Приветствую всех любителей Hearthstone`a. Сегодня представлю вашему вниманию первый полноценный мета-отчет после выхода «Гонок Новолуния».
Распределение классов
Аналитика меты
Тирлист
Анализ классов
Количество игр
В общем и целом — 280 000
Лучшая легенда 1K — 16 000
Легенда (исключая 1к лучших) 63 000
Бриллиант 4 к 1 — 49 000
Бриллиант от 10 до 5 — 53 000
Платина — 33 000
Бронза / Серебро / Золото — 66 000
Самой популярной картой мини-набора был и остается Nitroboost Poison, который вывел Aggro Rogue на вершину рейтинговых игр. Большинство Aggro Rogues используют сборку Dancer, которая основана на усилении самозатачивающегося клинка. После введения Sparkjoy Cheat, Secret Rogue переходит на более быструю сборку. Это позволяет нам разделить Miracle Rogue на части, сформировав архетипы Whirlkick и Secret. В настоящее время эти колоды затмеваются присутствием Aggro Rogue даже в верхней части легенды.
Druid взорвал ладдер после появления Arbor Up, и билды Token Druid выросли в игре. Стоит отметить, что у Token Druid не менее 4 разных путей сборки, и все они сильно пересекаются друг с другом.
Воин продолжает демонстрировать повышенную скорость и популярность игры в верхней легенде по сравнению с остальной частью ладдера, при этом Энрейдж Воин остается одним из любимцев легенды, теперь экспериментируя с Nitroboost Poison. Control Warrior был брошен в фазу дикой доработки, в которой он пытается ответить на новые вопросы, возникающие на поле битвы. Bomb Warrior без изменений. Большой Воин подкрался к вам после появления Barricade и Runaway Blackwing.
Lifesteal Demon Hunter - еще один любимец всех игроков легенды, и колода даже затмевает Enrage Warrior иногда.
Чернокнижник часто экспериментирует со стратегиями поздней игры: можно наблюдать, как Control, Galakrond и Quest пытаются вернуться в мету с некоторыми новыми картами, но все эти колоды исчезают и исчезают в верхней части легенды. , где Zoo Warlock - последняя надежда.
Энтузиазм Mage также вырос: игроки были очень рады возвращению Cyclone Mage благодаря Conjure Mana Biscuit и Imprisoned Phoenix. Даже чудо-комбо-колода Mozaki Mage вернулась к формату, затмевая присутствие колод Mage, которые мы видели в большей части этого дополнения (Highlander, Secret, Spell).
Cheese Paladin(Ramp) - это не просто милый маленький мем. Это потрясающе доминирующая колода с невероятным разбросом по матч-апам, которая в настоящее время почти не имеет никаких слабостей. Некоторые из его матчей будут ухудшаться, и могут быть установлены некоторые мягкие контрмеры, но мы не уверены, есть ли достаточно эффективный ответ, чтобы удержать Паладина из верхнего уровня. На первый взгляд Cheese Paladin выглядит страшнее Evolve Shaman.
Aggro Rogue самая разрекламированная колодой перед выпуском гонок ярмарки Новолуния благодаря Nitroboost Poison. Хотя это определенно оказало влияние, вряд ли она станет доминирующей колодой в новой мете. Фактически, его уровень мощности уже затмевается Miracle Rogue.
Whirlkick Rogue по-прежнему выглядит как лучшая колода Rogue в ладдере, хотя конкуренция сейчас на вершине меты жесткая, и она, возможно, не сможет доминировать на поле, как это было до выпуска мини-набора. Лучшая сборка такая же, как и раньше, без добавления новых карт. Некоторые игроки добавляли Флика против матчей с Друидом, но в других популярных матчах эта карта очень слабая. Это могло бы иметь больше смысла в дальнейшем в развитии меты, поэтому стоит подумать игрокам над сборками.
Secret Rogue какое-то время был худшим вариантом Miracle Rogue, и добавление Sparkjoy Cheat не вывело его из тени Whirlkick. Cheat - отличная карта, и она предлагает немного отличающуюся от предыдущей сборку, которая запускает более крупный секретный пакет, включая ориентированный на темп Bamboozle. Квестовые авантюристы никогда не были хорошими опциями в этой колоде, поэтому, учитывая, что Bamboozle, противоречащий синергии, выглядит сильным, колода может быть готова их отпустить.
Малфурион снова в деле, и Token Druid выглядит как одна из сильнейших колод в этом формате благодаря добавлению Arbor Up.
Token Druid видел множество экспериментов с множеством разных карт и опций, которые часто пересекаются, что делает разделение вариантов в настоящее время ненадежным. У архетипа есть два основных пути построения колоды, которые кажутся сильными и своеброзными.
Первый вариант - это Друид Знака Гибберлинга . Это самая сильная колода друидов на ладдере на сегодняшний день, благодаря ее отличной репутации против одних из лучших колод этого формата. Он уничтожает других друидов, уничтожает Aggro Rogue, хорошо работает против других агрессивных колод и имеет потенциал для развития благоприятного матча против Cheese Paladin.
