В 21 веке настольные игры стали мало по малу выходить из моды. На смену им пришли компьютеры, игровые приставки (консоли) и многое другое.
Однако несмотря на то, что 21 век — это эра электронно-вычислительных машин, на прилавках магазинов все еще можно найти огромное количество настольных игр на любой вкус. Начиная обычной колодой карт и заканчивая «Монополией» или, «Эрудит». Стоит помнить, что такой огромный выбор настольных игр был не всегда. Как утверждают историки самая первая настольная игра появилась еще в древнем Египте примерно 5500 лет назад. Называется она Сенет. История этой игры на мой взгляд крайне интересная. По легенде, изобрёл игру древнеегипетский бог знаний Тот для того, чтобы выиграть у божества Луны Хонсу несколько лишних дней для богини Нут , на которую бог солнца Ра наложил проклятие. На кон поставили 1/72 часть «света» каждого из 360 дней лунного года, Тот выиграл 5 суток, после чего в солнечном году стало 365 дней, а в лунном — только 355, а люди получили новую игру и пять лишних дней в календаре . Никто не знает точных правил Сенета, но поискав я нашел примерные, специально для вас, и был бы признателен если бы вы дочитали эту статью до конца.
В Сенете два игрока. Ходы определяются броском игральных костей , в качестве которых в Сенете использовались плоские палочки в количестве четырёх штук. Бросают все четыре палочки сразу. Многократные броски могут суммироваться для перемещения одной фигуры или быть использованы для перемещения нескольких. У каждого играющего по пять фишек (в древних наборах — по семь), «катушки» против «конусов». Начальная расстановка: в одну линию на первых 10 клетках в верхнем ряду. Фишки часто делались одноцветными и различались только формой. Стоит так же отметить, что доска была 3 на 10 расчерченная на клетки.
Фишки двигались от старта к финишу и по пути могли рубить друг друга, если нагоняли, по шахматному принципу — вставая на клетку, занятую фигурой противника. Две фигуры на одной клетке находиться не могли. Фигура может перепрыгивать через другую фигуру, если за той есть свободное поле. Две фигуры и более, стоящие рядом (безразлично, свои или чужие), перепрыгивать нельзя.
Взятая фигура не уходила с доски и не возвращалась на старт, но ставилась на поле, откуда начала ход взявшая её фигура, то есть при взятии фишки фактически менялись местами. Большинство исследователей сходятся в том, что если игрок оказывался в положении, когда ни одна фишка не может сделать ход вперёд, он был обязан сделать ход назад, и только если это невозможно, ход пропускался, однако точные правила и регламент такого обратного движения опять-таки неизвестны.
В игре действует правило, когда две союзные фигуры, стоящие рядом по ходу движения, «охраняют» друг друга — противник не может срубить ни одну из них, пока игрок сам не разобьёт такую пару. Тройка фигур предположительно разбивается взятием средней из них. Правила, касающиеся разбивания линии из четырёх и более фигур, также неизвестны.
Побеждает тот, кто доведёт свои фишки до конца и выведет их с доски. Игрок, который выводит свои фишки первым, сразу выигрывает, то есть ничьих в Сенете нет.
Лично я нахожу сходство этой игры с Нардами, а как считаете вы?
Стоит в завершении сказать, что игра Сенет в которую по легендам когда-то играли Египетские боги продается в магазинах, связанных с настольными играми. Так что даже спустя 5500 лет, любители скоротать время за какой-нибудь настольной игрой могут попробовать себя в роле жителя древнего Египта.
Если вам понравится такой формат, то в следующем посте расскажу об одной из самых сложных стратегических игр в мире. Ели есть догадки, что это за игра, пишите в комментарии.