Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Киноамнезия

ObsCure: нужно ли возрождать эту забытую игру?

Пугающая история о цветке была хитом в 2005 году
Оглавление

Пугающая история о цветке была хитом в 2005 году

В начале 2000-х годов в одной из американских средних школ расцвел цветок. Он был прекрасен, а его запах буквально сводил с ума. Постепенно растение пленило взрослых и детей, превратив их в зловещих монстров. Так начинается пугающая история ObsCure. Эта игра могла бы отобрать лавры у легендарной Resident Evil, но в итоге так и осталась просто «хорошим подростковым survival horror из нулевых», о котором сегодня почти все забыли. Почему так произошло и стоит ли возрождать игровую вселенную ObsCure в эпоху консолей нового поколения?

ObsCure: в каждом из нас живёт монстр
ObsCure: в каждом из нас живёт монстр

История ObsCure

Лично я познакомился с героями этой пугающей истории в 2008 году. В ObsCure я стал играть только потому, что она была совместима с операционной системой Windows Vista, которая была установлена на моем нотубуке Fujitsu Siemens, купленном в 2007 году за 400 злотых в польском городе Вроцлав. Мой "друг" кряхтел, пыхтел, сопротивлялся, но всё-таки помог открыть дверь американской школы Лифмор, где таинственным образом исчезали дети.

По ходу игры мы узнаем, что причиной исчезновения подростков стал цветок Мортифилия. Это растение дарует человеку неестественно долгую жизнь. Поэтому группа ученых в 1960-х годах привезла его из тропических лесов в США для проведения полномасштабных исследований. Как вы уже догадались, научные работы проводились в катакомбах средней школы.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

У долголетия, дарованного Мортифилией, был побочный эффект – цветок превращал людей в монстров. Чтобы остановить мутацию, работники медицинского блока стали похищать зазевавшихся учеников. На них они тестировали антимутационные инъекции, но чуда не происходило. Вскоре катакомбы школы Лимфор стали убежищем для монстров-учеников.

Им противостояла отважная пятерка в лице Шэннон, Эшли, Джоша, Стэна и Кенни. У каждого из героев был свой неповторимый характер. Лично мне больше нравилось играть за Джоша Картера - скромного репортёра из школьной газеты. Я, как и Джош, был начинающим репортёром. На свою видеокамеру пытался заснять что-то сенсационное, "раскопать" историю, которая удивит мир.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Поэтому, играя за Джоша, я тщательно исследовал опасные, темные уголки средней школы. Журналистская проницательность помогла мне найти не мало секретов и пасхалок. Правда, чтобы дойти до цели, мне часто приходилось жертвовать некоторыми членами команды. Так я узнал, что у игры несколько концовок. И в этом, безусловно, плюс ObsCure.

Чтобы получить хорошую концовку, нужно сохранить жизнь всем героям игры. На максимальной сложности сделать это непросто. Поэтому в некоторых местах мне приходилось погибать неимоверное количество раз, прежде чем разгадать секрет прохождения без человеческих жертв.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Я считаю, что у ObsCure был потенциал стать культовой игрой. Но что-то пошло не так. У игры вышло продолжение, после чего о борьбе школьников с монстрами-гринписовцами почти все позабыли.

Один за всех...

Теперь перейдём от сюжета к геймплею. В ObsCure он чем-то напоминает первые части Resident Evil. Например, комната с отсутствующим рычагом и раздвижными полками - почти идеальная копия комнаты, которая в своё время озадачила геймеров, проходивших Resident Evil 2. Те, кто играл в неё, легко справились с головоломкой от разработчиков ObsCure.

Школьники-борцы с монстрами, как и Леон, Клер, Ада, исследуют комнаты, ищут предметы, ключи, собирают из отдельных деталей полезные вещи. Если в Resident Evil мы сохраняемся при помощи печатной машинки, то в ObsCure игровой процесс сохранятся благодаря коллекционным компакт-дискам, которые разбросаны на уровнях.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Несмотря на сходства с Resident Evil, ObsCure не является клоном легендарной игры от CAPCOM. Первое отличие – оружие, которое помогает в борьбе с монстрами. Если в Resident Evil крутая пушка – это предел мечтаний, то в ObsCure грозным оружием является солнечный свет. Стоит лишь включить фонарик или разбить доски на окнах и с монстрами будет покончено. Они начнут разбегаться, либо погибать под воздействием ярких лучей.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Ещё одно отличие ObsCure от первых частей Residen Evil – метод прохождения уровней. В ObsCure ты всегда "с Тамарой ходишь парой". Твой напарник - не бесполезный NPC. Ему можно отдавать различные приказы. Например, мы можем попросит его, чтобы он нажал на определённый рычаг или вернулся к месту сбора группы, при этом заменив его на другого персонажа.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Иногда такая тактика прохождения крайне полезна, так как каждый член нашей команды обладает определёнными уникальными навыками.

