Привет, я Артём, более известный под псевдонимом -, и это вторая часть механик для паркур карт(если вы не видели первую, то тык). Итак, начнём.
1) Поршни
Двигающиеся поршни - что же может быть лучше для буста прыжка или сталкивания игрока с платформы?
2) Лёд
Скольжение по льду даёт неплохой буст! Также может с помощью бага увеличить скорость, прыгая о блок (в паркуре особо не используется)
3) Песок душ
Замедляет передвижение игрока. Больше нечего сказать.
4) Шалкеры
Если игрок находится рядом с шалкером (около 16 блоков), то он начинает стрелять по нему шарами, наносящие урон и дающие эффект левитации. Есть масса вариантов использований.Только вот в выживании дотащить шалкера можно - но сложно.(если хотите могу написать про это отдельную статью).
5) Эффекты от зелий(скорость, прыгучесть и тд.)
В паркуре все средства хороши! Эффекты, конечно, лучше выдавать, когда игрок становится на плиту, под которой находится командный блок. А вот в выживании прийдётся варить самому!
А На этом всё! Если вам понравилась статья, то поставьте палец вверх и подпишитесь (Стараюсь писать статьи каждый день!) . Вам не трудно, a мне приятно.