Cyberpunk 2077, без сомнения, одна из самых ожидаемых игр последних лет, и причина ясна. Амбиции, с которыми польский CD Projekt RED, создатель феноменального Enchanter, приступили к созданию своей последней пьесы, были огромны. Как все закончилось?
Сочетание открытого мира в стиле GTA и киберпанка с богатыми дополнениями к ролевым играм подняло ожидания до невероятных высот. Cyberpunk 2077 был анонсирован в мае 2012 года, и после долгой и изнурительной разработки, которая проверила терпение фанатов и рвение создателей, игра наконец-то вышла. И ... это огромное разочарование.
Краткий обзор Cyberpunk 2077
- Сюжетная ролевая игра от первого лица от создателей серии Ведьмак.
- Темы киберпанка предлагают исследовать грубый и зрелый мир
- Открытый мир с основной сюжетной линией и побочными квестами
- Киану Ривз в роли второстепенного персонажа великолепен ( что нельзя сказать о его озвучке )
- Множество ошибок и дизайнерских решений ставят весь опыт на колени
Нет никаких сомнений в том, что CD Projekt RED (CDPR) оставил игру, в конце концов, восьмилетняя разработка (к счастью) сегодня редкость. Даже проекты-монстры, год за годом выплевывающие французскую Ubisoft из фабрик своей мечты, не длятся так долго. Но в таких играх, как Assassins Creed, гораздо менее амбициозных, они хотят добавить, они работают буквально сотнями, если не тысячами разработчиков. CDPR переоценена, несмотря на все ее успехи и сильные позиции, по сути, это инди-студия. Cyberpunk 2077 - это настолько большой укус, что даже долгая разработка и сверхурочная работа не смогли предотвратить трагедию, которая снесла всю игру с дороги сразу после выхода из длинного туннеля.
Элементы ролевой игры позволяют вам делать со своими врагами все, что вы хотите, и красться по улицам Ночного города, ползать, проходить или взламывать на высоте по вашему выбору. История длинная, запутанная, за некоторыми исключениями, хорошо написана, и очень приятно пройти ее и показать, куда на самом деле ведет этот кролик. Следуй за белым кроликом ...
Но Cyberpunk 2077 не только страдает от юмористических, смущающих или раздражающих ошибок, после которых земля падает, как только пройдет достаточно времени, и CD Projekt RED выпустит издание «Игра года». Может, через год? То, что не могут решить ни время, ни десятки гигабайт патчей, - это пустой мир, который невероятно вреден для игры на нескольких уровнях. Первый связан с тем, что мы описали выше. Ошибки в искусственном интеллекте и недоработки в скриптах действительно горят на улицах Ночного города и постоянно вырываются из атмосферы, которую пытается создать CDPR. Во-вторых, «Ночной город» - это просто фон, на котором создатели не могли использовать достаточно дополнительных материалов.
Это проявляется не только тогда, когда вы не следите за основной сюжетной линией, но и во время нее. Например, когда вы приходите в один из самых известных клубов города, чтобы вскоре попасть в комнату, где танцуют два пуддула на площади 50 квадратных метров, третьего рвет, а четвертого летаргически прислоняется к стене. Даже в сценарии создатели просто не могут создать достаточно убедительную иллюзию, что вы находитесь в безудержном мегаполисе, где что-то все еще происходит и с кем и с чем взаимодействовать. Едва ли десятки людей ходят по улицам одновременно, поэтому похоже, что в период коронавируса в Найт-Сити стоит резкий карантин. И даже в нашем скромном мегаполисе с сотней башен сегодня на улице будет больше людей, чем в Ночном городе.
Cyberpunk 2077 - огромное разочарование. Не потому, что по сути это была не очень приличная игра, а потому, что CD Projekt RED решила, несмотря на многочисленные задержки, выйти на рынок игр, несмотря на предупреждающие знаки, о которых, по ее словам, она знала. Корпоративные методы, критикуемые между строк в самой игре, провалили одну из самых ожидаемых игр последних лет. Мы не боимся, и наша оценка, к сожалению, отражает этот факт. Оценка 7/10