends и Tale of Immortal, китайская ролевая игра, которая в настоящее время доступна только на упрощенном китайском языке. Эти выходные ознаменовали начало лунных новогодних каникул для некоторых людей, что, вероятно, помогло этому последнему приросту, хотя количество Steam неуклонно растет уже почти год.
Параллельный рекорд Steam составлял всего 18,8 миллиона в феврале 2020 года, и потребовалось два года, чтобы добраться до него по сравнению с предыдущим рекордом в 18,5 миллиона, когда PUBG набирал обороты. Текущие темпы роста - это существенное изменение.
Как заявила Valve в своем обзоре за 2020 год, в котором она отметила наличие 120 миллионов пользователей в месяц: «Хотя Steam уже наблюдал значительный рост в 2020 году до блокировки COVID-19, время игры в видеоигры резко возросло, когда люди стали оставаться дома, что резко увеличило число клиентов, покупающих игры и играющих в них, и, надеюсь, принося некоторую радость, чтобы уравновесить некоторое безумие, которое было в 2020 году ".