Найти тему
АНО Систематика

Самые заметные игры на движке Unity, которые принесли создателям миллионы

Оглавление

Симулятор выживания Subnautica на начало 2020 года суммарное количество продаж, не считая бесплатной раздачи в Epic Games Store, составило 5,23 млн копий на всех платформах. Точных данных о прибыли нет, но если взять за среднюю цену в Steam, Unknown Worlds Entertainment заработала на игре более $130 миллионов!

Pillars of Eternity — проект Obsidian

В визуальном стиле PoE легко узнаются RPG «старой школы», такие как Baldur’s Gate и Icewind Dale
В визуальном стиле PoE легко узнаются RPG «старой школы», такие как Baldur’s Gate и Icewind Dale

Помимо того, что PoE получилась действительно хорошей игрой, она запомнилась ещё и своими успехами в краудфандинге — целевую сумму в 1 миллион долларов студия получила уже на второй день кампании. Всего игра собрала 4 млн — это второе место среди видеоигр за всю историю Kickstarter. PoE продалась тиражом свыше 500 000 копий в год — это позволило студии окупить расходы и приступить к разработке второй части.

Визуальные эффекты сиквела Deadfire. Игра тоже сделана на Unity
Визуальные эффекты сиквела Deadfire. Игра тоже сделана на Unity

Ori and the Blind Forest

Это одна из самых красивых 2D-игр за последние лет десять: здесь есть вручную нарисованные фоны, в которых ни одна деталь не повторяется за всю игру, и потрясающая плавная анимация, и эффекты.

-4

За год только через Steam было продано 420 млн копий игры, она вышла на все актуальные платформы, включая Switch.

Hearthston от Blizzard

Идея создания коллекционной карточной игры зародилась в Blizzard Entertainment ещё в ранние годы существования компании. По воспоминаниям геймдизайнера Криса Метцена, «вся команда в те годы запиралась в офисе поздними ночами не из-за надвигающихся сроков сдачи проектов, а потому что мы все играли в Magic: The Gathering и не хотели останавливаться»

-5

По итогам 2014 года Hearthstone был признан лучшей многопользовательской онлайн-игрой на церемониях Deutscher Computerspielpreis 2015. 27 апреля 2016 года число уникальных пользователей превысило 50 миллионов.

Почему независимые студии выбирают Unity? Это самый универсальный и быстрый способ выпустить мультиплатформенный проект, а начинающая студия должна продавать свою игру везде, где только можно, если хочет окупить затраты.

У Unity самое активное и дружелюбное комьюнити среди всех конкурентов, что немаловажно для студий с небольшим опытом — всегда есть у кого спросить. Об этом говорили даже Blizzard во время работы над Hearthstone.