Найти в Дзене

145-ть слов, которые должен знать каждый пользователь

Здравствуйте, дорогие друзья. Мы уже писали статьи об интересных словах, которые использует современная молодёжь при интернет-общении, ссылки на них указаны ниже. Сегодня мы продолжим этот список.
Список компьютерных и интернет-терминов
1. API - интерфейс программирования приложений, программный интерфейс приложения
2. C # - объектно -ориентированный язык программирования.

Здравствуйте, дорогие друзья. Мы уже писали статьи об интересных словах, которые использует современная молодёжь при интернет-общении, ссылки на них указаны ниже. Сегодня мы продолжим этот список.

Список компьютерных и интернет-терминов
Список компьютерных и интернет-терминов

1. API - интерфейс программирования приложений, программный интерфейс приложения
2.
C # - объектно -ориентированный язык программирования.
3.
C ++ - компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
4.
Java - строго типизированный объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle).
5.
JavaScript - мультипарадигменный язык программирования.
6.
Python - высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
7.
TCP/IP - сетевая модель передачи данных, представленных в цифровом виде.
8.
Аватар - небольшое изображение, вставляемое пользователем в качестве своего виртуального изображения на форумах, в социальных сетях и других местах общего пользования в Интернете.
9.
Автокод - язык программирования, предложения которого по своей структуре в основном подобны командам и обрабатываемым данным конкретного машинного языка.
10.
Авторизация - предоставление определённому лицу прав на выполнение каких-либо действий, а также процесс подтверждения прав пользователей на выполнение этих действий.
11.
Адаптивный веб-дизайн - дизайн веб-страниц, обеспечивающий корректное отображение сайта на различных устройствах, подключённых к Интернету и динамически подстраивающийся под заданные размеры окна браузера.
12.
Админ - администратор, руководящая должность в компьютерном мире. Администратор сети, базы данных, сайта, сервера, и т.п.
13.
Айпи-адрес - «адрес Интернет-протокола») - уникальный сетевой адрес узла в компьютерной сети, построенной на основе стека протоколов TCP/IP.
14.
Аккаунт - учётная запись пользователя в какой-либо социальной сети, на форуме или просто на сайте, в которой пользователь сообщает о себе некоторые сведения. Аккаунты используются для идентификации пользователей и персонализации общения в Интернете.
15.
Алгоритм – чёткая последовательность действий приводящая к конкретному результату.
16.
Антивирусная программа (антивирус ) - специализированная программа для обнаружения компьютерных вирусов, а также нежелательных (считающихся вредоносными) программ вообще и восстановления заражённых (модифицированных) такими программами файлов, а также для профилактики - предотвращения заражения (модификации) файлов или операционной системы вредоносным кодом.
17.
Апгрейд - совершенствование программного обеспечения, обновление деталей компьютера, улучшение характеристик софта.
18.
Аплоад - процесс загрузки файлов на удалённый компьютер.
19.
Архиватор - это программа, осуществляющая упаковку одного и более файлов в архив или серию архивов для удобства переноса или хранения, а также распаковку архивов.
20.
Архитектура программного обеспечения - совокупность важнейших решений об организации программной системы.
21.
Ассемблер - транслятор исходного текста программы, написанной на языке ассемблера в программу на машинном языке.
22.
Баги - жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе или системе, из-за которой программа выдает неожиданное поведение и, как следствие, результат.
23.
База данных - БД - некоторый набор перманентных (постоянных) данных, используемых прикладными программами для выполнения определённых задач.
24.
Байт - минимально адресуемая единица информации в системе; совокупность битов.
25.
Банить - запрещать доступ к чему-либо.
26.
Баннер - графический элемент веб-страницы (в основном рекламного характера), может быть как статичным (изображением, текстом), так и динамичным (анимацией).
27.
Бит - один двоичный разряд в двоичной системе счисления.
28.
Блок питания - компонент, который обеспечивает компьютер эл. энергией.
29.
Блокчейн - выстроенная по определённым правилам непрерывная последовательная цепочка блоков (связный список), содержащих информацию. Чаще всего копии цепочек блоков хранятся на множестве разных компьютеров независимо друг от друга.
30.
