По мнению главы компании Valve Гейба Ньюэлла, глаза и уши плохо справляются со своей задачей. Он считает, что разработчики должны создавать игры с использованием нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI).
Valve вместе с OpenBCI работает над созданием программного обеспечения с открытым исходным кодом, чтобы любой желающий мог считывать высококачественные мозговые сигналы.