1. Постоянные разговоры
Нельзя проскакать по Новиграду на Плотве не услышав эти раздражающие высказывание людей в сторону ведьмака. Это всегда обрывистые бесполезные фразы, которые ты слышишь уже сотню раз. Ты можешь мчаться на всей скорости, но задев NPC ты услышишь его бесполезные завывания, которые будут слышны даже, когда ты ускачешь далеко вперед. Или вспомните этого противного мальчика в Белом Саду, который поет про императора Эмгыра, который наделал в штаны, да первый раз это было забавно, но не 24/7 же, как не пройдешь мимо этого мальчика постоянно эта песня. Почему это чудище нельзя убить серебренным мечом?
2. Утопцы
Боже мой. Почему их так много??? В бестиарии написано, что утопцы это люди, которые когда то утонули на мелкой воде, судя по количеству утопцев половина всего население топится в воде в рамках хобби.
3. Одинаковые лица персонажей.
При прохождение квеста Кровавого Барона, мы знакомимся с девочкой Греткой, все бы ничего но по ходу сюжета того же квеста мы встретим еще группу детишек, среди которых будет эта самая Гретка - точно такое же лицо и одежда практически такая же. Каким образом их отличать??? Я очень удивился на этом моменте, когда оказалось, что в мире этой игры одинаковые лица в порядке вещей:)
4. Система уровней
Ты находишь чертеж либо же классный меч/броню, но игра тебе не дает его использовать, ибо твой персонаж не достиг определенного уровня. Это надоедает давольно быстро, можно было бы решить это тем, что просто хорошое оружие будет охранятся высокоуровневым чудищем, которого вы не сможете убить на маленьких уровнях
5. Я просто хочу телепортироваться
Как же раздражает, когда вместо интересной игры, тебе приходится скакать до указателей, что бы телепортироваться, ведь это просто тратит твое время, не понимаю, почему быстрое перемещение решили сделать таким образом. Плюс Плотва постоянно спавнится в какой то Жо*е, что проще бежать пешком. Да и лошадь не может скакать карьером по городу, только голоппом, что в совокупности растягивает нудную часть геймплея.
Спасибо за прочтение!