Я давно интересуюсь моддингом компьютерных игр и имею небольшой бекграунд в этой области. Поэтому мой взгляд на вопрос идёт как бы изнутри.
Моддинг компьютерных игр - это любительское модифицирование готовой игры посредством использования набора разработчика (SDK) или при помощи самописных или других подходящих программ.
Результатом таких вмешательств может стать даже появление принципиально новой игры, использующей лишь "движок" от изначальной.
Многие авторы модификаций вносят в игру что-то своё.
Кто-то переделывает сюжет, кто-то вносит изменения в игровой мир, кто-то делает и то и другое.
Например, существует большое количество модификаций для приключенческой игры серии "Сталкер", в которых и сюжет переписывают, и персонажей новых вводят, и меняют элементы самой вселенной игры.
Одно время было популярно направление в моддинге разных игр, которое подразумевало реконструкцию реальных локаций. Часто это была реконструкция места жительства разрабочтика
Любопытно, что сообщество мододелов объединяет в себе представителей разных стран и континетнов.
Когда они объединяются для совместной разработки модификации, то могут получаться удивительные вещи.
И вот тут наступает интересный момент
В том же моддинге игр "Сталкер" авторы модификаций придерживаются определённых игровых рамок или наоборот стремятся максимально от них отдалиться (например моды "Фотограф" и "We are not alone" соответственно)
А когда на игровом движке любителями воссоздаётся реальность, реконструируются реальные локации, то тут уже могут вступать в силу совсем другие критерии. Авторы таких модификаций переносят в игру кусочки своей повседневности и показывают её видение.
Отражение ли это реальности?
А что за этим стоит, во имя чего оно?
Что хочет сказать автор?
Можно ли считать это творчеством, искусством?
Однажды у меня спросили - "Зачем Вы рисуете карикатуры?"
Действительно. Зачем?
Отбрасывая чисто прикладные цели, наверное для того, чтобы отразить своё восприятие. Просто рисую. Самореализуюсь я так :)
Видимо, так же самореализуются и те, для кого моддинг игр - значимое хобби.
Возникает вопрос - является ли моддинг игр искусством?
На мой взгляд - является. Причём, является неоднократно.
Во-первых - как отражение и переработка предметной реальности.
Во-вторых - как отражение и переработка цифровой реальности.
В третьих - как отражение и переработка художественных произведений.
Это справедливо в том случае (и то спорно), когда речь идёт не о том моддинге, в котором всё свалено в кучу, и не имеет никакой системности, а о том, в котором прослеживается и явно выражена ИДЕЯ.
Идей и задумок может быть великое множество, и если их автор сможет донести с минимальным искажением и с минимальными потерями - то можно смело утверждать, что мод к игре - это готовое целостное произведение цифрового искусства.
Благодарю за внимание!
Буду признателен, если Вы подпишетесь на мой канал и будете на него иногда заглядывать (=
Мои публикации из рубрики "Культура и искусство" :
· №11. "Враг хорошего" - на мой взгляд, лучший сборник этого года.
· №15. Музей Индустриальной Культуры, который переехал. Почему он полезен обществу
· №16. Рассказываю про два и одно произведение Рэя Брэдбери, написанные разными красками жизни
· №21. Рассказ о том как и за что мы получили диплом от Комитета по архитектуре
· №22. Майский Ретрофест-2019. Как это было.
· №23. Сказка-быль о том, как я был Медведем и сказочность хранил
· №28. Как творчество квинтета "Громыка" вошло в мою жизнь
#ПСИХОЛОГИЯ #социальная психология #КИБЕРСОЦИАЛИЗАЦИЯ #ИГРЫ #компьютерные игры #хобби #увлечения