Буфер обмена - промежуточное хранилище данных (обычно использующее оперативную память компьютера ), предоставляемое программным обеспечением и предназначенное для переноса или копирования между приложениями или частями одного приложения через операции: вырезать, копировать, вставить.
31.
Видеокарта – он же графический ускоритель, компонент компьютера, отвечающий за вывод изображения и формирования графики, например в играх. Видеокарта необходима для работы компьютера иначе он просто не запустится, да и картинка не появиться.
32.
Геймер - игрок - человек, играющий в видеоигры, хотя сначала геймерами называли тех, кто играет только в ролевые или военные игры.
33.
Гигабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 мегабайтам.
34.
Гиперссылка - часть гипертекстового документа, ссылающаяся на другой элемент (ссылкой может быть любой элемент веб-страницы (текст, изображение, мультимедиа)) в самом документе, на другой объект (файл, директория, приложение), расположенный на локальном диске или в сети, либо на отдельные элементы этого объекта. Гиперссылка обычно выделяется (цветом, подчёркиванием, и т.п.) в документе и, при наведении на неё курсора мыши, его значок изменяет свою форму со стрелочки на ладонь с указательным пальцем.
35.
Гипертекст - термин, обозначающий систему из текстовых страниц, имеющих перекрёстные ссылки.
36.
Дата-центр - центр хранения (и обработки) данных. Как правило, дата-центр — это специализированное здание для размещения (хостинга) серверного и коммуникационного оборудования. Именно в этих центрах на веб-серверах хранятся и функционируют веб-сайты.
37.
Даунлоад - процесс копирования файлов с удаленного сетевого компьютера (сервера) на вызывающий компьютер (клиент). На общепринятом техническом жаргоне эта процедура ещё называется скачиванием.
38.
Дебаггер - компьютерная программа, предназначенная для поиска ошибок в других программах, ядрах операционных систем, SQL-запросах и других видах кода.
39.
Девайс - любое устройство, конструктивно законченная техническая система, имеющая определённое функциональное назначение. Ваш компьютер...да он тоже по сути – девайс :)
40.
Демо (демоверсия )- предварительная, ознакомительная (урезанная и часто бесплатная) версия продукта (например, компьютерной игры или веб-сервиса).
41.
Дескриптор - лексическая единица (слово, словосочетание) информационно-поискового языка, служащая для описания основного смыслового содержания документа или формулировки запроса при поиске документа (информации) в информационно-поисковой системе.
42.
Дефолтный - заданный «по умолчанию»
43.
Доменное имя - символьное имя, служащее для идентификации областей - единиц административной автономии в сети Интернет - в составе вышестоящей по иерархии такой области. Каждая из таких областей называется доменом .
44.
Драйвер - компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства.
45.
Елита - разновидность ламеров с преувеличенным представлением о собственных способностях в программировании и своей значимости в компьютерном мире в целом. Заносчивы и не приятны в общении.
46.
ЕМНИМС - «если мне не изменяет мой склероз».
47.
ЕМНИП - «если мне не изменяет память».
48.
Жаббер - жаргонное название православного открытого протокола XMPP, описывающего передачу сообщений, используя XML-подобную разметку, которую можно читать хоть откуда.
49.
Железо - аппаратная часть компьютера
50.
Жесткий диск – основное хранилище данных вашего компьютера. На нем находится ваша операционная система, документы, фотографии, фильмы, игры и т.д.
51.
Залить - закачать файл(ы) на сервер.
52.
Зеркало — точная копия (более 80 процентов совпадений) данных одного сервера на другом.
53.
Зеттабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 эксабайтам.
54.
Идентификатор , ID - уникальный признак объекта, позволяющий отличать его от других объектов.
55.
Инет - сленговое сокращение слова Интернет
56.
Интернет - всемирная система объединённых компьютерных сетей, построенная на использовании протокола IP и маршрутизации пакетов данных.
57.
Интернет-мем - информация в той или иной форме (медиа объект, то есть объект, создаваемый электронными средствами коммуникации, фраза, концепция или занятие), как правило, остроумная и ироническая, спонтанно приобретающая популярность, распространяясь в Интернете разнообразными способами (посредством социальных сетей, форумов, блогов, мессенджеров и пр.).
58.
Интернет-шлюз , как правило, это программное обеспечение, призванное организовать из локальной сети доступ к сети Интернет.
59.
