Привет игроманам!Не так давно вышла пошаговая тактика во вселенной "Gears of War",которая повествует о противостоянии отряда Гейба Диаз(отец Кейт Диаз,героини четвертой и пятой частей "гирь") с саранчой.Я очень ждал эту игру т.к. являюсь фанатом серии,а данная игра меняла привычный жанр шутера от третьего лица на тактику с изометрической камерой.И вот игра вышла,я поиграл и...
Чем знаменита серия "Gears of War"?Ну прежде всего это франшиза является флагманом компании "Майкрософт" в свое время продавшая консоли Xbox 360 многим игрокам.Серия повествует нам о войне людей и антропоморфных мутантов чье имя "Саранча".В играх данной серии есть все атрибуты AAA-боевика:колоритные персонажи,интересный и захватывающий сюжет,отличная экшн составляющая,драматические моменты,отличная графика,интересные механики "казни" и "бои на бензопилах"(вообще это оружие с пилой называется "Лансер" и насчитывает 3 вида),кучей интересного вооружения,хорошим мультиплеером и тонной лора раскрывающего интересный мир игры.И вот выходит тактика по данной серии и вроде бы разработчики те же,игра выходит под крылом "Майкрософт" да и вообще что могло пойти не так?
Не поймите не правильно,игра выглядит достаточно красиво и сочно,но за красивой картинкой и громки названием больше ничего нет.Первые миссии довольно захватывающие и интересные,однако пройдя 3-4 миссии вы увидите всю игру и все механики!Я не преувеличиваю.Ну реально,вся игра проходит на одних и тех же локациях с одним и тем же видом заданий,захватить точки контроля,спасти солдат,дойти из точки А в точку Б и все,побочные задания не отличаются от сюжетных,ну разве,что в сюжетных есть кат-сцены.Да в первой Diablo генерация уровней была разнообразнее чем сделанные вручную локации в этой игре.Сюжет куцый и не раскрывает ни протагонистов,ни антагониста.За историей банально не интересно следить.Прокачка бесполезная и 90% навыков вообще не нужны и ты ими не пользуешься.Персонажи ограничены только тем оружием,которое они изначально держат в руках.То есть тому же Гейбу нельзя поменять его "Лансер" например на дробовик "Гнашер".Хотя в основной серии смена оружия не была чем-то сверхъестественным.Но зато после убийства противников можно подбирать арбалет и гранатомет,опять же не любое оружие,а только два.
Бои с боссами не блещут оригинальностью,в каждой схватке мы должны отбиваться от волн постоянно возрождающихся мелких противников и собственно босса.Вся тактика сводится к нанесению урона с двух сторон.И кстати босса за всю длинную и скучную компанию всего три.
Складывается ощущение что игра делалась "на отвали".Не советую к покупке даже по дикой скидке.Проще всего с игрой можно ознакомиться с помощью "Game Pass" т.к. в данном сервисе игра присутствует на постоянной основе.Самое забавное,что тактическая инди игра "mutant year zero" с более скромным бюджетом,продолжительностью и историей уделывает "гири тактика" по всем фронтам начиная от вооружения заканчивая банально самой тактикой.А какие в мутантах персонажи!Мутант-селезень,мутант-боров,девушка-дерево(?!).
Подводя итог могу сказать,что первый блин получился комом и возможно в следующий раз тактика по такой крутой вселенной как "Gears of War"получится гораздо лучше...Но лучше второго блина не надо,первым наелись.