Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamedev suffering

Как работать с Metahuman Facial Rig?

Epic Games поделились новым туториалом по использованию недавно выпущенного MetaHuman Creator.

Epic Games поделились новым туториалом по работе с ригом персонажа после недавно выпущенного MetaHuman Creator.

Недавно Epic Games показали MetaHuman Creator, новый инструмент для создания людей в реальном времени с высокой точностью менее чем за час.

Доступно два высококачественных образца, которые можно использовать в своих проектах на Unreal Engine 4.26.1 или более поздних версиях.

Команда Unreal Engine поделилась туториалом Адама Уолтона из Cubic Motion, в котором объясняется использование всех элементов управления лицевым ригом.