Интерфейс - "лицо" компьютерной программы, которое мы видим на экране монитора и с помощью которого можем управлять программой. Например, этот текст, вы видите в интерфейсе Интернет-браузера - программы для отображения Интернет-страниц.
60.
Йоттабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 зеттабайтам.
61.
Исходный код - текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки который может быть прочтён человеком.
62.
Квотинг - цитирование комментария собеседника при дискуссиях на форумах в блогах и других формах Интернет-общения.
63.
Кибератака (хакерская атака) - покушение на информационную безопасность компьютерной системы с целью вывести её из строя, захватить над ней контроль (повысить права доступа) или получить какие-то конфиденциальные данные без ведома хозяев.
64.
Кибернетика - наука об общих закономерностях получения, хранения, преобразования и передачи информации в сложных управляющих системах, будь то машины, живые организмы или общество.
65.
Киберпреступность - преступления, совершаемые в сфере информационных технологий .
66. Килобайт - единица измерения количества информации, равная 1024 байтам.
67.
Кодек - компьютерная программа для сжатия и распаковки цифрового файла мультимедиа, например аудио или видео файла.
68.
Кодер - программист, специализирующийся на кодировании - написании исходного кода по заданным спецификациям.
69.
Компиляция - трансляция программы, составленной на исходном языке высокого уровня, в эквивалентную программу на низкоуровневом языке, близком машинному коду.
70.
Коннектиться - подсоединяться, устанавливать соединение, дозвониться до провайдера (обычно модемное соединение).
71.
Контент - любое информационное наполнение чего-либо. Например, контент веб-сайта - тексты, изображения, видео, и т.п., которые размещены на этом сайте.
72.
Копипаст - создание документа путём компоновки его из нескольких готовых, где-то скопированных блоков текста.
73.
Копирайтинг - профессиональная деятельность по написанию рекламных и презентационных текстов.
74.
Корпус - это деталь интерьера нежели важная часть компьютера. Основная задача корпуса спрятать все достаточно хрупкие компоненты, закрепить их, да и в корпусе компьютер выглядит лучше.
75.
Куки - сленговое словечко, ставшее впоследствии официальным термином и обозначающее небольшой фрагмент данных о пользователе, программно создаваемый веб-сервером и хранящийся в виде отдельного файла на компьютере пользователя для его идентификации веб-сайтом, а также для хранения настроек и предпочтений пользователя где-либо в сети, например на сайте социальной сети или Интернет-магазина.
76.
Кэш - массив сверхоперативной памяти компьютера, являющийся буфером между достаточно медленной системной памятью и процессором.
77.
Ламер - на компьютерном сленге так называют человека, плохо умеющего обращаться с компьютером
78.
Личить , лич , личер - указывать прямую ссылку на объект на чужом сервере.
79.
Мануал - руководство пользователя , руководство по эксплуатации, руководство оператора - документ, назначение которого - предоставить людям помощь в использовании некоторой системы. Прямо сейчас вы читаете мануал.
80.
Маршрутизатор или роутер - специализированный сетевой компьютер, имеющий два или более сетевых интерфейсов и пересылающий пакеты данных между различными сегментами сети.
81.
Маска подсети — битовая маска для определения по IP-адресу адреса подсети и адреса узла этой подсети.
82.
Массив - структура данных, хранящая набор значений (элементов массива), идентифицируемых по индексу или набору индексов, принимающих целые (или приводимые к целым) значения из некоторого заданного непрерывного диапазона.
83.
Материнская плата – это одна из основных плат (компонентов) компьютера. Она предназначена, чтобы соединять остальные компоненты компьютера в нечто единое под названием системный блок.
84.
Мегабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 килобайтам.
85.
Меню - так же, как и в гастрономии, в компьютерной сфере означает список чего-либо.
86.
Мессенджер — это программа, мобильное приложение или веб-сервис для мгновенного обмена сообщениями. Чаще всего под мессенджером понимают программу, в которую вы пишите сообщения и где вы их читаете. ( WhatsApp, Вайбер Telegram, Discord, Skype, Facebook Messenger, Hangouts Google, ICQ, Вконтакте и т . п )
87.
Микроконтроллер - микросхема, предназначенная для управления электронными устройствами.
88.
Модем - устройство, применяющееся в системах связи для физического сопряжения информационного сигнала со средой его распространения, где он не может существовать без адаптации.
