Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Типичный программист

Американская компания разрабатывает интерфейс для трансляции игр сразу в мозг

По мнению главы компании Valve Гейба Ньюэлла, глаза и уши плохо справляются со своей задачей. Он считает, что разработчики должны создавать игры с использованием нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI).
Valve вместе с OpenBCI работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, чтобы любой желающий мог считывать высококачественные мозговые сигналы.
Источник: Valve
Источник: Valve

По мнению главы компании Valve Гейба Ньюэлла, глаза и уши плохо справляются со своей задачей. Он считает, что разработчики должны создавать игры с использованием нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI).

Valve вместе с OpenBCI работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, чтобы любой желающий мог считывать высококачественные мозговые сигналы.

Ньюэлл считает BCI-технологию очень важной для гейминга, потому что она позволяет получать больше данных о поведении пользователя. Нейрокомпьютерные интерфейсы лучше передают впечатления, чем, как он выражается, «мясная периферия» — глаза и уши. Реальность больше не будет примером хорошей графики, потому что мозг будут создавать более эффектные картины, уверен он.

BCI сможет влиять и на самого пользователя. Например, контролировать его сон. Также  Valve изучает возможность создания синтетических рук для инвалидов.