Guerrilla Games выпустила новый патч для ПК для Horizon Zero Dawn, который устраняет сбои и повышает производительность.
Признанный эксклюзив для PlayStation Horizon Zero Dawn уже давно вышел на ПК. В то время как такие источники, как Digital Foundry, изначально сочли свой порт для ПК «глубоко разочаровывающим» из-за технических проблем, таких как несоответствующая частота кадров даже с топовыми видеокартами, разработчик Guerrilla Games выпустил несколько исправлений, чтобы облегчить некоторые жалобы, и новый Патч 1.10 ничем не отличается.
Согласно примечаниям к патчу, это обновление устраняет некоторые известные сбои и повышает производительность. Тем не менее, Guerilla также заявляет, что будущие патчи будут реже из-за продолжающейся разработки Horizon Forbidden West.
Обновление также содержит незначительное, но долгожданное изменение: настройки графики игры теперь хранятся в текстовом файле, а не в двоичном файле, а это означает, что пользователям гораздо проще с ними связываться, чем раньше.
Описание обновления 1.10 для Horizon Zero Dawn
Исправления сбоев
- Исправлен сбой, когда игроки постоянно нажимали клавишу Windows.
- Исправлен сбой при нажатии ЛКМ на кнопке ESC в результатах теста.
Улучшения производительности
- Исправлена проблема, при которой экономится до 250 МБ видеопамяти на всех графических процессорах AMD.
Графические улучшения
- Исправление отрицательных значений в шейдере повторного освещения кубической карты (исправляет, например, красные графические сбои в битве с Аидом, если вы позволите таймеру закончиться)
- Исправлена ошибка, из-за которой имя предустановки настроек графики не обновлялось при нажатии кнопки Автоопределение.
- Исправлена ошибка, из-за которой меню (и экран загрузки) отображались в неправильном масштабе при изменении автофокуса в режиме без полей.
- Исправлено иногда слишком низкое разрешение в оконном режиме
- Исправлена ошибка, из-за которой список квестов с поручениями пересекался со списком обучающих квестов.
Прочие изменения
- Настройки графики теперь хранятся в текстовом файле, а не в двоичном файле, чтобы упростить настройку.