Найти тему
Геймерские заметки

Бесячие моменты в "Ведьмак 3 Дикая охота"

Оглавление


Добрый вечер. Давненько ничего не писал в Дзене, надо бы исправить это, не так ли?)
Сегодня у нас всем известный "Ведьмак 3 Дикая охота" и вещи, которые бесят в этой игре лично меня.

Ладно, не будем тянуть Плотву за хвост и ,пожалуй, начнём)

1. Знак перемещения у Врониц

Замок во Вроницах
Замок во Вроницах

Я думаю, каждый, кто играл в Ведьмака помнит этот замок и Кровавого барона, который там правит. И конечно же, все помнят то, что знак перемещения стоит аж на начале моста к этой деревне. И каждый раз приходится тратить время на то, чтобы добежать от этого моста до Барона, которому надо сдать, или наоборот взять какое-либо новое задание. А после того как ты взял это задание, приходится бежать обратно к заветному знаку, чтобы переместиться.

2. Управление в воде, под водой и утопцы

Геральт в воде
Геральт в воде

Управление в воде порой тоже сильно раздражает. Геральт постоянно пытается поплыть в другую сторону от той, куда вы ему указываете. Даже просто нырнуть иногда бывает большой проблемой, потому что ведьмак банально крутится на месте. А утопцы? Ты не успеваешь достать арбалет, как они налетают на тебя стаей, а если ты успел достать этот злополучный арбалет, тебе еще нужно попасть по чудищам. Бывает и такое, что в толпе ты просто физически не можешь достать арбалет, потому что утопцы бьют тебя один за одним.

3. Плотва

Геральт и Плотва
Геральт и Плотва

Плотва и управление её понятия абсолютно несовместимые. Она то внезапно останавливается просто потому что, то застревает в камне или дереве. У меня так же бывало такое, что сколько ни зови её, она не придет. А у вас такое было?)

4. Награды за задания

Геральт в корчме
Геральт в корчме

Да, награды. Всё бы ничего, и всё логично, правда? Ты берёшь задание, выполняешь его, получаешь награду. Всё честно. Но вот только награда, будь то меч, или броня хуже, чем те, которые ты нашел в какой-то бочке на окраине Велена. Вот это уже нечестно, и остаётся довольствоваться очками опыта и парочкой крон за проданную награду.

5. Прыжки во время боя

Геральт и архигрифон
Геральт и архигрифон

В обычное время Геральт прыгает довольно высоко, спортивно и хорошо. Но всё меняется, когда начинается бой. Тогда даже самый низенький заборчик высотой в 20 сантиметров, становится непреодолимым препятствием для нашего героя. Кувыркаться он кувыркается, но не может перепрыгнуть через этот заборчик, как бы ни старался. И это очень мешает, когда тупик, а надо уклониться от врага.

-----------------------------------------

Возможно я что-то упустил, или забыл. Напишите, что вас раздражает в Ведьмаке 3, и если я буду писать вторую часть, я включу эти вещи в подборку)
Но на самом деле, сколько бы не было бесячих вещей, с каждым разом, заходя в эту игру, я понимаю, что буду перепроходить её еще не один раз.

------------------------------------------