Найти в Дзене
Игроман

MASS EFFECT LEGENDARY EDITION ВЫЙДЕТ 14 МАЯ. СМОТРИТЕ СВЕЖИЙ ТРЕЙЛЕР

BioWare и Electronic Arts назвали дату релиза Mass Effect Legendary Edition — 14 мая. Переиздание появится на PC, PlayStation и Xbox. Сбор предзаказов уже открыт.
Legendary Edition содержит первые три части серии и все одиночные DLC (мультиплеера из ME3 в комплекте нет). Сборник представляет собой ремастер, а не ремейк трилогии — в основе игр лежит всё тот же Unreal Engine 3. Обошлось без

BioWare и Electronic Arts назвали дату релиза Mass Effect Legendary Edition — 14 мая. Переиздание появится на PC, PlayStation и Xbox. Сбор предзаказов уже открыт.

Legendary Edition содержит первые три части серии и все одиночные DLC (мультиплеера из ME3 в комплекте нет). Сборник представляет собой ремастер, а не ремейк трилогии — в основе игр лежит всё тот же Unreal Engine 3. Обошлось без масштабных изменений — например, BioWare не стала перелопачивать анимацию, так как из-за этого могли возникнуть новые проблемы.

Зато хватает правок калибром поменьше — грядущие версии поддерживают 4K и HDR, хвастают обновлёнными моделями, свежими эффектами, десятками тысяч чётких текстур, улучшенным освещением и так далее. Версии для PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X и консолей нового поколения (по обратной совместимости) воспроизводятся с кадровой частотой 60 fps.

Больше всего внимания уделили первой Mass Effect. Для неё заявленная повышенная детализация локаций, таких как Иден Прайм, Илос и Ферос. Также родоначальница серии получила облагороженный интерфейс и общие улучшения удобства — например, транспорт «Мако» должен приятнее управляться.

В осовремененной Mass Effect 1 вас ждут и другие изменения:

  • более плавная камера;
  • более логично расставленные точки автосохранения;
  • более плавное прицеливание;
  • отдельная кнопка для удара в ближнем бою;
  • улучшенный искусственный интеллект врагов;
  • улучшенное управление компаньонами;
  • одинаковые мини-игры на всех платформах;
  • схожие схемы управления во всех мини-играх;
  • схожие схемы управления персонажем во всей трилогии;
  • пониженные сложность и частота появления мини-игр;
  • отсутствие классовых ограничений, связанных с оружием (навык повышаться не будет, но использовать оружие можно);
  • отсутствие штрафов в режиме прицеливания, которые были у определённых классов;
  • «Новая игра +» не требуется для достижения 60-го уровня, поэтому получаемый опыт подвергся перебалансировке;
  • улучшенные сражения с боссами;
  • изменённое время восстановления аптечки.