Превосходное завершение трилогии учит игроков мыслить как Агент 47.
Платформа: PS4 (рецензируемая версия), ПК, PS5, X1, XSX / XSS
Дата выпуска: 20. 01. 2021 г.
Производитель: IO Interactive (Дания)
Жанр: Экшн-стелс
Российская локализация: нет
Мультиплеер: нет
Данные для скачивания: 60 ГБ (включая содержимое предыдущих частей)
Время игры: 7 часов, большое внимание уделяется повторным прохождениям
Доступность: 15+
Версия для продажи: коробочная и цифровая
Конец эры
Серия игр Hitman недавно отпраздновала свое двадцатилетие. Сюжет Hitman 3 начинается именно там, где закончилась вторая часть.
Главный герой вместе со своей командой готовится ликвидировать «просветительскую» организацию «Провиденс», которая тайно контролируется четырьмя самыми могущественными людьми в мире. На этот раз сценаристам удалось включить в сюжет именно те мотивы, которые являются ключевыми в шпионских историях, добавив больше интриг и заговоров. Агент 47 находится в центре опасной игры, где соблазн неограниченной власти и личная месть постоянно подрывают взаимное доверие. Что соответственно, влияет на сюжет игры.
Геймерам в конце не понятно, как отдельные главные герои будут себя вести. Основной сценарий все еще имеет проблемы. Центральный сюжет, основан на том факте, что главный герой родился как клон-убийца. Агент 47 всегда был оружием с минимальными эмоциями и его месть и самоидентификация не совсем проста для понимания.
Главному герою не светила возможность отойти от дел и выйти на пенсию. Сюжет Hitman 3 имеет много оттенков и слишком короткий, чтобы зажечь какую-либо мотивацию. Игрок должен сам взять на себя управление психологическими нюансами персонажей, если ему это будет интересно.
Игроки, которые надеются, что третья часть вернется к концепции старых частей, будут разочарованы. Вершиной грязи, эротики, богохульства в Hitman 3 стала немецкая рейв-вечеринка, приправленная употреблением наркотиков.
Успехом разработчиков оказалась внутренняя взаимосвязанность игрового мира. Если внимательно играть, читать брифинги и подслушивать разговоры, перед вами появляется сложная сеть транснациональных корпораций, хитрых преступников и неприкасаемых олигархов.
Hitman 3 наслаждается подобным «построением мира» и помогает раскрыть историю игрового мира так глубоко, как не смог бы лучший фильм. Связь с предыдущими частями трилогии отличная. Информация из чужих разговоров и изучение окружения окупится еще больше и сделает героя боллее осведомленным.
На новых уровнях двери часто защищаются электронными замками с пронумерованными панелями, в которые необходимо вводить правильный код. Геймер может подслушать разговаривающих персонажей, или найти его где-нибудь записаным. Но это не был бы Hitman, если бы все было так просто. Некоторые из этих замков можно открыть с помощью ключа, другие можно активировать с помощью карточки, если вы ранее нашли необходимый аппаратный ключ. Альтернативой может служить и обычная отвертка. Отдельные подсказки и подсказки, полученные в результате тщательного прохождения игры, теперь гораздо ценнее для удачного завершения миссии. Это одна из особенностей третьего Hitman.
Особенности создания уровней в игре
Немногие студии прилагают столько усилий как IO Interactive при разработке уровней. Hitman 3 содержит всего шесть уровней, и первое прохождение игры занимает от шести до семи часов. Как уже говорилось, из-за огромной сложности отдельных карт и их возможности повторного прохождения это немалое количество.
Миссия в Дубае, которая проходит в самом высоком здании в мире, усложняется на ваших глазах благодаря системе открываемых замков на следующих прохождениях. Красота и роскошь соединены с повышенным уровнем безопасности, с которым придется столкнуться игрокам.
Поместье Дартмур является кульминацией ключевой роли окружающей среды, в развитии истории и раскрытии головоломок. В рамках миссии 47 замаскируется под детектива и будет расследовать убийство одного из родственников в стиле фильма «Достать ножи». В Дартмуре особая атмосфера, а поместье полно вещей, которые можно открыть для себя самостоятельно.
Миссия в Берлине перенесет ночную рейв-вечеринку на выведенной из эксплуатации электростанции. Напитки здесь подают немцы в розовых балаклавах, а выкрашенное краской здание также служит складом наркотиков для банды байкеров. Разработчики заслуживают похвалы за то, что акценты окружающих персонажей в Hitman 3 меняются в зависимости от того, где они находятся.
Залитый неоновым светом Чунцин переносит Агента 47 в дождливую погоду, тогда игра напоминает гонконгские уровни из старого Hitman: Contracts, где проливной дождь залил практически все места. Общая площадь Чунцина с двумя многоэтажными комплексами захватывает дух. Правда во время первого прохождения у вас нет абсолютно никаких шансов оценить то, что здесь смогли приготовить создатели.
Сеттинг аргентинской Мендосы снова напомнит многим ветеранам популярный чилийский уровень «Год сбора винограда» от Blood Money. Агент 47 снова принимает участие в фестивале вина, и некоторые элементы и упоминания будут вам знакомы. Однако здесь вы найдете гораздо больше повествовательных намеков и отсылок к событиям всей трилогии. Это прекрасно, ведь Мендоса завершает серию блестящих уровней.
Последний уровень, расположен в Румынии. Он может разочаровать многих игроков. Эта миссия очень линейная, а значит геймеры имеют меньше вариантов ее прохождения.
Все остальные миссии легко проходятся в стелс режиме. Здесь же без стрельбы сложно обойтись и нужно постараться, чтобы выполнить задание тихо. Эта линейность чем-то напоминает миссии из Hitman: Absolution. С другой стороны понятно, что создатели хотели сделать здесь драматическую точку с большим градусом напряжения. Такое решение имеет смысл в истории Hitman. Последние уровни в похожих играх (Codename 47, Silent Assassin и Blood Money) также заканчивались кровавой бойней. Хотя Hitman 3 дает выбор до самого конца. В этом тоже есть что-то символическое.