Приветствую читатели. Картинка - первое чем встречает нас любое аниме, а позже поспевает сюжет, персонажи, атмосфера и тд. Отчего хорошая или плохая рисовка/анимация может как подарить плохому произведению кучу зрителей, так и наоборот, хороший тайтл может затеряться из-за плохой картинки. В большинстве своём это зависит от оригинального произведения, на которое ориентируются при создании аниме, сегодня же речь пойдёт о тайтлах, что солидно улучшили картинку в адаптации, при этом сохранив стилистику оригинала.
Клинок, рассекающий демонов / Kimetsu no Yaiba
История повествует об обычном паренке, живущем в глухой деревушке вместе с семьёй. В один из дней Танджиро, так зовут паренька, отправился в ближайшую деревню продавать уголь, а вернувшись обнаружил всю семью убитой, кроме одной из сестёр, что стала демоном. С этого и начнётся приключение героя, который будет искать способ превратить сестру обратно в человека, а также остановить нападения демонов. Но сегодня речь о графоне, а не о сериале в целом, так что перейдём к нему.
И начнём с рассмотрения оригинального произведения: его производством занимался Коёхару Готогэ под издательством Shueisha. С первых страниц в глаза бросается простенький стиль рисовки, немного отличающийся от привычных тайтлов, а позже уже упущения рисунка в мелких деталях и его не слишком сильная проработанность. Про боевые кадры и анатомию можно говорить две вещи: они либо совсем плохи, либо средняк с уклоном в плохую сторону, но местами всё-таки способны удивить, особенно под конец, когда автор набил руку, правда это скорее исключение, нежели правило. Так же сильно страдают задники и композиция, они либо совсем не проработаны, либо урезаны для простоты проработки, из-за чего моменты, что должны вызывать страх или трепет, вызывают недоумение и иногда смех.
То ли дело адаптация. Занимаются ей Ufotable - студия славящаяся своим графоном и подарившая прекрасную адаптацию Fate. Именно они взялись за реанимацию рисунка в клинке через адаптацию. Начнём с простого: лица, задние планы и композиция претерпели значительные изменения, из-за чего статичные кадры в адаптации кардинально преобразились, сохранив общую концепцию и простецкий стиль рисовки оригинала. Что уж говорить о динамике и боевых сценах, которые выполнены просто превосходно, как со стороны анимации движений и анатомии, так и со стороны игры цвета и спецэффектов. Персонажи перестали то вырастать то уменьшаться от кадра к кадру, как бывало в манге, и приобрели детали. Что поспособствовало огромной популярности тайтла и разбора моментов из сериала на клипы и amv.
Моб Психо 100 / Mob Psycho 100
Данный тайтл повествует о жизни Кагеямы Сигео – обычного, ничем не примечательного паренька, который не очень хорош в учёбе и крайне плох в спорте. Но есть одно «но» - он невероятно сильный экстрасенс, что непроизвольно гнёт ложки во время еды и способен удерживать высотные здания в воздухе. Однако, в силу своих моральных убеждений, Кагеяма старается не использовать свои силы в повседневной жизни, но злые духи, а также другие экстрасенсы, не позволяют пареньку быть обычным.
Оригинальной работой руководит ONE - автор которого вы можете знать по «OnePunchMan» под издательством Shogakukan. Многие, конечно, могут подумать о том, что манга по OnePunchMan выглядит просто превосходно, а значит и с Мобом всё должно быть нормально, однако OnePunchMan занимается другой художник, а не сам ONE, который лишь курирует процесс, сам попутно занимаясь своим оригинальным "комиксом". И выглядит он крайне плохо, настолько, что на фоне его манга по клинку смотрится даже очень хорошо, хотя проблемы по большей части те же. Но обо всём по порядку: рисовка сама по себе минималистична и проста настолько, что похожа на детские рисунки вроде палка, палка, огуречик получился человечек, а о задниках и деталях даже речи быть не может. Они либо отсутствуют, либо сделаны для галочки, почти не передавая даже какой-то информации, не говоря о визуальной эстетике. Анатомия персонажей и их визуальная проработка также скачет от кадры к кадру, выдавая порой изображения, напоминающие зарисовки Дзюндзи Ито, но без его уровня детализации. В общем, читать оригинальный комикс с визуальной точки зрения больно.
Адаптацией занимается студия Bones, давшие экранизации множеству тайтлов и у всех из них был очень хороший визуал. Что же касается Моба, то тут они постарались на славу. В отличие от OnePunchMan, которого брали уже с перерисованной манги, Моба экранизировали с оригинального комикса, полностью сохранив стилистику и дизайн персонажей, лишь значительно добавив деталей и подправив анатомию. Несмотря на минималистичную и простую стилистику, анимации отдали просто весь бюджет, каждая схватка экстрасенсов чувствуется масштабной и богатой на мелкие детали. Задники обрели жизнь и стали проработаны до мелочей, а грамотная работа с цветами и эффектами полностью преображают картинку.
Спасибо за просмотр. Если понравилась статья, то поставь лайк и посмотри другие публикации на канале.