Найти в Дзене

По истине сложные игры который не каждый осилит. Часть 1

Всем привет в этой статье я расскажу вам о самых сложных играх который не каждый сможет пройти.
1)Demon's Souls и его наследники.
Речь пойдёт о довольно старой игре которая была выпущена в 2009 году компанией From Software. И представляла собой компьютерную ролевую игру хотя это определение не совсем верно так как игра была эксклюзивом для PS3 (PlayStation 3). Да и ролевой игрой её назвать
Оглавление

Всем привет в этой статье я расскажу вам о самых сложных играх который не каждый сможет пройти.

1)Demon's Souls и его наследники.

Речь пойдёт о довольно старой игре которая была выпущена в 2009 году компанией From Software. И представляла собой компьютерную ролевую игру хотя это определение не совсем верно так как игра была эксклюзивом для PS3 (PlayStation 3). Да и ролевой игрой её назвать довольно сложно я бы отнёс её к жанру Action-RPG. Чем же выделялась эта игра? А всё очень просто у неё не было выбора сложности, у главного героя не было ХП регенерации, умирая герой терял все накопленные сбережения (то есть всю валюту в игре она называлась души), ограниченное кол-во исцеляющих зелий (Хилок), и если вы умирали вы возрождались возле костра (местный чекпоинт). И самая главная проблема огромные боссы которое вызывали у некоторых людей панику. Наподобие:

-Как это вообще возможно убить маленьким мечиком.
Это арт показывает реальный размер босса по отношению к игроку. Хотя этот босс был по сути обучающим и встречался в прологе игры. И был не сложнее рядового монстра.
Это арт показывает реальный размер босса по отношению к игроку. Хотя этот босс был по сути обучающим и встречался в прологе игры. И был не сложнее рядового монстра.

Так же большинство боссов могли убить игрока с одного удара. В числе этих боссов и был красавчик представленный сверху.

И ещё не маловажной деталью являются локации по которым мы перемещаемся, зачастую они мерзкие (и не только в плане цветовой гаммы). Но и в пале ростанновки врагов, ловушек и Т.П.

Думаешь спокойно подымишься по этой лестнице?

Как-бы не так, на огромный валун который убьёт тебя моментально или дротик с ядом.(Я думаю мысль вы уловили)

В целом этот концепт повторяется во всех играх от From Software. За примером далеко ходить не надо. Тот же самый Bloodborn или же серия игр Dark Souls (является идейным продолжением Demon's Souls). Тот же самый концепт, хотя Bloodborn на мой субъективный взгляд более лоялен чем его старшие братья.

В принципе я рассказал обо всех особенностях этой игры и почему её и её наследников считают непроходимой (хотя на самом деле это не совсем истина).

P.S. Про сюжет я не сказал ни слова потому что он очень запутанный и глубокий, что хватит на 3 статьи.

2)Cuphead

Довольно яркий представитель ретро игр, но есть очень большое НО. Эта игра была выпущена студией StudioMDHR Entertainment в 2017.

Это игра в жанре Экшен-платформер с мультяшной-ретро графикой и таким же саундтрэком.

Сюжет так же прост "как и две копейки." Вы играете за одного из братьев (Капхеда) которые пошли играть в казино. Хозяином которого является сам Дьявол. В итоге игры братья ставят на кон свои души, после чего проигрывают их. Но Дьявол был снисходителен к ним и предложил сделку они приносят души должников (как раз это те самые боссы которых вам придётся одолеть), а в обмен на это Дьвявол прощает им все их долги. В конце истории вам предстоит сделать выбор отдать души Дьволу или нет это по сути единственный выбор который повлияет на концовку игры. Тут и начинается сам геймплей, про все его тонкости я рассказывать не буду.

-3

Зайдя в игру впервые она покажется вам детской и дружелюбной. Но вся ваша предвзятость быстро улетучится как только вы зайдёте на первый уровень и встретите своего первого босса. Да, да вся игра это нескончаемая битва с боссами иногда разбавленная Run-and-gun уровнями, на которых вы зарабатывали монетки, а на них вы уже покупали разные улучшения (Тройной выстрел, дополнительные жизни, авто-парирование). Гемплей игры не замысловатый, бегай убивай боссов, уворачивайся от снарядов. Некоторые скажут:

Ну вроде ничего сложного просто убивай боссов зарабатывай монеты покупай улучшения и играй себе преспокойно.

Как бы не так каждый босс имеет несколько стадий в каждой из них атаки, поведение его меняются на совершенно другие и подстроится под них уже будет задача не из легких. Так же герой имеет всего три жизни (любой удар босса наносит одну единицу урона), если вы умерли начинается всё сначала. Тут нет не каких чекпоинтов после каждой фазы (Пощады ждать не стоит).

Что могу сказать в заключении. Эта игра является одной из самых любимых из-за стилистического оформления, музыки и атмосферы (Играя в эту игру я снова почувствовал что снова играю на SEGE у старого кинескопного телевизора). Эта игра получила хорошие оценки от критиков и от игроков. И если вы не играли попробуйте она не такая сложная как может показаться на первый взгляд.

Спасибо что дочитал мою статью. Надеюсь она тебе понравилась. Знаю в моей статье есть много недочетов. Как орфографических, пунктуационных, синтаксических и ошибок в плане лора, истории и т.п.

Пожалуйста если вы нашли недочёт не стоит об этом вопить в комментариях. Я люблю конструктивную и развернутую критику. Надеюсь на ваш Feedback.

-4