Приветствую, Вы на канале FL Studio PRO!
Сегодня мы затронем все аспекты правильного рендеринга Ваших миксов в FL Studio.
Давайте для начала узнаем что такое вообще этот "рендеринг" и с чем его едят.
"Рендеринг"- это самый последний этап абсолютно любой мультимедийной программы, именно сейчас-это FL Studio. Также данное понятие на человеческом языке звучало бы наверное так:
"Рендеринг-это объединение всех составляющих Вашего проекта в один файл, и в этом случае-это аудио файл".
Давайте откроем непосредственно само "окно рендеринга", сделать это просто, достаточно нажать File ---> Export в самой FL Studio.
После выбора папки сохранения Вашего проекта, нас встречает такое окно:
И сейчас мы коротко, но максимально пробежимся по всем важным опциям данного окна.
Начнем с самого основного- с области рендеринга.
Mode- это выбор сохранения в виде Pattern или же сохранение полного трека (Full Song).
Также стоит помнить о пункте Tail.
Tail – плавное уменьшение громкости всего микса или Паттерна в его конце.
Посмотрим на его опции детальнее.
Даная опция делится на три подпункта:
Cut Remainder – если выбрать данную опции, то экспорт трека закончится сразу же как только завершится последний такт микса ;
Leave Remainder – при выборе этой опции, экспорт будет длиться до тех пор, пока не наступит полная тишина в после последнего такта;
Wrap Remainder – данная опция подмешивает затухание с конца микса в его начало.
Самый популярный параметр-это Leave Remainder.
Дальше стоит выбрать формат и качество экспортируемого файла
Список форматов:
- WAV
- MP3/ OGG
- FLAC
- MIDI
Самый распространенный и используемый среди всех продюсеров-это формат WAV. Данный формат принимают абсолютно все лейблы , так же стоит заметить что он читаемый практически во всех устройствах воспроизводящих аудио файлы, и самое важно он максимально качественный.
Но если в приоритете место на хранилище то можно выбирать MP3 формат, но в максимальном качестве 320kB/s, чтобы иметь минимальную потерю качества аудио сигнала.
Также возможен рендеринг сразу всех выбранных форматов, но важно помнить что нужно выставлять качество.
Раздел «Quality» и его параметры:
Resampling– метод интерполяции семплов в каналах с Fruity Sampler и аудио клипах (данную опцию можно не трогать).
Dithering– это преобразование 32 –х битного аудио сигнала (Wav– файла) в 16 битный. Если в проекте используются 32-х битный аудио сигнал или семпл, то стоит активировать данную опцию.
HQ for all plugins– включение\ выключение возможности рендеринга высочайшего качества для всех плагинов Вашего проекта.
Disable Maximum Polyphony– данная опция выключает ограничение в полифонии (если таковые были использованы в синтезаторах путем ограничения количеством голосов).
Мы не будем заострять внимание на остальных настройках, в этот раз это не так важно, но остановимся на трёх пунктах:
Trim PDC Delay– включает компенсацию задержки;
Enable Insert Effects— включение обработки всех каналов Вашего микшера;
Enable Master Effects— включение обработки Мастер-канала.
Из всего списка функций (при рендеринге всего микса ) важны только три функции:
- Trim PDC Delay;
- Enable Insert Effects;
- Enable Master Effects;
После всех манипуляций и выбора нужных функций нужно лишь нажать кнопку "START" и выбрав путь сохранения материала, дождаться окончания его рендеринга.
Так же мы можем посоветовать Вам взглянуть на нашу полезную графику, касательно данного окна!
Надеюсь статья была максимально полезной и понятной, до встречи!