Найти тему

Разработчики Among Us объяснили, почему работа над игрой идёт медленно🤔

Взято с Яндекс Картинок (https://i.ytimg.com/vi/bMWhfPu0dzQ/maxresdefault_live.jpg)
Взято с Яндекс Картинок (https://i.ytimg.com/vi/bMWhfPu0dzQ/maxresdefault_live.jpg)

Обновление для Among Us задержалось, об этом рассказали разработчики!

Дополнения и обновления к игре Among Us – это редкое явление по причине неготовности авторов к триумфу их творения. Успех блокбастера свалился на разработчиков, как снег на голову. Представители компании InnerSloth в сообществе в Steam озвучили такую позицию.

Популярность настигла Among Us спустя два года после выпуска, став объектом внимания знаменитых стримеров. К тому времени работники студии InnerSloth закрыли проект, и принялись реализовывать новые планы, в том числе и сиквел. Рост популярности игры заставил разработчиков стремительно менять задачи. Процесс занял более двух месяцев.

Взято с Яндекс Картинок (https://cdn06.pramborsfm.com/storage/app/media/Prambors/Creative%20Graphics/among%20us-20201015062831.jpeg)
Взято с Яндекс Картинок (https://cdn06.pramborsfm.com/storage/app/media/Prambors/Creative%20Graphics/among%20us-20201015062831.jpeg)

Члены команды InnerSloth подчеркивают малочисленность штата сотрудников, состоящего из трех человек. Сегодня в коллектив влился еще один специалист. В то же время бездумно людей на работу брать нельзя, ведь вливание в коллектив невозможно без обучения и налаживания рабочего процесса. Вдобавок по причине неожиданно свалившейся славы компания потратила много сил на улаживание юридических, коммерческих, рекламных и партнерских вопросов.

Создатели Among Us похвалили поклонников за поддержку и выдержку. Авторы отметили свою медленную работу, объяснив ее желанием к не совершению промахов и просчетов, которые могут загубить и игру, и компанию.