Возьмем, например, моего любимого Джоша. У него нюх на улики и тайны. Этот член команды может сообщать нам о неразгаданных секретах на уровне, указать нам на потаённые места. Стэн мастерски взламывает замки. Его навык необходим, когда дело доходить до незаконного проникновения в помещение. Спортсмен Кенни быстро бегает и сильно бьет. Он незаменим в ближнем бою. Шеннон помогает разгадывать головоломки, а Эшли умеет стрелять из пистолета.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Конечно, сильно на смене партнёра зацикливаться не стоит. Любой из героев так или иначе может справиться с поставленной задачей. Кого стоит всегда держать при себе, так это Кенни и Эшли. Из-за своих суперспособностей они незаменимы в бою.

Минусы ObsCure

Признаюсь, иногда мне хотелось самому проредить ряды своей команды. А все из-за клише, которые использовались при создании того или иного героя. И это, как мне кажется, одна из слабых сторон ObsCure.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Например, Джош - предприимчивый ботаник, которому всегда достается девушка. Он словно герой, попавший в игру прямиком из фильмов Джона Хьюза. Эшли - симпатичная и сопливая чирлидерша. Шеннон – зубрила-тихоня, поэтому никто вокруг не замечает её сексуальности. Стэн – начинающий рэпер.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Находясь в игре несколько часов, ты начинаешь замечать, что монстры куда интересней, чем парни и девушки, которыми ты управляешь. Поэтому ты подсознательно толкаешь своих героев на смерть, тем самым, обрекая себя на плохую концовку.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Ещё одно уязвимое место в ObsCure - кооперативный режим. У него нет поддержки LAN или Net, поэтому игроки должны играть бок о бок друг с другом. Поддерживаются геймпады, но не мыши. Из-за этого упущения, один игрок вынужден пользоваться клавиатурой. Ещё один жирный минус "кооператива" - видеокамера, которая всегда обращает внимание только на игрока, идущего впереди. Второй герой вынужден следовать за ним по пятам, либо теряться в темноте, в которой обитают монстры.

Кадр из игры ObsCure
Кадр из игры ObsCure

Ещё одна проблема ObsCure – это сюжет. Это как сильная, так и слабая сторона игры. ObsCure стал заложником подросткового хоррора. Вторая часть нам рассказывает о выпускниках школы Лифмор, переживших кошмар.

Что дальше? Коварный цветок поработит университет? Видимо поэтому третья часть ObsCure, так и не появилась. Создателям игры просто нечего было рассказывать. Некоторые с 2008 года поговаривают о выходе третьей части ObsCure. Но пока воз и ныне там.

Третья часть ObsCure так и осталась на стадии разработки
Третья часть ObsCure так и осталась на стадии разработки

Безусловно, на фоне развития Resident Evil концепция ObsCure устарела. Вряд ли она будет интересна современному геймеру. И всё-таки, несмотря на все минусы, как мне кажется, игра заслуживает второго рождения. А как вы считаете, мои нетолерантные читатели? Остался ли открытым финал у истории о цветке, который превращает людей в монстров?

Кадр из игры Obscure: The Aftermath
Кадр из игры Obscure: The Aftermath

Спасибо, что дочитали до конца! До встречи на "Киноамнезия", где Вас ждёт много всего интересного из мира кино, музыки, литературы, игр и телевидения!

Для чтива:

The Walking Dead: почему этот сериал я досматриваю на перемотке?

Ностальгические слезы: лучшие игры для детей на PS2

История обмана: где же каноничная Contra? А также редкие игры серии, в которые почти никто не играл

Skyrim: школьница объяснила, почему ей не стыдно играть за довакина в 2020 году

GreyMoor на русском на PS4: почему больше разочарований, чем положительных эмоций