89.
Модератор - пользователь, имеющий более широкие права по сравнению с обычными пользователями на общественных сетевых ресурсах.
90.
Мэйнфрейм - большой универсальный высокопроизводительный отказоустойчивый сервер со значительными ресурсами ввода-вывода, большим объёмом оперативной и внешней памяти, предназначенный для использования в критически важных системах с интенсивной пакетной и оперативной транзакционной обработкой.
91.
Ник - сокращённо от никнейм - произвольное, вымышленное имя пользователя, указываемое им при регистрации на форумах, в чатах, в блогах, в социальных сетях и на других общественных Интернет-ресурсах.
92.
Облачное хранилище данных или просто облако - модель онлайн-хранилища, в котором данные хранятся на многочисленных распределённых в сети серверах, предоставляемых в пользование клиентам, в основном, третьей стороной.
93.
Оперативная память – она же ОЗУ (RAM), она же оперативка. Служит для временного хранения данных, с которыми работает центральный процессор.
94.
Операционная система - комплекс управляющих и обрабатывающих программ, которые, с одной стороны, выступают как интерфейс ↑ между устройствами вычислительной системы и прикладными программами, а с другой стороны - предназначены для управления устройствами, управления вычислительными процессами, эффективного распределения вычислительных ресурсов между вычислительными процессами и организации надёжных вычислений.
95.
Оптический привод (CD-ROM, DVD-ROM) - устройство для чтения дисков.
96.
Парадигма программирования - совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию).
97.
Петабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 терабайтам.
98.
Расширение - подключаемый к основному приложению модуль, расширяющий (или наоборот, уменьшающий) его функциональность.
99.
Расширение - подключаемый к основному приложению модуль, расширяющий (или наоборот, уменьшающий) его функциональность.
100.
Расширение имени файла - последовательность символов, добавляемых к имени файла и предназначенных для идентификации типа файла.
101.
Рунет - русскоязычная часть сети Интернет.
102.
Сайт , или веб-сайт - совокупность логически связанных между собой веб-страниц; также место расположения контента сервера. Обычно сайт в Интернете представляет собой массив связанных данных, имеющий уникальный адрес и воспринимаемый пользователем как единое целое.
103.
Сетевой трафик - объём информации, передаваемой по сети за определенный период времени.
104.
Сетевой шлюз - аппаратный маршрутизатор или программное обеспечение для сопряжения компьютерных сетей, использующих разные протоколы (например, локальной и глобальной).
105.
Скам - разновидность Интернет-мошенничества, целью которого является получение какой-либо выгоды путем установления личных отношений через Интернет.
106.
Скрипт , Скриптовый язык - язык программирования разработанный для записи «сценариев», последовательностей операций, которые пользователь может выполнять на компьютере.
107.
Сниппет - фрагмент исходного текста или кода программы, применяемый в поисковых системах ↑ текстовых редакторах и средах разработки.
108.
Сокет - название программного интерфейса для обеспечения обмена данными между процессами.
109.
Ссылка (в Интернете) - это точка перехода с одной страницы сайта на другую страницу, другой сайт или на другой участок этой же страницы (например, с нижней части страницы к ее верхней части).
110.
Стек протоколов TCP/IP - набор сетевых протоколов передачи данных, используемых в сетях, включая сеть Интернет.
111.
Страница результатов поиска или поисковая выдача - веб-страница, генерируемая поисковой системой в ответ на поисковый запрос пользователя.
112.
Терабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 гигабайтам.
113.
Топик - заголовок раздела или тема (чаще всего на Интернет-форуме). Начать новый топик - создать новую тему для обсуждения.
114.
Транслит (название произведено сокращением слова транслитерация ) - передача текста с помощью чужого алфавита.
115.
Трафик - поток посетителей сайта. Увеличение трафика (количества посетителей) - одна из основных целей создателей сайтов.
116.
Троянская программа (троя́н , троя́нец , троя́нский конь ) - разновидность вредоносной программы, проникающая в компьютер под видом легального программного обеспечения в отличие от вирусов и червей, которые распространяются самопроизвольно.
117.
ТФТП - простой протокол передачи файлов) используется главным образом для первоначальной загрузки бездисковых рабочих станций.
118.
