Эту колоду в 2020 году переиздали, так что найти ее несложно. Ее уникальность — безусловно, в рисовке и особом стиле, это авторская живопись художницы Нино Джапаридзе с элементами коллажа. В целом можно сказать, что она сделана в традиции Уэйта, особенно младшие арканы. Хотя, конечно, из-за сюрреалистичности некоторых образов приходится поломать голову, глядя на некоторые карты.
Мне очень понравилась в этой колоде масть воздуха, которая традиционно называется мастью мечей. Но здесь она переименована в масть ветров. Красиво, правда? Ведь ветры — это всегда движение, полет, свобода. Так что мечи с их порой такими негативными и пугающими нас значениями тут становятся гораздо «легче».
Но всё по порядку. Отдельный интерес в колоде Джапаридзе, безусловно, вызывают старшие арканы. И вот они то, как раз, весьма отличаются от классики.
Первый взгляд на некоторые из старших арканов не сразу поможет понять, кто есть кто.
На карте Маг мы видим мешанину ярких красок и вихрь цветовых пятен. Кажется, что здесь идет напрямую процесс творчества, а может быть, даже творения. Солнце освещает скалы, и одновременно видно, как звездное ночное небо соприкасается со спокойной синей водой. Словно на этой карте свет еще не окончательно отделился от тьмы. Но процесс, как говорится, уже «пошел». Еще мы видим огонь, летящую в небе комету и горящий край занавеса — что напоминает как об иллюзорности деятельности Мага, так и о том, какова природа нашей реальности. Это иллюзия, которую можно легко отдернуть, как занавес с нарисованными звездами в театре.
В воздухе над сполохами огня парит нечто - то ли голова Мага, то ли его Маска. Он полупрозрачен и почти незаметен в окружении буйства красок. Но именно он управляет тут всем. Или, по крайней мере, учится управлять.
Традиционный аркан Император здесь переименован в Войну. И это единственная карта в колоде, которая практически монохромна. И переименование, и выбор такой гаммы говорит очень о многом. В колоде Джапаридзе подчеркнуто именно отрицательное значение аркана Император — жажда власти, стремление к захвату новых территорий, война, в том числе и с самим собой, и непомерный, почти безумный контроль. Фигуры в верхней части карты, похожие на скелеты, напоминают о последствиях такого рода деятельности — как для «подчиненных» Императора, которых он должен бы мудро опекать, а вместо этого посылает на бойню, так и для него самого.
Ну и Отшельник в этой колоде — это настоящая мистерия смыслов. Это концентрация самых различных жизненных опытов, от бытия каплей и кристаллом до существования в теле планеты, это кристаллизация и понимание, для чего всё это и зачем. Осознание, которое возможно только в уединении.
Эти три карты я не случайно поставила на фото рядом, их объединяет единый стиль и идея.
На каждом из этих трех арканов мы видим интеграцию далеких друг от друга цветов в единое целое. Хаос и дребезжание многообразия цветовых пикселей собирается в отдельные цветовые пятна и, наконец-то, во внятные образы — на Фортуне это черные и желтые части Колеса, на Влюбленных — это силуэт сердца, собирающегося из разрозненных кусочков, а на Правосудии — это черный и желтый зонт, отзеркаливающие друг друга; может быть, традиционные чаши весов преобразовались в эти зонтики? Эти арканы, по мнению автора колоды, взаимосвязаны, в каждом из них прячется попытка обрести столь желанное нам справедливое равновесие. На Фортуне это баланс между счастьем и неудачей, на Влюбленных — слияние противоположностей в единое целое, на Справедливости — настойчивая «ловля» равновесия и баланса.
На аркане Сила мы видим девушку и льва, объединенных в общем потоке движения к цели. Они суть — одно и то же, девушка подчинила себе силу льва, присвоив нужные «львиные» качества. Голова девушки и голова зверя нарисованы в одном стиле и цвете, что среди пляски ярких цветов на остальном пространстве карты подчеркивает их дружбу. На карте Смерть художник мастерски показывает вихрь ухода и нового рождения, и это выглядит по настоящему величественно. Очень говорящая карта, которая буквально пульсирует энергией и смыслом — здесь всё только начинается. Ну и на аркане Умеренность акцент сделан на обретении равновесия и устойчивости. Только теперь, в отличии от поиска равновесия в аркане Правосудие, на котором нет людей, а показаны только абстрактные внешние силы и предметы, здесь равновесие и гармонию ищет именно персонаж карты. Всё в наших руках, как говорится, и если очень постараться, то мы можем пройти через все вызовы и испытания Умеренности.