Второй вариант - Treant Token Druid . Эта колода немного слабее Гибберлинга, но разброс ее совпадений заметно отличается, поэтому мета определенно может сместиться в сторону, которая ей больше подходит. Treant Druid намного слабее в быстрых матчах, таких как Aggro Rogue и Zoo Warlock. Он никогда не побеждает паладина и борется с вариантом Гибберлинга. Но он значительно лучше работает против более медленных колод благодаря повышенной долговечности, липкости стола и лейтгейму. Warrior, Priest, медленные Warlocks, Miracle Rogue, Libroom Paladin и Lifesteal DH - вот те матчи, которыми он хочет воспользоваться.
В этой колоде используется Overgrowth и более высокая кривая, поэтому Soul of the Forest и Solar Eclipse - сильные комбо-карты для поздних стадий игры. Угадайте, что Weight недооценен, так как это очень хороший источник карт наряду с Aeroponics и Fungal Fortunes, и тот, который значительно сильнее, чем Rising Winds в этом варианте. Гору - гигантский противник Воина, поэтому он считается единственным миньоном в билде.
Клоун-друид не в форме, но он может стать сильнее, если мета замедлится. Это всегда была очень поляризационная колода, которая смотрит на колоды для фарма, которые дают ей время разработать свой план игры, но текущая мета слишком сосредоточена на снежном коме в ранней игре, что ей не нравится.
Воин вносит небольшие изменения и коррективы благодаря новым картам и изменяющейся мете, и мы полностью ожидаем, что это будет один из самых сильных классов в формате, когда уляжется пыль мини дополнения.
Enrage Warrior показывает многообещающие результаты с Nitroboost Poison, поощряя более агрессивное направление, которое сокращает комбо ETC и основывается на условии победы Кор'крон / Щит чести. Мы рекомендуем запустить две Кор'кронские элиты и разрезать Грома, поскольку они лучше работают с Ядом и являются отличным продолжением Мечееда. Эта сборка рассчитана на более раннее давление на общее количество жизней противника и может выиграть большой процент своих игр без большого комбо урона.
Остальные архетипы остались без изменений.
У Охотника на демонов есть множество возможностей, но ни один из них не является доминирующим.
Lifesteal Demon Hunter получил много ажиотажа в связи с добавлением в колоду исследований иллидари, и, хотя это определенно хорошая карта в ней, Lifesteal DH не взлетел на вершину меты, как другие классы. Он по-прежнему показывает отрицательный винрейт на более высоких уровнях игры, так как его разброс матчей изобилует проблемами и агротой.
Но это же следующий воин-покровитель, верно?
Дополнение Новолуния представили в этом формате новую колоду охотников на демонов. Fel Demon Hunter - это, по сути, колода Soul Demon Hunter без душ. Оказывается, отсутствие души отрицательно сказывается на винрейте. Есть лучшая сборка, которую я смог найти для архетипа, но считаю, что эта колода существенно устарела и имеет массу проблем и противоречий.
Превосходный Охотник на демонов Соул получил несколько улучшений. Luckysoul Hoarder кажется сильной картой в колоде, которую ошибочно игнорируют. Вы хотите максимизировать генерацию осколков, что затем превратит игру в неизменно выигрышную. Illdari Studies хорош в Lifesteal DH, но не в текущей мете.
Aggro Demon Hunter столкнулся с той же историей, что и в дни, предшествующие гонкам Новолуния. Это очень мощная колода в ладдере, но она падает на более высоких уровнях игры, где некоторые из ее самых сложных контр-противников резко возрастают. В его сборке изменений нет.
Паладин теперь является лидером с самой сломанной колоды в формате, с бессмысленным разбросом матчей (если честно, он должен смягчиться), но, что наиболее важно, нелепой игровой схемой.
Сырный паладин , также известный как неудачно названный паладин рамп, - это мерзость, которую построил и популяризировал Конвей6288. Эта колода существует уже несколько недель, задолго до выпуска гонок ярмарки Новолуния, но стала популярной только недавно в результате добавления наступательного пакета Alura / Tip the Scales.
Больше не просто пассивная «большая» колода с Ноздорму, Алура объединилась с мурлоками, чтобы подарить вам самый глупый опыт Hearthstone в текущем Стандартном году. Ни одна колода не может надежно справиться с поворотом, который дает ее комбо взрыва заклинаний. Сырный Паладин фактически имеет две копии Барнса: одна из них сильнее и деформируется, чем исходный Барнс, в то время как другая может быть постоянно обучена Redscale Dragontamer.
Добавьте две копии Барнса в устрашающий набор «Старых богов» для поздней игры, и вы получите лучшую колоду в игре, по крайней мере, на данный момент.
Что пугает, так это то, что Cheese Paladin еще даже не полностью переработан. На данный момент многие сборки отказываются от Strongman, хотя это очень мощная карта и значительно лучше, чем Circus Amalgam. Это даже более важный приоритет, чем запуск Barov / Brooms. Можем видеть мету в том направлении, где пакет Barov / Broom становится основным (и многие рекомендуют запускать этот пакет по этой причине), но в настоящее время он больше зависит от соответствия, чем люди думают и против чего хотят играть. Торговец доспехами сейчас очень хорош из-за матчапа с агро-разбойником, но, поскольку эта колода, вероятно, уменьшится по популярности со временем, ценность карты должна упасть.
