Думаю многие, кто играл в видеоигры примерно с первой половины нулевых, могут вспомнить откуда данная фраза:
- Стой, куда ты? Ну ты и соня! Как тебя зовут?
А так же многим понравится данный видеоролик:
Да и многие вспомнят данную фразу:
- Мы следим за тобой, ничтожество!
Думаю, вы уже поняли, что речь в данной статье пойдет про игру The Elder Scrolls III: Morrowind, которая вышла в 2002 году. И речь пойдет о том, какой урок я вынес, играя в нее на протяжении всех этих лет.
Предыстория.
Познакомился с игрой еще в школьном лагере, когда её показал мне одноклассник. Это было в 2004 году, когда у нас дома был компьютер, купленный старшей сестре для учебы. Даже оперативная память на нем была в 4 раза меньше, чем сейчас память моей видеокарты, которую взял летом того года за собственные деньги.
Спустя год у нас рядом с домом открылся торговый центр, где во время похода по нему с друзьями обнаружил данную игру, которая стоила 99 рублей. В тот же день я подошел с просьбой купить этот диск к маме. Записав название игры, я дал листок и на следующий день получил желаемый диск.
И эта игра стала тем самым случаем, когда пропадал в попытках пройти игру разными персонажами разного класса, но дальше середины никогда не доходил нигде - ни в гильдиях, ни в сюжете. По сути тот период стал периодом проб и ошибок, когда искал свой стиль, как в этой игре, так и в РПГ в целом.
Личный опыт, который хочу поведать
Каждая попытка пройти игру практически всегда кончалась провалом - всегда были провалы, как по собственному раздолбайству, так как то сломаю разными модами игру, так и поломка либо системы либо программ на компьютера. Игра прошла через все компьютеры, которые у меня были - от самого первого до нынешнего.
Пройди игру удалось удалось лишь пару лет назад, когда напрямую поставил перед собой цель в виде прохождения игры. И прошел дважды подряд - за двух разных по классу и расе персонажей. Лишь в этом году до меня дошла мысль, когда в очередной раз начал игру.
Суть мысли в том, что для любого действия, мысли и состояния должно быть время, место и контекст. До каждого из них нужно дорасти, стать достойным и доказать это, что покажет - достоин ты этого или нет.
Может это все притянуть за уши, однако дорасти до того или иного места в нашей жизни так же важно, как в итоге и соответствовать титулу. Пример Нереварина, который мог быть, а мог и не быть перерожденным героем прошлого - по факту, мы можем просто оказаться тем, кто просто приводит в исполнение легенду, которая переходит из уст в уста уже много тысячелетий.
Кто мы, кем были раньше - не важно. Мы лишь имеем примерный путь направления, однако то, как и каким образом доберемся до первой цели - зависит от того, как будем мыслить и какой путь нам больше по душе.
Давайте разберем на примере - путь к Каю Касадесу:
- Есть простой путь - сесть на местный транспорт, а на месте спросить дорогу до нужного человека.
- Можно дойти пешком, сэкономив деньги, по пути заглядывая в пещеры в поисках приключений и получая товар, который можем нести на себе, а после продавая у ближайших торговцев.
- Забыть о необходимости идти к этому человеку на ближайшие время, а когда вспомним, быть уже достаточно обученным человеком, который приходит передать документы.
И это не говоря о том, что можно к нему вообще не идти, а так же вообще убить. То есть, выбор есть всегда, вопрос в том, какой выбор мы сделаем.
Личный урок
Какой выбор мы делаем, хоть и имеет место и время, однако он не имеет значения, если не будет развития и доказательства соответствия статусу. Прошлое в данном случае не имеет значения, если ты не развиваешься и идешь вперед в развитии как личность и профессионал своего дела. Развитие необходимо, поскольку если ты не двигаешься вперед, как личность или профессионал своего дела - ты деградируешь в обоих направлениях, а так же теряешь себя с моральной стороны.
А теперь все вместе: