- Hollow Knight - Прекрасная игра, что я смог познакомиться, лишь зимой прошлого года.
Последние пару месяцев, я посвятил изучению мира и лора игры. Изучая каждый уголок мира и персонажей я начел крутить сюжет.
Поняв что Наш Герой- горшок пустоты, вырезал половину королевства ради встречи с собратом по предназначения, я стал задумываться над королями злодеев в этой произведение.
И в итогах сюжет оказался куда более серо морален, чем мне казалось ранее. Всё это привело меня к исследования Сияния. Что привело к одной мыслt - борьба Короля и Сияния куда более аллегорична, чем кажется на первый взгляд.
Концепция на самом деле довольно проста
Лучезарность является абстрактным «светом».
- Сияние в игре является олицетворением желаний, причем самых низменных и подчиняющих сознание (Жадность, голод, лень, ярость и т.д.)
Король является воплощением чистой воли и холодного стремления к цели, хотя эту цель нам так пока и не раскрыли.
История
Нам известно, что Лучезарность правила землями до прихода Короля, и всё что связанно с ней неразрывно связанно с грезами.
Едва ли все жуки были полностью неразумны, подобно показанным заражённым чумой жуки, скорее всего все они были поглощены собственными мечтами и желаниями.
Полу-первобытное общество, которым Лучезарность правила как религиозный лидер. При этом она не ломает разум тех кто соединился с ней в коллективное сознание, как я думал во время основного сюжета.
Племя Мотыльков стали её первыми прихожанами. При этом Сияние похоже, сама создала их как гонцов, что не любят драки(В игре показали чертополоха и Маркота из всех). Мотыльки рассказывали всем о дарах Сияния.
В грезах мечты жуков
Не имея армии воняющие за сияние, Сияние получала новых последователей. По концепции, жуки летят к свету.
Именно поэтому к нему первыми стремились мотыльки, а затем и жуки. Богомолам же на свет, как опять же и в жизни, поровну, а пауки его избегают.
Вступая в коллективное сознание, жуки оставались автономны, пускай и были постоянно в мире грёз. Цивилизация Улья яркий пример.
Пчёлы были частью коллектива, при этом сохраняли свои устои и порядки. Из-за чего я вижу этот период истории, как ленивое время когда у всех были желания и мечты, в которых они купались.
Но вот появился Король.
Белый король эдакая «муравьиная матка», переродившаяся строй «муравейника» и не позволять насекомым тупо лететь на «свет».
Бледный Король не дал жукам разум, он дал им цель и возглавил их на пути к ней.
- Самой целью, наверняка, было именно строительство Холлоунеста, в котором жуки смогли не просто мечтать, о величии, но и воплотить мечты в реальность.
Скорее всего это вылилось в революцию со свержением мотыльков, после которого у жителей было стало банально некогда думать о прошлых богах (разумеется, не без участия Короля, который планомерно вычеркивал изображения и упоминания Лучезарности, а также сосредоточил в своих руках инструменты, позволяющие взаимодействовать с Грезами.).
Король не создал утопию, королевство было великим, но классовая система порождает неравенство. Но он боролся с светом, теми методами, что считал наиболее эффективными, наплевав на ВОЗМОЖНЫЕ последствия.
Сам же король был гением, но не сверх разумом. Он так же ошибался.
Не известно кто напал первым. Но Королевство богомолов так же попала в информационную атаку. И даже те небольшие воспоминания о прошлом, начели рассеиваться.
Так же, при нём не было конкурентов, что сыграла не очень то с ним. В зелёной тропе, он присвоил часть земель. Из-за различий во взглядах с Ун, что после такого ослабела.
Подчинил и пауков. Бывший король глубинного гнезда умер, из-за чего Хэра, суженная его, желала дитя от того кто сравниться с суженым.
Так пауки стали частью королевство, и появилась Хорнет
Только улей успел оградился и остался самостоятельным. Из-за чего не смог разразиться чумой.
Последствия
Чума началась после того, как её все забыли.
Думаю, сама Лучезарность была физически реальным правителем, но куда важнее - она являлась сосредоточием всех желаний своих последователей в Грезах.
Жители Холоунеста быстро потеряли былой настрой и снова начинали деградировать, потакая своим желаниям и не найдя новой цели.
Лучезарность же по сути оказалась чем-то вроде могущественного призрака Грез, который подпитывался чужими желаниями и сам усиливал их.
Таким образом сами жители Холоунеста снова начали поклоняться Сиянию и усиливать её, возможно, даже не осознавая этого. Остатки Сияния, в виде её эссенции пропитывают королевство по сей день. Сияние приникало в разум жуков во снах, где проявлялись желания и грёзы.
Оттого и появилась чума
- Тут надо вспомнить последнее дополнение с Богоискателями.
Жуки воплощали силу Сияния и впускали её в себя, но при этом не были "сонастроены" со своим божеством и оттого эта сила просто подчиняла их, а не соединяла с Сиянием (А возможно Сияние так мстила своим почитателям за предательство).
Оттого Король и не мог бороться с Лучезарностью, ведь источником её силы были его собственные поданные, а ему самому Грёзы были чужды.
Косвенно можно подтвердить теорию, что чума именно порождение Грез, а не болезнь в прямом смысле:
- К примеру, Предавший Лорд подчинился своему желанию стать сильнее, но дисциплина и стремление к цели стать сильнейшим помогли сохранить разум.
- Или, например, Слай, расставшись со своими учениками и отложив меч, теряет смысл жизни и поддается чуме, но ему достаточно просто найти новое занятие, чтобы свести болезнь на нет.
- Бретта и Навозный защитник, также ушли в собственные Грезы в момент отчаяния, но наличие четкой цели позволило им выйти из-под влияния чумы.
Нетрудно заметить, что чума оказывает тем меньший эффект на личность, чем сильнее в ней стремление к какой-либо цели.
Ну и в итоге остается открытым вопрос кто же прав
Лучезарность или Король?
Лучезарность как ни крути виновна в уничтожении королевства, хотя сложно даже сказать сознательно или нет, но при этом довел ситуация до такого результата именно Король.
Сам же Король вызвал у меня впечатление существа, для которого цель оправдывает любые средства и даже без Сияния он вполне мог бы пройти по трупам всего Королевства для достижения результата.
Увы, стоит ли того его цель мы сможем узнать, только когда нам хотя бы намекнут в чем она заключается, а пока мы можем лишь решить, что предпочтительнее:
- неизменная счастливая жизнь в грезах
ИЛИ
- воплощение грез в жизнь, ценой собственной жизни и счастья.
На этом всё!
- Если понравилась статья то, поставь лайк . Прикоснись к кнопке и подпишись на канал. Если что-то не понравилось или не зашло. Излей свой пар в комментариях. Не сдерживайся...
- Кому интересны всякие приколы из игр, сериалов и прочего, заглядывайте в мою группу ВК . А с вами был вас весёлый игрожур , всем до скорого. Спасибо за потраченное время.