Наконец, если это хоть какое-то подтверждение глупости этой колоды, Сфера Разума выглядит в ней хорошей картой. Можно бесконечно говорить насколько это бредовая колода, которая построена на заходе с алурой или ноздорму, но что поразительно это работает и очень хорошо.
Верный своей сущности, Priest был больше сосредоточен на том, чтобы разозлить игроков, а не на выигрышах в играх Hearthstone. Он, безусловно, способен на последнее, но все же очень часто он возвращается к мемам.
Control Priest пытался возродиться с помощью Rally и своей способности воскрешать Sethekk Veilweavers и Nazmani Bloodweavers, но колода просто рушится со временем и под сильным давлением. Control Priest имеет некоторое сходство с Cyclone Mage, где все части выглядят и ощущаются великолепно, но результаты этого не подтверждают.
Highlander Priest - это то место, где лежат конкурентные надежды класса, и где Priest действительно демонстрирует приличный процент побед на более высоких уровнях игры. Поскольку мета все еще очень нестабильна, вполне вероятно, что ее сборка будет ломаться и меняться. Ясно одно: истерия - хорошая карта (даже после небольшого нерфа).
Чернокнижник переживает не лучшее время, игроки пытаются создать мощную колоду где можно уместить такие тяжелые опции как Ишарадж Билетикус и Галакронда, но к сожалению под давлением агро архетипов эти колоды ломаются.
Zoo Warlock - одна из самых сильных колод в этом формате, усиленная ростом Друидов и не требующая новых карт, чтобы добиться большого успеха в новой мете. Возвышение Druid заставляет нас снова добавить Revenant Rascal вместо Animated Broomstick, хотя, возможно, еще не время для этого.
Джайна стала одним из крупнейших мошенников этого формата, соблазняя бесчисленное количество игроков своими яркими колодами и бесконечными вариантами портретов только для того, чтобы привести их к падению по лестнице. С одной стороны вы выигрываете любой матчап, благодаря ресурсам, с другой стороны прожимаете абилку до 5 хода.
Cyclone Mage - отличная колода для Hearthstone по всем измеримым параметрам, за исключением той крошечной проблемы с выигрышами в играх. Imprisoned Phoenix и Conjure Mana Biscuit - хорошие дополнения, которых было недостаточно, чтобы поднять его до разумно конкурентоспособного выигрыша.
Mozaki Fireworks Mage - худшая колода в формате, но она неплохо справляется с Cheese Paladin, лучшей колодой в формате и отк дх. Кроме этой веселой претензии на славу, об этом больше нечего сказать. Это не самый лучший выбор для новичков и что более важно, некоторые сильные игроки не понимают как играть на этой колоде.
У Мага есть несколько игровых колод, но они не такие яркие. Highlander Mage может воспользоваться преимуществом Glacier Racer и склоняться к запуску большего количества эффектов замораживания для дополнительной очистки доски (что полезно против друидов / разбойников). Armor Vendor - отличная карта, которая покрывает самую большую слабость архетипа в более быстрых матчах (выгорание). Хранитель ключей Слоновая кость - отличная карта.
Secret Mage очень хорошо справляется, учитывая, что он полностью игнорируется игроками. Его высокий винрейт является побочным продуктом джанк-меты, поскольку он уничтожает многие колоды, которые переигрывают обычно по столу. Его винрейт должен упасть, но его противостояние с некоторыми из сильнейших колод в мете (например, Token Druid) может удержать его.
Шаман был очень тихим гонщиком ярмарки Новолуния, но на самом деле выглядит неплохо, несмотря на то, что не видел много игр. После нерфоф эвольв шамана игроки отказались доверять классу(
Totem Shaman , как и Secret Mage, выигрывает от победы над некоторыми из худших колод этого формата, но рост Друидов может помочь ему остаться жизнеспособной и конкурентоспособной стратегией. Мы видим аналогичный эффект с Evolve Shaman , другой колодой, которая выглядит странно играбельной, хотя явно выглядит как худший вариант из двух.
А еще у нас есть Aggro Shaman , который, возможно, не побьет Token Druid, но имеет ряд других хороших матчей, от которых можно выиграть. Эта колода уже выглядела хорошо до гонок ярмарки Новолуния, но не получила внимания. Сейчас он все еще твердый.
Шаман не так мертв, как может показаться на первый взгляд.
Вы можете подумать что сейчас Охотник это удел игроков ниже Золота, и с одной стороны вы будете правы, а с другой оба его архетипа, которые кажутся существующими вечно, по-прежнему дают хорошие результаты, которые по понятным причинам ухудшаются на более высоких уровнях игры, где поле более враждебно к этим колодам. Но это один из самых не популярных классов на высокой легенде и алмазе. Возможно игроки устали от текущих Хантов и ждут нового дополнения(
Всем удачи) Надеюсь был информативен и полезен.