Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Тест дизайн (Test design)

Тест дизайн – это этап процесса тестирования ПО, на котором проектируются и создаются тестовые случаи (тест кейсы), в соответствии с определёнными раннее критериями качества и целями тестирования.

Тест дизайн – это этап процесса тестирования ПО, на котором проектируются и создаются тестовые случаи (тест кейсы), в соответствии с определёнными раннее критериями качества и целями тестирования.

Цели тест дизайна:

Обеспечить покрытие функционала приложения тестами

1. Тесты должны покрывать весь функционал

2. Тестов должно быть минимально достаточно

Задачи тест дизайна

1. Проанализировать требования к продукту

2. Оценить риски возможные при использовании продукта

3. Написать достаточное минимальное количество тестов

4. Разграничить тесты на приемочные, критически важные

Техники тест дизайна

1. Тестирование по сценариям использования

Когда в системе есть различные роли и при использовании этой техники необходимо ответить на следующие вопросы:

· Какие есть роли пользователей в системе?

· Что могут делать пользователи каждой из ролей?

· Какие есть особенности?

На примере социальной сети можно выделить три роли (зарегистрированный пользователь, администратор сообщества, незарегистрированный пользователь).

Особенности:

Например, есть пользователь, у которого много подписчиков и ему открывается доступ к статистике. Или если на пользователя много жалоб, то пока он не выполнит определённый набор действий, функциональность его будет ограничена.

Теперь на основе полученный данных можем составить тесты:

· Сценарий по ролям

· Сценарий роли и особенности

· Сценарий роли и негатив, проверим, что роли не доступно то, что не должно быть доступно.

2. Причина /Следствие

Это, как правило, ввод комбинаций условий (причин), для получения ответа от системы (Следствие).

При использовании этой техники нужно ответить на вопросы:

· Какие параметры на входе?

· Какие данные на выходе?

· Как входные параметры влияют на результат?

Параметры на входе:

· Текущий пользователь (тестируем его ленту)

· Много друзей пользователя (будем смотреть их новости)

· Множество групп пользователя (будем смотреть их новости)

· Черный список (особенности)

3. Тестирование переходов между состояниями

4. Классы эквивалентности

Классы эквивалентности – это техника тестирования ПО, которая делит вводимые данные на классы эквивалентных друг другу значений, на базе которых создаются тест-кейсы.

5. Граничные значения

6. Попарное тестирование (Pairwice)

-2

7. Предугадывание ошибки

Это когда тест дизайнер использует свои знания системы и способность к интерпретации спецификации на предмет того, чтобы «предугадать» при каких входных условиях система может выдать ошибку.

8. Исчерпывающее тестирование

Это крайний случай. В пределах этой техники необходимо проверить все возможные комбинации входных значений, и в принципе, это должно найти все проблемы. На практике применение этого метода не представляется возможным, из-за огромного количества входных значений.

9. Матрица соответствия (Traceability matrix)

-3