Как и все MetaHumans, которые вы загрузите в будущем, эти образцы полностью настроены и готовы к анимации в Unreal Engine. Лицевая установка MetaHuman состоит из обширного набора элементов управления, позволяющих вам создавать полный спектр человеческих выражений - от самой тонкой ухмылки до самой широкой ухмылки - и положения рта для речи.
В этой презентации Адам Уолтон из Cubic Motion расскажет