Найти в Дзене
Tony the Night Manager

Hitman 3 VR - Впечатления от нового режима

Hitman 3 VR - это одновременно очень прикольно и местами слишком странно. Определённо видно, что разработчики очень много влили в режим труда и идей, чтобы оно действительно работало. Тут достаточно сильно переделанное управление и иногда даже левел дизайн. Есть, правда, одна вообще неясная штука. У меня камера всегда закреплена на верхней рамке ТВ, и Хитман 3 - это первая игра, которую это не устроило. У меня постоянно перед глазами торчала трёхмерная сетка, которая намекала мне на то, что камеру бы поставить пониже надо. Я, конечно, поставил, но места там для неё нормального нет, поэтому это исключительно временное решение. Игрок почти все действия выполняет правой рукой (тут где-то шутка, хе-хе), которая всегда странным образом торчит перед лицом. 47-й, как и в обычной версии, управляется с геймпада, а вот рука - чистым трекингом Дуалшока 4. Сам трекинг у него, как мы знаем, оставляет желать лучшего. Плюс к этому прицеливания камерой или оружием вызывают крайний конфуз из-за углов,
Оглавление

Hitman 3 VR - это одновременно очень прикольно и местами слишком странно. Определённо видно, что разработчики очень много влили в режим труда и идей, чтобы оно действительно работало. Тут достаточно сильно переделанное управление и иногда даже левел дизайн.

Есть, правда, одна вообще неясная штука. У меня камера всегда закреплена на верхней рамке ТВ, и Хитман 3 - это первая игра, которую это не устроило. У меня постоянно перед глазами торчала трёхмерная сетка, которая намекала мне на то, что камеру бы поставить пониже надо. Я, конечно, поставил, но места там для неё нормального нет, поэтому это исключительно временное решение.

Игрок почти все действия выполняет правой рукой (тут где-то шутка, хе-хе), которая всегда странным образом торчит перед лицом. 47-й, как и в обычной версии, управляется с геймпада, а вот рука - чистым трекингом Дуалшока 4. Сам трекинг у него, как мы знаем, оставляет желать лучшего. Плюс к этому прицеливания камерой или оружием вызывают крайний конфуз из-за углов, под которым надо держать геймпад и пытаться прицеливаться. Зато душить, драться и открывать двери "рукой" наоборот очень забавно и весело.

VR режим сам по себе - это максимально хардкорный икспириенс. Автосохранений нет, ХАД почти целиком отсутствует, карты нет, определить кто вас может опознать заранее не всегда можно, инстинкта нет. Одним словом обосраться прям очень легко, и надо хорошо знать миссию и локацию. То есть вполне нормальная ситуация, когда вы открываете дверь, и там прям на вас смотрит НПС (который, видимо, выйти хотел), который вас обнаруживает и получается конфликтная ситуация. Рейтинг Silent Assassin и 5 звёзд сразу машут рукой.

Как и многие другие VR игры на PS5, работает Хитман 3 исключительно в отдельном билде от PS4. Но даже так он выглядит и работает очень хорошо, картинка очень чистая, насколько это возможно для 720р окуляров. Деталей, объектов и НПС дохера, и они круто детализированы. Правда, спавнится всё примерно в 10 метрах от игрока. Люди появляются буквально на глазах. И стоит отвернуться, они исчезают и появляются потом вновь. Я где-то такое уже видел недавно, но только там это криворукость и баги, а тут вынужденная мера. Ну, то есть со второго этажа клуба на танцполе никого нет, а если туда спуститься, то там где-то 50 НПС, и оно не тормозит и не дропает кадры - магия, конечно.

Ощущения в целом максимально классные и иммерсивные. Плюс тонна контента - все три полные игры работают в VR. До этого у нас был только RE7 и сильно всратый Скайрим.

***

Но я бы сказал, что именно ПРОХОДИТЬ и ИГРАТЬ не очень комфортно - уж слишком хардкор. И, наверное, мне бы хотелось сначала вдоволь наиграться в классического Хитмана, всё изучить, разузнать, запомнить, а потом уже баловаться в VR.

Ну, и я никак не могу простить Сони за то, что они продавали шлемы первой и второй ревизии в одних и тех же распродажах, без всяких пояснений и маркировок. И для меня лишь после покупки стало известно, что есть там какая-то разница, и что первая ревизия тупо не может в HDR. В итоге мне, чтобы поиграть в шлеме, надо тут такое количество проводов туда-сюда передёрнуть, чтобы сигнал пошёл, куда надо, через что надо. Максимально дебильная ситуация. Скорей бы уже нормальный VR2. В итоге для меня весь VR в целом теперь только временное решение на выходные. Один раз достал, поигрался, и убрал на неделю.

*** ***

Мой Telegram-канал - @tony_tnm.
Мой Твиттер - @dharlequin.