О том, что в Mass Effect: Andromeda должно было быть намного больше рас, рассказали бывшие разработчики игры в разговоре с порталом TheGamer.
Изначально в BioWare рассматривали Andromeda как масштабную RPG, которая должна была быть сопоставима с трилогией, но после старта активной разработки выяснилось, что команда сильно ограничена в бюджете.
В итоге команда остановилась лишь на трёх новых