При моделировании в Blender часто возникает необходимость создавать «дыры» в мешах. Это можно делать различными способами, и в сегодняшней заметке — один из таких способов
1. Рассмотрим для примера создание отверстия в кубе. Для начала выделите две противоположные грани куба.
Затем нажмите [ I ] и проведите мышью для создания «врезки» на каждой грани куба.
После этого нажмите F3 в Blender