Найти в Дзене
КиберМозг

Twin Mirror достойный наследник Life Is Strange или самая скучная игра студии?

Многие ждали новую игру от французской студии Dontnod Entertainment которая подарила нам такие увлекательные и необычные проекты как Life Is Strange (1 и 2 часть), Remember Me и Vampyr. Студия всегда шла на различные эксперименты и не боялась играть с сюжетом. Ее игры запоминались и оставляли множества впечатлений, обычно положительных. И вот вышла в релиз Twin Mirror .
Оглавление
Twin Mirror
Twin Mirror

Многие ждали новую игру от французской студии Dontnod Entertainment которая подарила нам такие увлекательные и необычные проекты как Life Is Strange (1 и 2 часть), Remember Me и Vampyr. Студия всегда шла на различные эксперименты и не боялась играть с сюжетом. Ее игры запоминались и оставляли множества впечатлений, обычно положительных. И вот вышла в релиз Twin Mirror .

Сюжет

Поминки лучшего друга проходят в местном баре
Поминки лучшего друга проходят в местном баре

В центре сюжета бывший журналист местной газетенки небольшого шахтерского (когда-то) городка Басвуд. Которому пришлось вернуться в город на похороны своего лучшего друга. Местные жители ему, конечно не рады, ведь именно из-за его статьи шахту пришлось закрыть, и большая часть жителей города просто осталась без работы. А тут еще и бывшая девушка, оказывается сошлась с твоим уже погибшим другом сразу после твоего отъезда.

Наш герой и без того не простая личность, на лицо явно психологическая нестабильность, воображаемый друг, периодические замыкания в себе, а тут еще и каждый второй местный житель давит на него и выплескивает свое недовольство.

И вот ужравшись в «драбадан» на поминках друга и на кидавшись своих таблеток, наш герой просыпается утром в отеле, ничего не помнив о вчерашней ночи, и находит свою рубашку обильно перемазанной чей-то кровью.

Так начинается наше расследование, которое в конечном счете приводит нас к расследованию убийства лучшего друга.

Об игре

Собирать структуру произошедшего мы будем в "Чертогах разума"
Собирать структуру произошедшего мы будем в "Чертогах разума"

Игра явно планировалась как интерактивное кино с элементами детектива, и акцентом на сюжет. Но тут явно что-то пошло ни так. С самого начало игра задает неторопливый характер повествования, она никуда нас не подгоняет, ходим любуемся немногочисленными локациями, изучаем по большей части бесполезные объекты, слушаем вялые диалоги, в которых практически отсутствует интерактивность и ждем конец кат сцены.

В качестве детективной составляющей здесь была задумана фишка «Чертоги разума» куда погружается наш герой, чтобы решить какую ни будь загадку или провести параллели событий. Задумка конечно интересная, но реализация все же подкачала. В решении задач, здесь невозможно ошибиться, даже если ты выстроишь неправильную последовательность событий она просто ни куда тебя не приведет, не будит никакого побочного эффекта, игра просто попросит пересобрать последовательность заново и бывает даже намекнет, к очевидному решению.

С головой у главного героя что то не то, и периодически приходится бороться с подобным психозом
С головой у главного героя что то не то, и периодически приходится бороться с подобным психозом

Загадки к сожалению, так же довольно просты и незамысловаты. Решаются буквально за минуту. И дальше снова монотонные диалоги. Единственное что разбавляет диалог — это наш воображаемый друг, который иногда появляется и подсказывает то или иное поведение, которое ждут от главного героя люди. Зовут его просто «ОН», и он, пожалуй, самый харизматичный персонаж в игре, жаль, что появляется крайне редко.

Сюжет тоже крайне прост, кажется, что его уместили буквально на 3 страницах. Персонажи выглядят непроработанными, многие истории не раскрываются в ходе игры. Большая часть персонажей создана что бы появится в игре 1 или 2 раза хотя с многими можно было раскрутить интересную историю и показать прошлое главного героя.

Пришлось устроить пожар в лагере, что бы проскочить мимо двух недружелюбных лбов
Пришлось устроить пожар в лагере, что бы проскочить мимо двух недружелюбных лбов

Вердикт

Увы, но игра скучна и монотонна. Скучно все, и диалоги, и сюжет, и загадки. Чуть-чуть встряхиваешься в моменты психоза главного героя, но и это происходит буквально пару раз. К середине игры у меня уже появилось желание что бы это все быстрее закончилось, жаль, что я не привык бросать игры на половине. Концовка оставляет чувство незаконченности.

Боюсь студия данной игрой испортила себе портфолио как создателя интересных и необычных проектов, теперь им нужен шедевр что бы выйти из этого положения.