СайберПанк, как долго один только этот звук трепетал наши звуковые рецепторы, и вот оно, киберпанк в релизе. И вместо лучших обзоров, восторженных криках о том, как потрясна игра, мы получаем исключительно отрицательные отзывы.
Как это могло произойти? Игра действительно получилось плохой.Нет, нельзя сказать что игра плохая, она просто не готова к релизу.Возьмем к примеру стим, в котором крайне много игр находятся в состоянии сырого ошметка.
Вот только здесь, жадные, либо же глуповатые разработчики решают поскорее заработать денег, а в случае с Киберпанком, разработчики не могли иначе, руководство компании требовало выпустить игру, и не важно, что любой разработчик в компании скажет - "Игра еще слишком сырая, ей нельзя в релиз".
3 года, именно такое количество времени требовалось, чтобы довести игру до отточенного состояния, 1100 дней, если быть почти уж точным, тысяча дней разработки, которая была отброшена, ради скорейшего утоления жажды акционеров к выпуску игры.
И что же будет с игрой теперь? Ее допилят, это CD Project Red, они уже потеряли кредит доверия от игроков, и я уверен, они не допустят того, чтоб люди невзлюбили их еще больше. Просто эти 1100 дней разработки пройдут уже сейчас, патчи будут появляться, ДЛС разрабатываться, да и онлайн подвезут. На самом деле, в экономическом плане СД Прожекты не совсем и потеряли. Игру скупили в огромных количествах, что не удивительно, рекламная компания у игры была колоссальной, да и кто не слышал о Киберпанке от друзей и случайных знакомых? Даже сидя в университете, на задних партах я иногда слышал о этой игре.
А что же делать тем, кто все таки хочет поиграть в эту игру? Отпустить и забыть?Что ж, не буду заставлять вас, но я для себя решил подождать, подождать каждого патча, который должен был изначально быть в игре, да и играть в эту игру нужно на мощном железе. Без него ощутить эстетику тематики Киберпанка будет проблемно, а ведь эстетика, крайне важна, если нужно полюбить игру.