Иногда нужно отречься от всего вокруг на пару часов и поиграть в старую хорошую игру в гордом одиночестве и тишине.
На роль такой игры я избрал Fable The Lost Chapters, и хочу рассказать кратко о своем игровом опыте.
Несмотря на то что игра достаточно старая чтобы выпустили ее ремастер, в целом из-за мультяшности графика выглядит не так ужасно как могла бы показаться. По крайней мере во время игры уже как то не замечаешь топорность лицевой анимации и в среднем не большое количество полигонов моделей.
Теперь немного о музыки и потом по делу. Музыка не успевает надоесть так как долго на одной локации ты не задерживаешься особо, а на каждой (сложилось впечатление) из них эмбиент свой собственный. Трэки приятны и хорошо вписываются в сеттинг, создается ощущение сказочности.
О самой игре. Вообще идея играть за злодея или доброго героя, в зависимости от поступков, мне нравится (я естественно был добрым). И то, что персонаж взрослеет, накапливает славу, о его подвигах говорят (привет Skyrim) - это все круто. Не смотря на мультяшный визуал и музыку, сюжет я бы сказал крайне не детский, что тоже плюс (для меня). Смертей хватает, да и половой жизни героя внимание уделили. ДАЖЕ есть пресловутая "толерастия" в виде мужчин, желающих вступить с героем в брак и куртизанки, на самом деле желающие бороться за свои права и быть больше, чем просто куском мяса для пьяного путника. Пить кстати тоже можно, хотя я этим не занимался. В общем, раньше стандарты игр для детей видимо были расплывчаты.
Боевка мне понравилась, не замысловатая, есть блоки, перекаты, некое парирование и не блокируемые удары (привет For Honor). Вот с обмундированием вообще решили не париться, чем дороже "дура" тем больнее бьет и больше слотов для камней усиления. Магия есть, она разнообразна, но честно говоря я всю игру пользовался только двумя заклинаниями это "Молния" и "Огненный шар", иногда лечение. Остальная магия по сути не сильно нужна, так только разнообразить геймплей. Вот стрелковое оружие для меня вообще загадка. Зачем оно нужно? Целиться неудобно (нажми сначала ЛКМ и держи, потом ПКМ для прицеливания), попасть еще уметь надо, но зачем если есть самонаводящаяся цепь молний например? В общем я был танк с парой заклинаний в рукаве.
Интеллект врагов приемлемый, а вот союзников тупой как пробка. Никогда не забуду как на Арене Уиспер шла на врага прямиком через ловушку, а враг статично стоял на месте. И эта дура каждый раз натыкалась на ловушку-лезвия, что нивелировало ее полезность до 0 в битве с двумя каменными големами. В целом враги не сложные, даже боссы типа твари в подземелье, или скорпиона на Арене, даже финального босса я запинал легче легкого.
Но вот Джек-из-Тени в зале Гильдии.... Боже как я бомбил с него. Меня спасло только то что у меня было достаточно зелий магии, и я мог использовать заклинание "Исцеления".
Еще хочу отметить, что было приятно что разработчики оставили возможность поиграть после прохождения кампании. Но чтобы это стало возможно, необходимо посмотреть все титры в конце.
Хотя особо делать нечего в игре. Настольная игра в таверне наскучивает, кулачные бои тоже, да и вообще одноразовые, купил все дома что мог и дальше копишь деньги ни на что, в соревнованиях типа рыбалки я вообще не участвовал (может это и весело было бы). В общем лучше пройти кампанию, параллельно балуясь всеми этими плюшками, а потом с чувством выполненного долго снести игру (возможно в переиздании больше возможностей).
И так, игра понравилась по большей части, пусть и с огрехами, но для любителей олдовых приключений самое то.
Спасибо всем, кто осилил до конца)) Приятных вам игровых опытов друзья. И если вам понравилась статья, пожалуйста, подпишитесь на мой блог на Дзен, а также на мои каналы на платформах YouTube и Twitch. Впереди ещё много интересных игр, о которых хочется рассказать и показать 😉 До скорой встречи!