На просторах пустоши происходит множество странных, не поддающихся объяснению феноменов. О нескольких из них я вам сегодня и расскажу. Поехали!
Загадочный незнакомец
Если взять эту способность, в режиме V.A.T.S. случайным образом может появится таинственный незнакомец, который добьет нашего врага из невероятно мощного револьвера "Магнум".
Никто точно не знает, зачем этот персонаж помогает главному герою. Также неизвестно ни кто он такой, ни откуда берется. Быть может он следит за протагонистом, либо же просто оказывается в нужном месте в нужное время.
За дело выяснения личности таинственного незнакомца даже взялся лучший детективный агент Ник Валентайн. Именно в его агентстве, под кроватью на первом этаже, можно найти заметку, в которой он составил ДЕЛО и собрал информацию, касательно деятельности незнакомца. В заметке Ник не исключает возможности, что наблюдаемый объект - гуль с минимальными шрамами на лице, ведь он не стареет, но не выглядит похожим на гуля, и его видели на протяжении многих лет.
Первая встреча с таинственным незнакомцем произошла в Северной Калифорнии еще в 2240 годах, где он тоже помогал главному герою во второй части игры.
Далее известно, что в 2253 году родился Лоунсем Дрифтер - предполагаемый сын незнакомца. Ведь как рассказывала его мать, отец был очень таинственным человеком, который тайно путешествовал и бросил свою семью, когда Дрифтер был еще совсем ребенком.
С этого времени и до 2277 года, когда на столичной пустоши его увидели вновь, прошло примерно 24 года, потом в 2281 году он был замечен в Мохаве, а в 2287 уже в Содружестве. Если незнакомец не является гулем, то объяснить его появление с 40-х до 87 с неизменной внешностью достаточно проблематично, разве что он не синт.
Особняк "Грандчестер"
Загадочный особняк "Грандчестер" это ловушка для туристов, но то, что мы видим там своими глазами, заставляет усомниться, правда ли это просто экскурсионный парк?
Рядом с особняком можно купить билеты у протектрона, чтобы попасть внутрь. Где нам рассказывают страшные истории о том, что тут творилось, пока из этого замка не сделали музейный экспонат.
В особняке мы встречаем девочку, убегающую все дальше вглубь дома. Следуя за ней, попутно изучаем историю, слушая голос диктора-экскурсовода.
Все началось с пары Мортиции и Ганнибала Грандчестер. У них родилась дочь Люси. Ганнибал не хотел заводить детей и ненавидел свою дочь, которая росла и становилась все более жестокой.
Девочка запугивала всю прислугу и даже неоднократно пыталась убить своих родителей. Работники дома постепенно уволились, и родители остались наедине со своим чадом. Позже пару Грандчестер нашли убитыми, а саму Люси - повешенной на чердаке, куда нас и ведет маленькая девочка в конце этой жуткой экскурсии.
Вот тут то и происходит удивительная вещь. Пока игрок отходит от увиденного, наша маленькая спутница просто пропадает, растворяясь у нас на глазах.
Одни говорят, что это была голограмма, другие - настоящий призрак, однако узнать истину нам, к сожалению, не суждено.
Спасибо за прочтение! Если эта статья была вам интересна, подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новую подборку загадочных явлений в мире Fallout. До новых встреч!