Приготовьтесь к автоматическому обнаружению читов в осаде.
Ubisoft усиливает анти-чит Rainbow Six Siege в 2021 году. Разработчик показал в своем блоге, что, хотя взлом продолжает быть большой проблемой на самых высоких уровнях осады, запреты учетных записей находятся на подъеме. В прошлом году Ubi запретил почти 100 000 игроков за мошенничество (рост на 44 процента по сравнению с 2019 годом). В этом году новый автоматизированный процесс выявления мошенников может поднять эту цифру еще выше.
С 2015 года Ubisoft в значительной степени полагается на ручную модерацию отчетов игроков для выявления мошенников, которые не обнаруживаются BattleEye (Anti-cheat software Siege). Разработчики иногда могут подтвердить мошенников с твердыми доказательствами, такими как видео, но чаще всего изучают статистику зарегистрированных игроков, чтобы определить, получают ли они "помощь" от стороннего программного обеспечения. Если, например, игрок имеет абсурдно высокое соотношение убийств/смертей или показатель точности, это красный флаг. Это та часть процесса, которую Ubi стремится автоматизировать.
Ubisoft - мы начнем с определения данных, которые сделают нашу модель обнаружения актуальной. Затем мы запускаем его на бэкэнде и убеждаемся, что нас устраивают полученные результаты", - говорится в сообщении. Однако Ubisoft не совсем убирает руки с руля. - Первые волны запрета делаются вручную, что позволяет нам просматривать каждого пострадавшего игрока. Это помогает нам гарантировать, что обнаружение является определяющим конкретным доказательством обмана." Человек все равно в конечном счете решит, будет ли вынесена санкция на мошенничество, но причудливая модель обнаружения в идеале значительно ускорит этот процесс.
Более быстрые запреты означают больше запретов, что, в свою очередь, усложняет жизнь мошенникам, копящим многочисленные осадные счета для продолжения своей гнусной игровой карьеры.
Кстати говоря, Ubisoft усиливает строгость запретов на "сжигание" осадных аккаунтов, связанных со Steam. В будущем запреты BattlEye будут синхронизироваться непосредственно с запретами Valve Anti-Cheat (VAC), выдавая оба типа запретов одновременно. Пользователям Steam с VAC-запретом запрещено возвращать деньги и дарить игры, а также применять другие наказания .
Команда игроков Siege всегда работает над тем, чтобы сделать осадные читы более трудными для производства, но Ubi признает, что это тяжелая битва. "С каждым обновлением, которое мы запускали в течение последних нескольких сезонов, мы продолжали еще больше защищать код, что усложняло работу чит-функций. Мошенники-разработчики могут быть только одной частью уравнения, но именно они являются источником проблемы. Мы будем продолжать защищать наш код и устранять уязвимости, чтобы сделать содержание читов более дорогостоящим и трудоемким."
Примечательно, что Ubisoft (и любая другая студия, работающая с большой многопользовательской игрой, если уж на то пошло) не рассчитывает полностью исключить мошенничество. Анти-чит-это постоянный балансирующий акт. Разработчики хотят разрушить барьеры, чтобы сделать свои игры доступными для широкой аудитории, и возвести стены против потенциальных хакеров. В принципе, невозможно иметь и то, и другое.
Если не считать того, что для игры в ранжированные игры требуется свидетельство о рождении, Запрещенные придурки всегда будут пробиваться обратно в игру, если это будет определено. Тем не менее, ясно, что Ubisoft так же решительно настроен найти новые способы держать их в страхе.