Найти в Дзене
Мысли Парня Со Двора

The Path - психодельная Красная Шапочка

Не знаю, как описать эту игру, кроме психоделического рассказа сказки о Красной Шапочки. А вся суть в том, что прямого повествования истории нет. Если данная характеристика игры - предлагаю прочитать обзор, а перед просмотром предлагаю поставить лайк и подписаться.
The Path - шесть историй в одной
По факту в игре шесть героинь - от 9 до 19 лет, каждая из которых имеет свой характер и внешность.
Оглавление

Не знаю, как описать эту игру, кроме психоделического рассказа сказки о Красной Шапочки. А вся суть в том, что прямого повествования истории нет. Если данная характеристика игры - предлагаю прочитать обзор, а перед просмотром предлагаю поставить лайк и подписаться.

The Path - шесть историй в одной

По факту в игре шесть героинь - от 9 до 19 лет, каждая из которых имеет свой характер и внешность. Выбор той, за какую из них будем играть - выбираем в самом начале, а после видим заставку - нас привозят к домику Бабушки.

Именно здесь начинается тот самый психодел - у каждой Красной Шапочки свой Волк, которого надо найти в лесу, но нам пишут о том, что в лес идти нельзя - просто иди к Бабушке. На деле как раз надо идти в лес - как только мы попадаем в лес, тропинка к Дому Бабушки пропадает, а мы остаемся в лесу, где мы ищем предметы, которые имеют как привязку к определенным Шапочкам, так и общие, которые могут взять любые.

Смертельный символизм

-2

Основной смысл игры именно в том, чтобы найти того самого волка - это основная цель любой Шапочки. Как уже было написано выше - у каждого он свой, однако заложенный в них символизм - это что-то с чем-то. Робин, которая на скриншоте, имеет сцену на кладбище, где она находит мертвого голубя. Сама девочка комментирует птичку так:

- Маленькая мертвая птичка. Не я.

Лично меня по итогу стал мучить вопрос о том, как именно происходил процесс общения с Волком, который не показан игроку. У более старших девочек возникает вопрос о том, а имело ли место изнасилование, а с теми, что младше - вопрос о том, что с ними происходило личные переживание, поскольку есть племянница, что вызывает тревогу за судьбу героинь еще больше.

Приведу на примере одного из Волков - у Робин (В русской версии Алина) Волк - Оборотень, которого встречаешь на кладбище. Девочка садиться к нему на спину, нам показывают процесс катания девочки на спине животного, а после идет затемнение экрана. После мы слышим звуки дождя, а когда мы снова начинаем видеть девочку - она лежит на земле рядом с Домом Бабушки, а на фоне идет дождь. Робин встает, камера имеет направление к Дому, а после медленно идем к дому, а после начинается действительно психоделический ад, когда мы попадаем в дом. Такое лучше видеть самому, поскольку подобное описать словами крайне сложно, не потеряв полного смысла. Максимум, что можно заметить - общий уровень напрямую зависит от того, какие значимые для героини предметы мы нашли и сколько нашли.

Полная свобода символизма

-3

Как заявляли сами разработчики из Tale of Tales:

«Мы не рассказчики, в традиционном смысле слова. В том смысле, в котором мы знаем историю и хотим вам её рассказать. Нет, наша работа больше в том, чтобы раскрыть сюжетный потенциал ситуации. Мы только создаём ситуацию, а настоящая история появляется в процессе игры и, частично, в воображении игрока»

Именно такая позиция привела к тому, что появились форумы, которые обсуждали происходящие. Что уж говорить, если есть два исхода событий для каждой из девочек - встречает Волка или нет. Суть в том, что если Волка не встретим - проигрыш, однако обсуждения шли именно символизма смертей.

Суть сказки о Красной Шапочке

-4

Сама суть сказки легко может иметь разные интерпретации - от политической сатиры до видеоигр, что легко понять даже прочитав на википедии. Поэтому легко сделать имея лишь структуру, где мы имеем путь той самой Шапочки, которая могла пройти путь и встретиться с Волком на пути, легко разбирается на комплектующие. Именно это я и попытался разобрать уже на примере второго объекта массовой культурного продукта.

Приходилось ли Вам играть в данную игру? Какие ощущение приходилось испытать вам? Мозг был сломан? Пишите обо всем этом в комментарии, буду рад их почитать!