Найти в Дзене

От охоты до осады — метаморфозы Тафла (Лиса и гуси)

Игра «Лиса и гуси» является продолжением развития игр семейства Tafl.
Под именем «Rävskak» (Лисьи шахматы) упоминается в исландских сагах XII века. К XIII веку «Лисьи шахматы» были известны уже по всей Европе. В 1283 году «Лиса и гуси» упоминаются в испанской «Книге Игр» Альфонса Х Мудрого под именем «De Cercar la Liebre» («Облава на зайца») Следующее упоминание касается заказа Эдуарда IV
Оглавление

Игра «Лиса и гуси» является продолжением развития игр семейства Tafl.

Под именем «Rävskak» (Лисьи шахматы) упоминается в исландских сагах XII века. К XIII веку «Лисьи шахматы» были известны уже по всей Европе. В 1283 году «Лиса и гуси» упоминаются в испанской «Книге Игр» Альфонса Х Мудрого под именем «De Cercar la Liebre» («Облава на зайца») Следующее упоминание касается заказа Эдуарда IV (1461–1483). В списке покупок английского короля упомянуты «две лисицы и двадцать шесть гусей из серебра», то есть два игровых комплекта. В XVI веке игра уже была во Франции: Франсуа Рабле одним из первых упомянул её в романе «Гаргантюа и Пантагрюэль» под именем «Renard». Наконец предположительно эта игра, названная «Freystafl», в поздних исландских сагах и есть «Лиса и Гуси».

Та самая страница из «Книги Игр» Альфонса Х Мудрого.
Та самая страница из «Книги Игр» Альфонса Х Мудрого.

Считается что именно в «Лисьих шахматах» впервые появилось взятие прыжком, хорошо знакомое всем по шашкам. Оттуда же в шашки перекочевал и приём перемещения по диагонали.

Надо сказать, что «Rävskak» - игра сама по себе крайне не сбалансирована, поэтому на протяжении всей истории существования подвергалась различным переосмыслениям, дополнениям и изменениям. Поэтому варьируется как количество фишек на поле (1/13, 1/17, 2/20, 2/24), так и варианты перемещения фишек (запрет на перемещение по диагонали, ход назад), так и, порой, само поле.

К концу XVIII века «Лисьи шахматы», пройдя долгий путь модификаций от абстрактного моделирования ситуаций, до конкретных аналогий, вернулась к корням, то есть к «военной стратегии».

Так появилась «Осада». Сначала в Германии, хотя при этом называлась почему-то по-испански – «Asalto» («Штурм», «Нападение»). А с середины XIX века, во Франции (под именем «Осада Севастополя», посвященная событию взятия города в 1855 году). Позже получило распространение английское название «Siege» («Осада»).

Хотя, в разные эпохи имела и другие названия - «Трансвааль гейм», «Офицеры и сипаи», «Ravablo», «Игра в крепость» и так далее. Были свои варианты и в СССР, и в Третьем Рейхе, и в Испании, и в Великобритании. Доски могли отличаться по числу полей, количество «стражников» и «осаждающих» могло варьироваться, отсутствовать или присутствовать диагонали, но основная цель игры и её механика оставалась прежней.

Так как поля для большинства игр этого класса идентичны, существует огромное искушение «впихнуть невпихуемое», однако мы решили не распылятся слишком сильно, но совместить на одном поле две наиболее интересные версии игры: архаичную «Rävskak» и наиболее популярную «Asalto»

Правила игры «Rävskak»

В игре участвует 13 гусей и одна лиса. Играющий лисой ставит свою фишку куда захочет.

Направление перемещения фишек

Первый ход делают гуси.

Фишка гуся ходит на один шаг в любом направлении по вертикали или по горизонтали и не может причинить вреда лисе. По диагонали гуси не ходят.

Лиса ходит на любое соседнее поле, по всем линиям разметки, в любом направлении. Если фишка гуся стоит вплотную, а поле за нею свободно, лиса может перепрыгнуть её и съесть. За один ход лиса имеет право съесть сразу несколько гусей, как в шашках. Рубка не обязательна.

Цель игры

Цель гусей — запереть лису.

Гуси побеждают, если лисе некуда сделать ход.

Задача лисы — съесть гусей.

Лиса выигрывает, если на доске осталось 4 гуся или меньше — считается, что при таком количестве они не могут запереть лису.

Правила игры «Asalto»

Перед началом игры участники расставляют фишки: стражники занимают две крайние башни форта к выходу, захватчики занимают все 24 свободные точки перед замком

Однако, мы рекомендуем вариант 2 к 20. При таком раскладе игра становится более сбалансированной.

-6

Направление перемещения фишек

Первый ход делают «захватчики».

«Захватчики» рубить не могут, они ходят только вперёд, вбок и по любой диагонали по направлению к «форту».

У «Стражников» полная свобода передвижения. Они ходят вперёд, назад, вбок и по диагонали вдоль разметки, а кроме того должны рубить «захватчика», если за ним есть свободное поле. Срубленная фишка снимается с поля.

Если позиция позволяет, «стражник» может срубить больше одного атакующего за ход.

Рубка обязательна.

Если один из «стражников» пропустил рубку, когда та была возможной, его фишка снимается с поля до момента, пока второй «стражник» не срубит одну из фишек «нападающего».

Тогда фишка второго стражника имеет право вернуться в игру в любое свободное место, на выбор.

Цель игры

Захватчики — занять все 9 полей в «форте» или зажать обе фишки «защитников» так, чтобы те не имели хода

Защитники — срубить 15 (в варианте 2/20 — срубить 11) и более «захватчиков» или зажать фишки «захватчиков» так, чтобы те не имели хода.

Ни одна из фишек «захватчиков» не имеет хода. «Захватчики» проиграли.
Ни одна из фишек «захватчиков» не имеет хода. «Захватчики» проиграли.

Вот и все правила. Заходите в гости https://vk.com/jscriptory будем рады всем!