Найти в Дзене
Zecsad

Рассказ о Runescape

Бесплатная MMORPG Old School Runescape появится в Steam в конце февраля
Оглавление

Бесплатная MMORPG Old School Runescape появится в Steam в конце февраля

RuneScape еще в октябре прошлого года появилась в Steam , и теперь разработчики собираются выпустить в этом сервисе Old School RuneScape. Данная версия базируется на билде 2007 года.

На этой неделе Jagex объявила, что классический клиент Runescape появится в Steam 24 февраля, в рамках 20-ой годовщины. Страница в магазине уже доступна, так что желающие могут добавить игру в список желаемого, чтобы получить уведомление после выхода.

В честь столь знаменательного события я решил сделать обзор на эту игру-легенду.

RuneScape — одна из старейших MMO среди ныне существующих. Ей почти столько же лет сколько EverQuest и Ultima Online. Но эти игры в отличии от Runescape уже давно перестали развиваться: новой аудитории практически нет, а разработчики уже давно забросили поддержку проектов. Наш же пациент до сих пор существует и привлекает новых игроков.

Так выглядит современная версия Runescape
Так выглядит современная версия Runescape

В отличии от большинства ММО, в Runescape нет чёткого разделения на классы и уровней, вместо них море навыков, каждый из которых развивается отдельно по мере игры. Любите колдовать? — Используйте заклинания почаще и ваш арсенал расширится. Хотите стать храмовником? — Возносите молитвы богам и укрепляйте свою веру и в будущем ваше имя будет вселять страх в порождений тьмы. Если же драки это для вас, то можете плюнуть на боевые навыки — собирайте, воруйте, ремесленничайте и зарабатывайте деньги мирным(или не очень) путём вдали от монстров. Все в вашей власти. Ролевая система RuneScape вознаграждает игроков, которые обладают стратегическим мышлением и думают, прежде, чем действовать.

Также стоит заметить, что в Runescape нет определенной кампании или основной сюжетной линии.  Вместо этого мир наполнен разнообразными квестами. Квесты Runescape – это не одноразовые задания, как квесты по на убийство 5 кроликов ради их шкур, которые выдают вам NPC во многих ММО – по крайней мере, большинство из них – нет. Квесты Runescape наполнены забавными и нелинейными диалогами, уникальными головоломками и неожиданными поворотами событий. Случайно помочь исследователям с постройкой башни и создать гомункула, чтобы после его укокошить? Или же отправиться в погоню за бандитами и в конце открыть новое подземелье? В общем квесты в Runescape - это настоящий глоток свежего воздуха в мире ММО.

Основная история Runescape

-3

Runescape вышла 4 января 2001 г. и распространялась она по необычной для ММО того времени условно-бесплатной модели. В 2001 году бесплатная MMO могла показаться чем-то сказочным или же обычным лохотроном. Но несмотря на это число игроков постепенно росло. Даже когда появились премиум-аккаунты (до этого игра жила лишь за счет рекламы), а возможности бесплатных сильно уменьшили, наплыв игроков не уменьшился. На следующий год после релиза в игре насчитывался миллион игроков. Мало кто в то время мог похвастаться кругленькой суммой игроков. Тут проявляется еще одно грамотное (хоть и необычное на первый взгляд) решение разработчиков — RuneScape запускалась в браузере. Что для людей с невероятно медленным интернетом (у многих тогда был только такой) было отличным решением, ведь не всякий мог скачать игру и играть с удобством, а RuneScape без проблем запускалась почти везде и почти с любым интернетом.. Некоторые люди даже использовали и используют игру в качестве интерактивного чата.

Игроки вспоминают: « Вдруг я обнаружил, что только и делаю, что сижу в чате с друзьями. Хотя мог бы вместо этого тратить деньги на другую игру и действительно в нее играть ».

Так вот благодаря вышесказанному, в RuneScape образовалось наидружнейшее сообщество. Было в порядке вещей здороваться со случайными прохожими и за «спасибо» помогать другим игрокам.

В 2004 году состоялся релиз RuneScape 2. В первую очередь в новой версии усовершенствовали графику. Многие вещи упростили — навыки, например, стали развиваться быстрее. Что было в принципе логично, не все же отпугивать новичков напускным хардкором, однако многие ветераны игры ожидаемо были недовольны подобным решением, ведь для них, привыкших к хардкору игроков, любое упрощение игры кажется святотатством.

