Начало 2000-х годов ознаменовалось появлением игр в жанре стратегии. которые до сих пор пользуются спросом у геймеров. Одной из этих игр является серия игр - Герои.
В то время, после "стрелялок" и "гонялок" появилась игра, которая просто открыла нам двери в новый фантастический мир. И я помню, что играл в нее с утра до ночи - открывал карту, создавал героев, рубился в битвах. Эта игра считается эталоном пошаговой стратегии!
Но потом, через некоторое время, когда геймеры еще не "отошли" от Герои III, неожиданно появляется новая часть - Герои IV. Думая о том, что это усовершенствованная серия от Герои III, я стал ее проходить. Но Герои IV оказались совершенно другой игрой.
Так до сих пор идут разговоры, что же лучше, третья или четвертая часть? Нужно ли было так менять геймплей в Герои IV? Будем разбираться.
Что можно отнести к плюсам Герои IV - это то, что прошли времена, когда героев нужно было отправлять по разным сборам - ветряные мельницы, лужайки, лепреконы и другие элементы королевства. Теперь эти ресурсы автоматически поступают еженедельно. Появилось строение - Караван (Caravan), которое позволяет закупать монстров (доставка 1-2 дня, зависит от расстояния), теперь не надо бегать в конец карты за определенным монстром. Также, с помощью Каравана можно передвигать армии между городами, и даже героев.
Армии теперь могут существовать без героев. Нужно усилить своего героя? Пожалуйста. Покупаем армию в ближайшем городе и отправляем ее герою. Одновременно можно управлять восемью армиями.
В Герои IV появляется Туман Войны или Дымка (Shroud). То есть, когда вы ходите героем, то приоткрывается окружающее пространство. Но по мере продвижения, у вас будет "покрываться дымкой" предыдущие земли. Только структура земли и строений видна.
В Герои IV всего лишь шесть типов городов: Academy (order, порядок), Asylum (chaos, хаос), Haven (life, жизнь), Necropolis (death, смерть), Preserve (nature, природа) и Stronghold (might, сила). Каждый город имеет как свои преимущества, так и слабости. Некоторые города похожи на старые, но разрушение Эрафии многое изменило.
Еще одно важное изменение – в каждом городе можно производить примерно восемь разных созданий (по два каждого уровня), однако производить вы сможете только пять. Только самых слабых созданий (первого уровня) можно производить вместе. Ну а далее приходится выбирать один вид из двух.
Основная магия теперь у каждого типа города своя. Во время битвы герои теперь могут участвовать непосредственно, а не стоять в стороне и творить заклинания. Умения героев теперь разделяются на первичные и вторичные, а в Герои III их могло быть не менее десяти. Вместо недель появились месяца. Битвы стали изометрическими. Стены замка теперь практически невозможно пробить.
К минусам Герои IV, думаю, следует отнести: графика не очень понравилась ( все-таки геймеры ожидали лучшего), бои не такие зрелищные (в Герои III порой минут пятнадцать идет битва, а то и больше), демоны и нежить в одном городе (не понятно!), ограниченность в жилищах существ, сценарий игры более понятен в Герои III, чем в IV (здесь и история Тарнума, война за Клинок Армагеддона).
В общем, рассуждая о спорах геймером, какая часть лучше. Считаю, что тут дело привычки. Кто начинал играть в Герои III, к ним больше и привыкли! И никогда не станут поклонниками Герои IV.
А те кто начинал свое знакомство с серией игр, с Герои IV, больше привыкли к этому геймплэю.
А как вы относитесь к данному вопросу?
Понравилась статья) Ставьте лайк и подписывайтесь на канал!
Будет интересно!)