Утилита - вспомогательная компьютерная программа в составе общего программного обеспечения для выполнения специализированных типовых задач, связанных с работой оборудования и операционной системы . Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, или делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
119.
Файл - именованная область данных на носителе информации.
120.
Фича - какая-либо полезная особенность, специфическая черта, дополнение в программном обеспечении
121.
Флэш - это мультимедийная платформа от компании Adobe (раньше называлась Macromedia), получившая широкое распространение.
122.
Форум - В Интернете под форумом чаще всего подразумевается веб-форум - класс веб-приложений для организации общения посетителей веб-сайта. Специально для общения людей (обычно по теме или темам ресурса) на сайте создаётся раздел, где посетители могут вести дискуссии, оставляя свои комментарии к уже существующим темам и начиная новые.
123.
Фотошоп - компьютерная программа Adobe Photoshop - один из самых популярных графических редакторов в мире. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты.
124.
Фреймворк - программная платформа, определяющая структуру программной системы; программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта.
125.
Фрилансер - человек, выполняющий работу без заключения долговременного договора с работодателем, нанимаемый только для выполнения определённого перечня работ (внештатный работник).
126.
ФТП (англ. FTP ) – Протокол передачи данных.
127.
Хайрез - жаргонный термин, применяемый для обозначения оригиналов изображения или изображений в высоком разрешении (подразумевается или разрешение, достаточное для того, чтобы картинка занимала экран полностью, или такое, которое позволяет оценивать мелкие детали изображения.
128.
Хакер - квалифицированный взломщик компьютерных программ и сетей, специализирующийся на поиске и использовании их уязвимостей с целью их фикса или же извлечения выгоды, сознательного нанесения ущерба владельцам программ, компьютерных сетей или Интернет-ресурсов.
129.
Центральный процессор (CPU) – это ядро компьютера, так сказать основной его мозг, тот компонент, который выполняет основную массу работы компьютера. Называют обычно просто процессором, а иногда из-за его кремневой основы "камнем".
130.
ЧАВО, ЧаВо, ЧаВО, ЧЗВ, FAQ, F.A.Q. - набор вопросов по какой-либо теме и ответов на них.
131.
Чайник - новичок, неопытный в чём-то человек, а также вообще глупец простофиля.
132.
Чат - это обмен мгновенными сообщениями по компьютерной сети в режиме реального времени посредством специального программного обеспечения.
133.
Чип - интегральная микросхема
134.
Чипсет - набор микросхем, спроектированных для совместной работы с целью выполнения набора заданных функций.
135.
Шифрование - защита какой-либо информации от несанкционированного просмотра или использования, основанная на преобразовании её в зашифрованный текст.
136.
Экзешник - файл формата 'exe ', при клике на который (при запуске которого) начинает работать компьютерная программа.
137.
Эксабайт - единица измерения количества информации, равная 1024 петабайтам.
138.
Электронная библиотека - упорядоченная коллекция разнородных электронных документов (в том числе книг, журналов), снабжённых средствами навигации и поиска.
139.
Электронная почта - технология и предоставляемые ею услуги по пересылке и получению электронных сообщений (электронных писем) по распределённой компьютерной сети (в том числе через Интернет).
140.
Эмуляция - комплекс программных, аппаратных средств или их сочетание, предназначенное для копирования (или эмулирования) функций одной вычислительной системы (гостя) на другой, отличной от первой, вычислительной системе (хосте) таким образом, чтобы эмулированное поведение как можно ближе соответствовало поведению оригинальной системы (гостя).
141.
Юзер - пользователь чего-либо.
142.
Юникод или Уникод - стандарт кодирования символов, включающий в себя знаки почти всех письменных языков мира. В настоящее время стандарт является доминирующим в сети Интернет
143.
Язык программирования - знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ.
144.
Язык разметки - набор символов или последовательностей, вставляемых в текст для передачи информации о его выводе или строении.
145.
Ярлык - файл, служащий указателем на объект, программу или команду и содержащий дополнительную информацию.

На этом у меня на сегодня всё. Также предлагаю подписаться на наш Ютуб-канал ПиМ [ZveKa], там куча интересного видео, всё увидите сами. До новых встреч на просторах Яндекс Дзена.

60-т Интернет-слов, которые должен знать каждый

75 слов, которые должен знать каждый геймер