В некоторых ситуациях нам надо сделать так, чтобы во время движения камеры по сцене элемент сцены оставался на месте.
К примеру данные игрока или миникарта.
сцена
Двигаем камеру. Кнопка двигается вместе с уровнем
В некоторых ситуациях нам надо сделать так, чтобы во время движения камеры по сцене элемент сцены оставался на месте.
К примеру данные игрока или миникарта.
сцена
Двигаем камеру. Кнопка двигается вместе с уровнем
...Читать далее
В некоторых ситуациях нам надо сделать так, чтобы во время движения камеры по сцене элемент сцены оставался на месте. К примеру данные игрока или миникарта.
сцена
сцена
Двигаем камеру. Кнопка двигается вместе с уровнем
Двигаем камеру. Кнопка двигается вместе с уровнем
Для таких целей можно использовать ноду CanvasLayer . Она позволяет разносить по слоям части сцены.
Добавим ноду, и перетянем кнопку под неё.
Как видим кнопка теперь не двигается, и как бы прикреплена к камере.
В какой то момент времени можно вернуть движение вместе с фреимом поставив галочку в свойствах CanvasLayer ноды в разделе Follow Viewport .
Если вам был полезен материал - ставьте лайк и подписывайтесь.