Давайте посмотрим ближе на проект от польской студии Bloober Team.
И так в главной роли девушка медиум Мариана она умеет перемещаться межу миром живых и царством духов и иногда выступает проводником для заблудших душ, Мариана сирота и совсем не помнит своих родных.
Однажды она получает звонок от никоего Томаса тот сообщает что девушке нужно отправиться в заброшенную гостиницу нива где она узнаёт тайну своего происхождения и сверхъестественных сил. Собравшись в путь героиня даже не подозревает какие испытания её ждут в переде. Гостиница оставлена людьми не просто так несколько лет назад тут произошло ужасное событие которое назвали резня в ниве на месте выясняется что чудовище ответственное за массовое убийство бродит по полуразрушенному зданию его зовут Пасть и оно голодно. Мариана с её силами лакомый кусочек для пасти и с её помощи монстр намеривается выбраться и потустороннего мира в реальность в прочем найдутся и те кто захочет помочь девушке. Например дух однорукой девочке он не помнит своего имени называет себя печаль и дает подсказки к дальнейшим действиям. Чем дальше продвигается Мариана тем больше узнает о судьбах когда то проживающих людей ниве и что более важно о своём прошлом .
Сценаристы написали интересны сюжет не смотря на очень торопливое развитие он цепляет и увлекает не вызывает желание пропускать кат сцены. Разработчики увязали в одно целое после военную историю Польши семейную драму и хоррор о сверхъестественном иногда повествование хромает некоторые вопросы остаются без ответа. Подобным грешили и куда более амбициозные проекты тем не менее небольшой осадок остаётся. Кроме такого есть ещё один не достаток сюжета он не пугает история занимательная дизайн монстров хороший но здесь не по-настоящему хороших страшных эпизодов таких чтоб врезались в память и вызывали мурашки. The Medium почему то не такая как другие именитые хрроры скримеров нет пугающих образов тоже а пасть ( монстр ) невероятно глупа. В тех сцена где Мариане приходиться прятаться от чудовища нет никакого челенджа его можно обойти едва ли с незакрытыми глазами а стелс эпизоды от силы занимают пару минут.
В The Medium все путешествия это линейное перемещение от одной точке к другой это напоминает какой-то симулятор ходьбы. Мы не сражаемся с кем то и иногда нам дают головоломки. Локации довольно компактные в них нельзя заблудиться записки и крестовые предметы лежат на видных местах головоломки примитивные а точки интереса заботливо подсвечивается при нажатии кнопки. Зато игра может похвастать двойственной реальностью периодически картинка раздваивается и Мариана оказывается в двух мирах в настоящем и потусторонним одновременно по этому разработчикам пришлось задрать системные требования на ПК. Игра отображает сразу 2 версии локации в которых героиня выполняет разные задачи.