Я давно интересуюсь моддингом компьютерных игр и имею небольшой бекграунд в этой области. Поэтому мой взгляд на вопрос идёт как бы изнутри. Моддинг компьютерных игр - это любительское модифицирование готовой игры посредством использования набора разработчика (SDK) или при помощи самописных или других подходящих программ.
Результатом таких вмешательств может стать даже появление принципиально новой игры, использующей лишь "движок" от изначальной.
Многие авторы модификаций вносят в игру что-то своё.
Кто-то переделывает сюжет, кто-то вносит изменения в игровой мир, кто-то делает и то и другое.
Например, существует большое количество модификаций для приключенческой игры серии "Сталкер", в которых и сюжет переписывают, и персонажей новых вводят, и меняют элементы самой вселенной игры. Одно время было популярно направление в моддинге разных игр, которое подразумевало реконструкцию реальных локаций. Часто это была реконструкция места жительства разрабочтика
Любопытно, что сообщество