Об Игре
Игра, заслужившая множество наград и похвал от критиков, в жанре «рогалик» и «данжен-кроулер» в декорациях мифологии древней Греции. Нам предстоит играть за Загрея, сына Аида, который всеми силами пытается убежать из подземного мира и найти свою настоящую мать.
Нас ждут встречи с множеством мифических монстров, с героями древней Греции и конечно же Олимпийскими и Хтоническими Богами.
Как и заведено в истинных рогаликах, в бесконечных попытках побега, умирать придется часто. Но с каждой смертью мы будем становиться сильнее, ведь мы по сохраним определенные ресурсы, которые помогут как открыть и улучшить оружие, так и прокачать наш «Дом», открыв новые фишки игры.
Причины начать играть в Hades
Первая причина: Интересное повествование.
Для игр в жанре «рогалик» интересный сюжет — это редкость. Обычно он прикручен чисто для галочки, чтобы хоть немного обосновать суть происходящего. Но в Hades сюжет не просто есть, он развивается, завораживает и порой интригует. Сюжет в игре подается в виде диалогов, которых довольно большое количество. Мы постоянно общаемся то с Богами, то с местными душами, застрявшими в подземном царстве Аида, то незримый повествователь вставляет свои речи, поясняя различные ситуации и особенности различных мест. По мере прохождения игры, нам открываются новые сюжетные повороты и персонажи. А некоторые уже знакомые герои раскрываются более детально и с довольно неожиданной стороны.
Вторая причина: Разнообразный геймплей.
Разнообразие в геймлее достигается за счет большого выбора оружия и навыков, представленных здесь в виде «Даров» от божеств с Олимпа. Некоторые «Дары» в игре могут изменить оружие до неузнаваемости, и на каждое влияют по-разному. Конечно есть и общие навыки, но вариация их комбинаций тут внушительная и не дает никогда заскучать. Даже из простого меча, можно сделать орудие, разящее врагов на значительном расстоянии.
А на поздних этапах игры, вы получите возможность улучшать свое оружие и настраивать под разные задачи. В игре представлены такие орудия как: Стигийский меч, Лук Коронахт, Вечное копьё, Щит Хаоса, Двойные кулаки Мальфона и Адамантовое орудие (божественный автомат).
Третья причина: Визуальный стиль.
Графический дизайн в Hades на высоте. Оригинальный визуальный стиль. Проработка уровней великолепна, прорисовано все вплоть до мелочей. Уровни кардинально отличаются друг от друга, и постоянно меняются, за счет этого локации не надоедают.
Персонажи выполнены каждый в своем уникальном и неповторимом стиле, отражающий их внутренний мир и жизненные принципы.