Традиционно негативные арканы - 15 акран и Башня. Дьявол тут показан очень интересно — это то ли черная тень, то ли полумеханическое-полуживое-полусшитое из кусков существо, которое во все стороны щетинится шипами и всклокоченными волосами. В руке у него нечто вроде подноса с золотишком — словом, значение всё то же: эта настоятельная попытка заморочить нас всеми иллюзиями и соблазнами этого мира, да так, чтобы мы еще и забыли о цене, которой придется за всё это потом заплатить. Ну и конечно, после этой встречи нас как правило ждет Башня — на карте хаос, всё рушится, человек падает вниз, но цветовая гамма почему-то лично мне внушает не ужас, а чувство освобождения. Как это, в принципе, на Башне и положено.
Луна — еще одна из очень интересных карт в колоде. Человеческий глаз, как будто сбежавший прямиком из картин сюрреалистов, таращится в чернильное небо, в котором магически зависли летающие камни. Своими ножками-щупальцами-нервными окончаниями глаз цепляется за холодные серые скалы. В совокупности эти образы дают ощущение беспокойства и тревоги, но также завораживают своей загадочностью.
На карте Солнце светило, как ему и подобает, разгоняет лучами тьму и с одинаковой добротой согревает змею, летучую мышь, камни и ангелов, не делая ни для кого исключений. Ну и на аркане Мир мы наблюдаем такой всеобщий восторг, что на фоне причудливых ярких пятен не сразу замечаем танцующую в экстазе девушку.
Младшие арканы в этой колоде в основном совпадают с традиционными значениями по Уэйту, но есть и отличия. Вот так, например, выглядят двойки:
На двойке садов (пентаклей) персонаж жонглирует яблоками, гуляя прямо по облакам, на двойке зеркал (кубков) пара волков наслаждается своим взаимопониманием, на двойке огня (жезлов) рыцарь пристально всматривается в пейзаж с пылающим пожаром (его ли это рук дело, не совсем понятно). А вот двойка ветров (мечей) здесь выглядит весьма сюрреалистично. Мы видим существо, словно сотканное из совершенно различных частей и текстур: это и деревянные «детали», и змеиная кожа-хвост, и металлические вставки. По центру: лицо-маска, и именно оно как бы намекает, что перед нами всё-таки единое существо, несмотря на то, что оно раздираемо противоречиями. Признаюсь, эта карта — одна из моих любимых в этой колоде.
Персонаж этот настолько интересный, что невольно вызывает желание его разгадать. Что довело его «до жизни такой», и почему он выглядит именно так? К какому невидимому войску принадлежит этот странный воин? Он кажется одновременно беспомощным и устрашающим, хрупким и всесильным, механическим и текучим, как вода. Налицо все противоречия двойки мечей, как говорится.
Невероятной и причудливой красотой здесь обладают карты двора. Покажу только пажей и рыцарей, которые в таро Джапаридзе называются шутами и странниками, но и королевы с королями тоже очень интересные. Пажи-шуты:
Каждый паж-шут держит в руках символ масти, ну и их внешний вид, одежда и манера себя держать тоже о многом рассказывают. Все вместе они кажутся шутовской командой какого-нибудь цирка-шапито: один умеет играть с пламенем, другая — показывать фокусы с водой, третий — завораживать зрителей иллюзиями с участием бабочек, цветов и детского мячика. Самый трогательный в этой компании — шут ветров, то бишь мечей, который играет на ручной летучей мыши, как на гармошке.
Странники продолжают развивать качества каждый своей масти и выглядят как проявления свободы стихий. Вода, огонь, земля и воздух в этих персонажах проявляются вдохновенно и энергично, как всплеск, вихрь или фейерверк, но сами странники еще не вполне могут ими управлять, это уже дело королей и королев.
Странник ветров играется с чем-то вроде металлической змеи, и головной убор у него сделан из крыльев летучей мыши. Странник зеркал весь как бы переливается иллюзорной прозрачной водой, но и в нем также присутствует некая змеиность, указывающая на обманчивую природу любой жидкости. Странник огня парит в небесах, вдохновляемый собственным внутренним топливом, пылая так ярко, что никому мало не покажется. И наконец, Странник садов, созданный из цветов, птичьих перьев и ракушек, неспешно обозревает окружающую местность (рыцарь пентаклей, как известно, никуда особо не торопится).
Надеюсь, у меня получилось дать в этом обзоре хотя бы некоторое представление об этой причудливой и яркой колоде. Над арканами которой всегда интересно поразмышлять, рассматривая многочисленные детали и отталкиваясь от образов, далеких от привычных шаблонов.
Спасибо, что прочитали!