Игроки вспоминают: « Я предпочитаю старую RuneScape — она просто-напросто была сложнее. У меня до сих пор шалят нервишки перед вылазкой за городские стены, хотя, казалось бы, чего бояться... »

-4

В 2013 году был запущен Runescape 3. Новая версия игры работала на совершенно новом движке, написанном на HTML5. Новый движок привнёс в игру улучшенную графику.

Справедливо сказать, что с HTML 5 RuneScape 3 перестал быть похож на браузерную игру. На самом деле, Jagex с гордостью заявляет, что его технология на основе браузера выглядит лучше, чем многие ММО того времени.

Вместе с улучшенной графикой в игру пришло Первое мировое событие - это Битва при Ламбридже , В этой битве сошлись бог порядка Сарадом и бог хаоса Саморак. Игроки могли присоединиться к лагерю любого из богов, где им было поручено собирать божественные слезы, которые дают их избранному божеству больше власти и мощи.

То что я рассказал, лишь малая часть истории игры с 20 летней историей. Runescape до сих пор продолжает развиваться, наполнять игру новым контентом и привлекать новых игроков.

Ну а теперь немного историй из игры.

О Pvp

Первые восемь месяцев после релиза (с января 2001 года) стали одними из самых кровавых для игроков. Единственное безопасное место в игре — это город, а в остальном мире царит мать порядка анархия. PvP конечно разрешали отключить, но вот только отключалось оно раз и навсегда. Захотел сразиться с другими игроками в PVP — расти нового персонажа.

Игроки разделились на две оппозиции: хардкорщикам все нравилось, а адепты мирных профессий и PvP одновременно не желали создавать по несколько персонажей, чтобы заниматься любимыми делами. Разработчикам пришлось идти на компромисс — PvP оставили только в одной конкретной локации (там оно, само собой, не отключалось вообще).

Та самая открытая PvP локация под названием Wilderness. Она сильно смахивает на кладбище. что в общем-то не удивительно для PvP локации.
Та самая открытая PvP локация под названием Wilderness. Она сильно смахивает на кладбище. что в общем-то не удивительно для PvP локации.

В 2007 году снова изменили PvP. Игрокам запретили сражаться в Wilderness и попытались компенсировать это соревновательными мини-играми. На полноценную замену это не потянуло. Игроки жаловались, однако разработчики вернули прежнюю систему только в 2011 году.

Кровавая бойня

31 мая 2006 года в Runescape появилась возможность строить дома с помощью умения "construction".

6 августа в игре появился первый игрок прокачавший строительство до 99 уровня (чем выше навык, тем больше зданий может построить игрок.). Звали этого игрока CursedYou. В честь его достижения решили провести вечеринку в особняке CursedYou.

В здании было огромное количество развлечений для игроков: конкурсы, разговоры и самое главное - арена, где игроки могли сойтись в PvP

Игроков на празднование пришло огромное количество и при их количество продолжало увеличиваться. Со временем сервера оказались перегружены, поэтому хозяин дома решил выкинуть из дома часть игроков.

И тут случился баг: каждый, кто находился на арене, получил возможность атаковать игроков вне зоны PvP.

-6

Первым это заметил Durial321, основатель клана 3v0luti0n. Он вместе со своими соклановцами и примкнувшими к ним людям вышли на центральные улицы города и устроили мясорубку. Ничего не понимающие игроки ринулись к банку в надежде сохранить свои пожитки. Вот только не все успели добежать. В тот день убийцы получили огромное количество ценных трофеев на сумму около 2 млрд. монет.

-7

Часть игроков решила уйти из города в зону PvP, чтобы честный бой забагованным налётчикам... Вот только эта затея провалилась, ведь из-за глюка забагованные воин оказались бессмертными.

На протяжении часа сервер игры находился во власти мародёров, пока не вмешались разработчики. Они временно заблокировали аккаунты всех участников вечеринки CursedYou. В конечном итоге были забанены почти все участники бойни.

Подобное событие успело повториться трижды, прежде чем разработчики исправили баг.

Эта бойня положила начало традиции каждое 6 августа садить цветы на месте жестокой расправы.

-8